Re: Co lubimy w Cantr
Posted: Sun Jan 17, 2016 2:42 pm
Z nowości podobają mi się: (od najciekawszych w dół)
- Udomowanie zwierząt i wykorzystuwanie ich w różnych celach. Jest to miłe zaskoczenie i wszystko wydaje się bardzo fajnie pomyślane mechanicznie. Jestem pod wrażeniem. Przydałaby się jeszcze opcja ataku/zabijania udomowionych zwierząt. Nie ma przecież usprawiedliwiania na brak takiej możliwości.
- Definitywnie opisy... Opisy gaderoby i niemalże wszystkich przedmiotów. Nadaje uniwersum "kolorów" i unikalności. Można teraz bardziej niż kiedykolwiek wcześniej sprawić, że postać będzie wyglądała wyjątkowo.
- Możliwość tworzenia wielu rzeczy naraz.
- Nowa wyszukiwarka projektów.
- Mechaniczna strona rozgrywki ogólnie - więcej opcji, szybciej i sprawniej
- Tworzenie książekzdaje się mieć potencjał i duże możliwości, choć jeszcze tego nie wypróbowałem.
Nie podobają mi się za to:
- Nie mogę już używać Desktop View na mojej komórce... A nie przepadam za mobile view. Trochę sie teraz męczę z komórkową wersją, więc staram się częściej używać PC.
- Nowe skinki do cantra. Zadna nie przypadła mi do gustu. Stara jest najlepsza, ale to chyba kwestia sentymentu.
Ogólnie to podoba mi się to, co zastałem po powrocie. Przynajmniej pod względem technicznym. Bardzo fajnie, że cantr nie stoi w miejscu i wciąż kwitnie, rozwijając się i powiększając swoją zawartość. Szkoda tylko, że tendencja ubywania graczy z cantr wydaje się wciąż utrzymywać i podążać swoim leniwym, acz nieubłaganym, torem do zera... Zauważam, że teraz graczy (szczególnie tych aktywnych) jest znacznie mniej, a miasta wydają się bardziej martwe i ciche... Oczywiście z małymi wyjątkami.
Wciąż jestem zwolennikiem resetu wszystkiego od zera i uważam, że jeżeli zostałby wprowadzony, gra by na nowo rozkwitła. Szkoda, że to się nigdy nie wydarzy.
- Udomowanie zwierząt i wykorzystuwanie ich w różnych celach. Jest to miłe zaskoczenie i wszystko wydaje się bardzo fajnie pomyślane mechanicznie. Jestem pod wrażeniem. Przydałaby się jeszcze opcja ataku/zabijania udomowionych zwierząt. Nie ma przecież usprawiedliwiania na brak takiej możliwości.
- Definitywnie opisy... Opisy gaderoby i niemalże wszystkich przedmiotów. Nadaje uniwersum "kolorów" i unikalności. Można teraz bardziej niż kiedykolwiek wcześniej sprawić, że postać będzie wyglądała wyjątkowo.
- Możliwość tworzenia wielu rzeczy naraz.
- Nowa wyszukiwarka projektów.
- Mechaniczna strona rozgrywki ogólnie - więcej opcji, szybciej i sprawniej
- Tworzenie książekzdaje się mieć potencjał i duże możliwości, choć jeszcze tego nie wypróbowałem.
Nie podobają mi się za to:
- Nie mogę już używać Desktop View na mojej komórce... A nie przepadam za mobile view. Trochę sie teraz męczę z komórkową wersją, więc staram się częściej używać PC.
- Nowe skinki do cantra. Zadna nie przypadła mi do gustu. Stara jest najlepsza, ale to chyba kwestia sentymentu.
Ogólnie to podoba mi się to, co zastałem po powrocie. Przynajmniej pod względem technicznym. Bardzo fajnie, że cantr nie stoi w miejscu i wciąż kwitnie, rozwijając się i powiększając swoją zawartość. Szkoda tylko, że tendencja ubywania graczy z cantr wydaje się wciąż utrzymywać i podążać swoim leniwym, acz nieubłaganym, torem do zera... Zauważam, że teraz graczy (szczególnie tych aktywnych) jest znacznie mniej, a miasta wydają się bardziej martwe i ciche... Oczywiście z małymi wyjątkami.
Wciąż jestem zwolennikiem resetu wszystkiego od zera i uważam, że jeżeli zostałby wprowadzony, gra by na nowo rozkwitła. Szkoda, że to się nigdy nie wydarzy.