Page 1 of 2
Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 1:10 pm
by oxyquan
Zastanawiam się jak najlepiej opisać wnętrza budynków. Znaki można stawiać tylko na zewnątrz, szyldy są widoczne tylko z zewnątrz. Notatki zostawione ma podłodze i opis w tytule w gwiazdkach? Szyldy na rozbudówkach? Tablica ogłoszeń? A może przydałoby się coś nowego do opisywania wnętrz? Tak jak przy opisach postaci? Tylko wymagane byłoby poświęcenie np. dnia na zmianę, żeby zapobiec wandalizmowi.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 1:18 pm
by Greek
Sugestia co do możliwości opisywania wnętrz została właśnie zaakceptowana:
viewtopic.php?f=35&t=23226&start=0 ale nadal nie ma zgody co do tego w jaki sposób miałoby to być wyświetlane i ustawiane. Dobre sugestie co do rozwiązania tych problemów powinny trafić także tam.
Obecnie chyba najlepszy pomysł to: możliwość zmiany opisu natychmiast przez osobę, która posiada klucz do budynku, a poprzez trwający jakiś czas projekt [nypy dzień] dla osób bez klucza.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 1:43 pm
by in vitro...
może dałoby się zrobić tak, żeby szyldy były widoczne od wewnątrz
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 2:01 pm
by Buka
Mimo wszystko wystrój wnętrza powinno się zmieniać natychmiastowo - w końcu każdy, kto wejdzie, może nabazgrać coś na ścianie, zachlapać błotem, coś przestawić... W przeciwnym wypadku, pozostawałyby zawsze czyste, nieskazitelne wnętrza.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 2:26 pm
by psychowico
Zachlapanie błotem i bazgranie po ścianie też trwa.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 2:46 pm
by Buka
I bardziej przyjemne czynności takoż. Ale nie na tyle długo, by logiczne było ustawianie tego jak projektu.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 5:02 pm
by Lena Katina
Zgadzam się z Buką. Tyle mam do powiedzenia. Projekt na zmianę w środku nie ma sensu.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 5:29 pm
by Bazia
Zabawnie, właśnie dziś się zastanawiałam jak opisać wnętrze.
Popieram wniosek o możliwość natychmiastowej zmiany opisu.
Moim zdaniem to najlepsze rozwiązanie.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 5:43 pm
by Greek
Ja natomiast jestem przeciwnikiem samobójców przebiegających po wszystkich budynkach i usuwających wszelkie napisy w ciągu 10 sekund.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 5:51 pm
by Bazia
Greek wrote:Obecnie chyba najlepszy pomysł to: możliwość zmiany opisu natychmiast przez osobę, która posiada klucz do budynku, a poprzez trwający jakiś czas projekt [nypy dzień] dla osób bez klucza.
Źle się wyraziła. Popiera powyższe

Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 5:53 pm
by oxyquan
Może projekt wymagałby 1 godziny pracy? Niezbyt wymagające, ale jednocześnie zapobiegające zwandalizowaniu całego miasta w ciągu 10 minut. I opis dostępny na karcie "miejsce" oraz przy pierwszym wejściu do budynku (chociaż tak jak ktoś zaproponował ciasteczka, to ciężko mi to sobie wyobrazić - jedno wielkie ciasteczko? setki ciasteczek? fuuu!).
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 6:43 pm
by kamil1313
A co jeśli w budynku nie ma zamka? Będzie szerzyć się ilość newspawnów niszczących wszystko, żeby tylko ich zabić?
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Fri Apr 20, 2012 9:55 pm
by in vitro...
moim zdanie pomysł z natychmiastową zmianą opisu dla posiadacza klucza jest bez sensu. w końcu zazwyczaj opis ustawiałoby się raz i się go nie zmieniało przez lata. wiec projekt mógłby trwać nawet nawet i rok i nie byłaby to wielka tragedia. niech trwa tyle co zmiana szyldu i po kłopocie. w przeciwnym wypadku można byłoby diametralnie zmieniać opis wyglądu budynku kilka razy dziennie, co jest bez sensu. w końcu budynki są raczej trwałe i nie zmieniają się w większym stopniu.
no i jakieś narzędzia by się przydały.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Sat Apr 21, 2012 6:10 am
by Leinades
A może coś w stylu maszyn? Znaczy nie maszyny... Ale można przykładowo zrobić ślady z błota... Wtedy trwa to ileś, może być tak jak to z szyldami. Gdy się je zrobi w "obiektach" pojawia się napis "slady po butach" czy jak to tam sobie wydumacie i możliwość wskazania, oraz wyczyszczenia. Wyczyszczenie trwałoby trochę dłużej.
Ale do czego zmierzam... Tutaj mogą być cyrki. Można ograniczyć wyobraźnię i zrobić "wybór z listy". Jakieś 20 możliwości... 10 dobrych, 10 złych.
Re: Opisywanie wnętrz budynków
Posted: Sat Apr 21, 2012 7:05 am
by Bazia
kamil1313 wrote:A co jeśli w budynku nie ma zamka? Będzie szerzyć się ilość newspawnów niszczących wszystko, żeby tylko ich zabić?
Nie ma zamka --> nie masz klucza --> zmieniasz opis wnętrza przez projekt. Hm?