Page 3 of 5
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sat Mar 19, 2011 11:17 am
by Mars
Drugi serwer podzieliłby graczy na dwie mniejsze grupy, więc gęstość zaludnienia spadłaby jeszcze bardziej.
Niekoniecznie, jesli zezwolic na max 2-3 postaci na drugim serwerze. Mozna by tam przetestowac zupelnie nowe, kontrowersyjne propozycje zmian mechanizmow gry.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sat Mar 19, 2011 12:00 pm
by wadko
O resecie słyszę tylko ze strony polskich oszołomów. Przedstawcie realne dowody o tym, że większość społeczności Cantra chce resetu albo zamilczcie na wieki.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sat Mar 19, 2011 12:29 pm
by cald dashew
Sam jesteś oszołomem.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sat Mar 19, 2011 12:52 pm
by Mars
wadko wrote:O resecie słyszę tylko ze strony polskich oszołomów. Przedstawcie realne dowody o tym, że większość społeczności Cantra chce resetu albo zamilczcie na wieki.
I po co stworzylismy ta cala historie i kulture Cantra? Nie wiem czy w polskiej sieci jest drugie takie miejsce z taka fabula na ktorej podstawie ktos z wyobraznia moglby napisac dziesiatki ksiazek o kazdym wydarzeniu z historii Cantr. Gdziekolwiek sie nie znajdziemy postaciami kazde miejsce ma fascynujaca siegajaca wiele cantryjskich pokolen wstecz historie, wyjatkowa chyba jak na wiekszosc netowych gierek, bo pisana spontanicznie przez samych graczy.
Reset zabiłby ta gre. Juz wolalbym jej upadek z powodow finansowych niz restart wszystkiego. Nie gralbym znow w takie cos ze swiadomoscia, ze to co tworzylem rowniez swoimi postaciami przez ostatnie 2000 dni gry zostalo wymazane, tylko po to... zeby bylo ciekawiej (!!!).
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sat Mar 19, 2011 1:08 pm
by cald dashew
Może i masz trochę racji, ale jak ciekawie byłoby stworzyć nową historię. Tudzież reset zrobić na wzór armagedonu czy jakiejś katastrofy, giną wszystkie postaci, budynki niszczeją.. Dni się nie cofają ale zaczyna się nowa Era. Tylko szkoda, że geografia pozostałaby ta sama, ale na przykład można by anglików wrzucić na polskie wyspy i odwrotnie

Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sat Mar 19, 2011 11:52 pm
by in vitro...
sto lat temu już proponowałem (albo mi się tylko wydawało) proste rozwiązanie: nowa strefa językowa o nazwie Polski 2. świat cantra jest tak gigantyczny, że można by w nim upchać jeszcze dziesięć nowych stref. gdyby dostatecznie dużo osób zaczęło jęczeć o to tym z góry, to na pewno by się zgodzili, w końcu niedawno otworzyli ruską strefę. tylko nie wiem, jakiego otoczenia oczekujecie. ja bym chciał, aby ta strefa znalazła na jakiejś tyciej wysepce, góra 3 lokacje, bez żelaza, tylko drewno i żarcie.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sat Mar 19, 2011 11:58 pm
by Greek
Bez drewna! Żeby nikt nie mógł zrobić statku i zwiać. Ludzie musieliby robić od razu stalowe młotki i noże. Miałoby to pozytywny wpływ na rozwój techniki całego świata Cantr.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sun Mar 20, 2011 9:19 am
by Zlotnik
Pomysł wydaje się dobry, ale co będzie jak przypłyną tam przedstawiciele drugiej polskiej cywilizacji

Zaczną cywilizować dzikich na siłę...
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sun Mar 20, 2011 10:07 am
by Mars
Zlotnik wrote:Pomysł wydaje się dobry, ale co będzie jak przypłyną tam przedstawiciele drugiej polskiej cywilizacji

Zaczną cywilizować dzikich na siłę...
Umiescmy nasza sekretna wyspe w wewnetrznym morzu wewnetrznej wyspy wewnetrznego morza F*.

Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sun Mar 20, 2011 11:21 am
by gawi
i tak was znajde i zniewole .. będe miał bande poddanych mi murzynów którzy zrobią co będe chciał inaczej z bata Ha Ha Ha !
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Sun Mar 20, 2011 8:39 pm
by witia1
Sam reset nie rozwiąże niczego. Przydały by się zmiany w surowcach ( propozycja z różnymi możliwościami wielkości wydobycia/zbierania jest moim zdaniem świetna + sensowniejszy rozdział ich występowania ), do tego psucie się budynków/pojazdów etc.... można by tu długo wymieniać. By cantr stał się czymś atrakcyjnym sam restart to za mało bo to tak na prawdę nie będzie nic nowego. Owszem część graczy zachęci z obecnie grających pozwalając im zagrać w warunkach jakie by chcieli ( epoka młotka łupanego

) ale drugiej grupie zabierze postacie do których są przywiązani i nie da nic w zamian. To zadanie może przerosnąć departamenty o ile w ogóle by się na to zdecydowano.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Mon Mar 21, 2011 12:59 pm
by Mars
A ja bym zaproponowal przede wszystkim ulepszenie interfejsu, aby zmniejszyc klikanie i uprzyjemnic gre:
- Zmniejszenie klikania przy operacjach na notatkach, kopertach, podnoszeniu notek z placu, edytowaniu... mozna umozliwic przy tworzeniu notatki edycje bezposrednio z ziemi zaznaczajac opcje co juz zmniejszy czas potrzebny na dopisanie swojego ogloszenia czy czegos co zechce postac. Przydalaby sie tez mozliwosc otwarcia wielu notatek naraz do czytania "na pozniej", i przegladanie i edytowanie notek bezposrednio z kopert bez wyciagania pojedynczo.
- Ulatwic przeciaganie 300kg ryzu czy miodu - teraz to klikania tyle, ze grac sie nie chce. Proponuje dodac mozliwosc przeciagania wybranej ilosci, jesli ktos potrafi przeciagnac 30kg naraz, to po prostu 10x kliknie w opcje "przeciagnij czesc" i wpisze 30kg do przeciagania. Proste i przyjemne.
- Umozliwic kazdej postaci wybranie jednego projektu w jednym pomieszczeniu jako domyslnego! Kazdorazowo po wejsciu do pojazdu/budynku postac sama zacznie z powrotem naprawiac tarcze czy wytapiac stal, bez potrzeby szukania za kazdym razem tego projektu od nowa. Umozliwic tez wychodzenie z pojazdu/budynku bez koniecznosci recznego przerywania projektu (wtedy projekt przerwie sie sam).
- Zezwolic na uczestniczenie w rozmowach na placu bezposrednio z budynkow, np. za pomoca wstawienia okna (moze byc zamykane na klucz jesli ktos nie chce czasami niczego slyszec).
- Dodac informacje o % ran i glodu bezposrednio na strone z lista postaci!
- Umozliwic podawanie przedmiotow wybranym osobom bezposrednio z ziemi, bez podnoszenia ich po drodze do inwentarza.
- Masowe przeciaganie surowcow/narzedzi/obiektow z ziemi po ich zaznaczeniu fajką (przyda sie do porzadkowania magazynow).
Nie wiem ile to roboty dla programistow, ale o wiele przydatniejsze bedzie to niz wprowadzenie benzyny do pojazdow, swidrow, podsluchiwania szeptow, zmian w walce, itd... i na pewno nie wywola protestow ze strony graczy a wiele podziekowan.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Mon Mar 21, 2011 3:34 pm
by in vitro...
Mars wrote:A ja bym zaproponowal przede wszystkim ulepszenie interfejsu, aby zmniejszyc klikanie i uprzyjemnic gre:
- Zmniejszenie klikania przy operacjach na notatkach, kopertach, podnoszeniu notek z placu, edytowaniu... mozna umozliwic przy tworzeniu notatki edycje bezposrednio z ziemi zaznaczajac opcje co juz zmniejszy czas potrzebny na dopisanie swojego ogloszenia czy czegos co zechce postac. Przydalaby sie tez mozliwosc otwarcia wielu notatek naraz do czytania "na pozniej", i przegladanie i edytowanie notek bezposrednio z kopert bez wyciagania pojedynczo.
- Ulatwic przeciaganie 300kg ryzu czy miodu - teraz to klikania tyle, ze grac sie nie chce. Proponuje dodac mozliwosc przeciagania wybranej ilosci, jesli ktos potrafi przeciagnac 30kg naraz, to po prostu 10x kliknie w opcje "przeciagnij czesc" i wpisze 30kg do przeciagania. Proste i przyjemne.
- Umozliwic kazdej postaci wybranie jednego projektu w jednym pomieszczeniu jako domyslnego! Kazdorazowo po wejsciu do pojazdu/budynku postac sama zacznie z powrotem naprawiac tarcze czy wytapiac stal, bez potrzeby szukania za kazdym razem tego projektu od nowa. Umozliwic tez wychodzenie z pojazdu/budynku bez koniecznosci recznego przerywania projektu (wtedy projekt przerwie sie sam).
- Zezwolic na uczestniczenie w rozmowach na placu bezposrednio z budynkow, np. za pomoca wstawienia okna (moze byc zamykane na klucz jesli ktos nie chce czasami niczego slyszec).
- Dodac informacje o % ran i glodu bezposrednio na strone z lista postaci!
- Umozliwic podawanie przedmiotow wybranym osobom bezposrednio z ziemi, bez podnoszenia ich po drodze do inwentarza.
- Masowe przeciaganie surowcow/narzedzi/obiektow z ziemi po ich zaznaczeniu fajką (przyda sie do porzadkowania magazynow).
Nie wiem ile to roboty dla programistow, ale o wiele przydatniejsze bedzie to niz wprowadzenie benzyny do pojazdow, swidrow, podsluchiwania szeptow, zmian w walce, itd... i na pewno nie wywola protestow ze strony graczy a wiele podziekowan.
wszystko bez sensu albo już było, może poza wychodzeniem bez przerywania projektu.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Mon Mar 21, 2011 3:43 pm
by Mars
in vitro... wrote:wszystko bez sensu albo już było, może poza wychodzeniem bez przerywania projektu.
Pewnie, po co, lepsza klikanina.
Re: Co z tym Cantrem?
Posted: Mon Mar 21, 2011 3:55 pm
by Sasza
Mars wrote:wadko wrote:O resecie słyszę tylko ze strony polskich oszołomów. Przedstawcie realne dowody o tym, że większość społeczności Cantra chce resetu albo zamilczcie na wieki.
I po co stworzylismy ta cala historie i kulture Cantra? Nie wiem czy w polskiej sieci jest drugie takie miejsce z taka fabula na ktorej podstawie ktos z wyobraznia moglby napisac dziesiatki ksiazek o kazdym wydarzeniu z historii Cantr. Gdziekolwiek sie nie znajdziemy postaciami kazde miejsce ma fascynujaca siegajaca wiele cantryjskich pokolen wstecz historie, wyjatkowa chyba jak na wiekszosc netowych gierek, bo pisana spontanicznie przez samych graczy.
Reset zabiłby ta gre. Juz wolalbym jej upadek z powodow finansowych niz restart wszystkiego. Nie gralbym znow w takie cos ze swiadomoscia, ze to co tworzylem rowniez swoimi postaciami przez ostatnie 2000 dni gry zostalo wymazane, tylko po to... zeby bylo ciekawiej (!!!).
Szkoda miejsca na sentymentalność, bo nikogo to nie interesuje. Z drugiej strony może jeszcze miasta ożyją, a nowe technologie w Cantrze będą wykorzystane do ciekawej gry, dlatego najlepszy byłby nowy serwer.
wadko, tak poza tym, to ludzie z forum najwięcej udzielają się w grze i robią dla gry, więc co mnie obchodzi zdanie kogoś kto nie interesuje się rozwojem Cantra.