Page 6 of 8

Re: Nowy system walki

Posted: Sat Jan 08, 2011 7:37 pm
by Snake
skotos wrote:Jak wyjdzie z kryjówki to przy sprytnych atakujących może być przez dobę uwiązany na pokładzie.


Sprytni atakujący musieliby być OOC, a przecież nikt tak nie gra, prawda? :mrgreen:

Re: Nowy system walki

Posted: Sat Jan 08, 2011 8:00 pm
by skotos
Nawet ich o to nie podejrzewam. OOC jest BE.
Może się przecież zdarzyć, że przypadkiem ten zaatakowany się nie zaloguje przez dobę. Przypadki chodzą po graczach...

Re: Nowy system walki

Posted: Sat Jan 08, 2011 9:26 pm
by Mars
Ktos pytal wczesniej o to, w jaki sposob przedtem gora dala plamy z wprowadzeniem podsluchiwania szeptow i planami zrobienia szeptania w ogole nawet tak, zeby nie dalo sie tego zrobic bez kazdorazowej zgody postaci do ktorej szeptamy - juz mowie dlaczego.

Wprowadzono cos takiego bez kompletnie zadnej konsultacji czy ankiety. Byc moze byly jakies posty na forum angielskim, ale polacy stanowia co najmniej 2/5 tej gry. W ten sposob sie zmian wywracajacych mechanizmy do gory nogami nie wprowadza. Benzyne wprowadzano kilka realnych lat i bylo wiadomo w jaki sposob mniej wiecej bedzie dzialac - ale szepty przygotowano po cichu i bach. Jak podwyzki za PRL, do "spolecznych konsultacji".

Tutaj juz jest lepiej - szczegolowe(?) objasnienienie zmian zanim zostana wprowadzone. Ale nadal brakuje mi dobrej komunikacji na linii anglojezyczne departamenty <-> polacy i to jest to czym my sami musimy sie zajac.

Wedlug mnie jesli rozne ankiety wykaza, ze tylko niecale 1/3 chce zmian tak jak w tlumaczeniu, to w ogole to nie powinno zostac wprowadzone. Nie w taki sposob.

Bierzcie sie ludzie za zbieranie opinii polskich graczy, koncepcji, protestow i wszelkich uwag, tlumaczeniem tego i przedstawianiem na forum angielskim. Niech cos z tego konstruktywnego wyniknie a nie kolejna zmiana - powod dziesiatek krzyzykow.

Re: Nowy system walki

Posted: Sat Jan 08, 2011 9:46 pm
by suchy
Ależ proszę bardzo.

Jeśli ankieta wykaże, że Polacy nie chcą zmian w przedstawionej formie, to oczywiście jako polski LO przekażę to komu trzeba. Mimo, że z takim zdaniem się nie będę zgadzał.
Prosiłbym tylko o zebranie w 'kupkę' konkretnych wymienionych przez was minusów tych zmian i proponowanych przez was modyfikacji. Tak, żebym nie musiał od początku czytać tego wątku i szukać, co trzeba...
Możesz nawet zrobić to już teraz, a przekażę waszą opinię.

Re: Nowy system walki

Posted: Sat Jan 08, 2011 10:34 pm
by kaloryfer
wszyscy byście tylko narzekali
pora nauczyć się, że to góra wie co robi, a gracze mają grać
nie na odwrót

Re: Nowy system walki

Posted: Sun Jan 09, 2011 4:04 pm
by oxyquan
Snake wrote:
skotos wrote:Jak wyjdzie z kryjówki to przy sprytnych atakujących może być przez dobę uwiązany na pokładzie.


Sprytni atakujący musieliby być OOC, a przecież nikt tak nie gra, prawda? :mrgreen:


Wystarczy, że będą sprytni. Bez żadnego naginania zasad.

Re: Nowy system walki

Posted: Sun Jan 09, 2011 6:23 pm
by shadow9955
Snake wrote:
in vitro... wrote:słyszałem, że w trakcie ataku nikt się rusza, więc zabicie złodzieja trwać będzie 1 dzień + godzina na powrót


tylko pod warunkiem ze złodziej nie zaloguje się do gry przez dobę

To jak ktoś będzię chciał uderzyć moją pstać nie będę sie logował przez dobe albo dłużej.Super...

Re: Nowy system walki

Posted: Sun Jan 09, 2011 7:08 pm
by suchy
shadow9955 wrote:To jak ktoś będzię chciał uderzyć moją pstać nie będę sie logował przez dobe albo dłużej.Super...


Niezbyt rozumiem takie podejście.
Przestaniecie grać na cały dzień tylko po to, żeby o parę godzin przedłużyć życie swojej postaci? Bez sensu...
Zresztą, wydaje mi się, że jeśli zalogujesz się, zajrzysz na postać i zobaczysz, że ktoś próbuje ją atakować to gra zaznaczy Cię jako zalogowanego... I już nie będzie dnia życia, tylko dużo krócej...

Re: Nowy system walki

Posted: Sun Jan 09, 2011 7:24 pm
by oxyquan
suchy wrote:
shadow9955 wrote:To jak ktoś będzię chciał uderzyć moją pstać nie będę sie logował przez dobe albo dłużej.Super...


Niezbyt rozumiem takie podejście.
Przestaniecie grać na cały dzień tylko po to, żeby o parę godzin przedłużyć życie swojej postaci? Bez sensu...
Zresztą, wydaje mi się, że jeśli zalogujesz się, zajrzysz na postać i zobaczysz, że ktoś próbuje ją atakować to gra zaznaczy Cię jako zalogowanego... I już nie będzie dnia życia, tylko dużo krócej...


Ale za to atakujący będą mogli to wykorzystać w prosty sposób. :twisted:

Re: Nowy system walki

Posted: Sun Jan 09, 2011 9:44 pm
by Echo
A może tak przestaniecie podsuwać różnego rodzaju pomysły? :evil:

Sama zmiana jest oki, ale i z każdej sytuacji jest wyjście.
Pozwólcie na szukanie tego wszystkiego w grze.

Długo przyglądałam sie temu tematowi z boku, ale tym razem oxyguan przesądził o tym, że pora coś powiedzieć. Styl walki w grze już dawno był przez wszystkich opanowany na każdy możliwy sposób, tak więc może to jakiś pomysł na urozmaicenie gry? :wink: ProgD będzie zmieniać system walki, albo zostanie on zaprogramowany tak, ażeby wybierany był losowo. :D ale byłoby fajnie :mrgreen:

Re: Nowy system walki

Posted: Mon Jan 10, 2011 4:15 am
by Sasza
Jak rozumiem, będzie można sprawdzać, kto śpi, a kto tylko udaje?

Re: Nowy system walki

Posted: Tue Jan 11, 2011 4:19 am
by KVZ
oxyquan wrote:
suchy wrote:
shadow9955 wrote:To jak ktoś będzię chciał uderzyć moją pstać nie będę sie logował przez dobe albo dłużej.Super...


Niezbyt rozumiem takie podejście.
Przestaniecie grać na cały dzień tylko po to, żeby o parę godzin przedłużyć życie swojej postaci? Bez sensu...
Zresztą, wydaje mi się, że jeśli zalogujesz się, zajrzysz na postać i zobaczysz, że ktoś próbuje ją atakować to gra zaznaczy Cię jako zalogowanego... I już nie będzie dnia życia, tylko dużo krócej...


Ale za to atakujący będą mogli to wykorzystać w prosty sposób. :twisted:


Jak dodasz jeszcze do tego OOC, i zgadywanie się na gg, co jest w praktyce nie do namierzenia, to no comment. Rzeczywiście świetna zmiana.

Re: Nowy system walki

Posted: Sun Jan 16, 2011 4:02 pm
by Waclaw I
Wcześniej było możliwe wybicie całego miasta przez pięć osób. Mnie się zmiany podobają, a zgadywanie się na gg, to zwykłe łamanie zasad fair play, a z tym się nic nie dało i nie da zrobić.

Re: Nowy system walki

Posted: Sun Jan 16, 2011 11:14 pm
by Marcia
Teraz, po zabraniu wlasciwosci herbacie i innym takim juz nie jest mozliwe. Do tego ograniczenie liczby mozliwych ciosow przez zwiekszenie zmeczenia i nie ma mowy o zadnej masakrze. O ile oczywiscie nie wpadnie trzydziestoosobowa banda, ale o taka nielatwo.

Re: Nowy system walki

Posted: Mon Jan 17, 2011 10:38 am
by Snake
Marcia wrote:Teraz, po zabraniu wlasciwosci herbacie i innym takim juz nie jest mozliwe. Do tego ograniczenie liczby mozliwych ciosow przez zwiekszenie zmeczenia i nie ma mowy o zadnej masakrze. O ile oczywiscie nie wpadnie trzydziestoosobowa banda, ale o taka nielatwo.


Trzydiestoosobowa banda - to wojsko! karne i posłuszne! ;>