Page 3 of 8

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 1:26 pm
by Mars
suchy wrote:Jak próbują zmienić system tak, żeby takie łatwe już to nie było, też źle bo MY nie będziemy mogli łatwo już zabić...Polacy to faktycznie chyba tylko narzekać potrafią.



Kazde rozwiazanie ma zawsze swoje wady i zalety, w tym przypadku ubolewamy nad wadami tego rozwiazania, gdyz prawdopodobnie sciganie wszelkiej masci cantrowych trolli bedzie teraz jeszcze bardziej utrudnione i ciekawe komu bedzie sie chcialo? Zaczniemy chyba po prostu zawalać skrzynki pocztowe anglikom z PD z prosbami o reakcje, za kazdym razem gdy jakis "jakwtosięgra" albo inne dziecko neo zwyzywa wszystkich na placu, ukradnie wszystko z budynkow co sie da, i pogna w sina dal na drozke.

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 2:10 pm
by wadko
Mars, i tak należałoby robić. Bo teraz sami rozwiązujemy takie problemy, ale skoro nie będziemy tak mogli robić to niech zespół nam pomoże.

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 2:33 pm
by suchy
No dobrze, więc narzekacie... Super, fajnie, kilka postów więcej na koncie.

A jakieś sugestie, pomysły? Skoro coś wam się nie podoba, to na pewno macie inne, lepsze rozwiązanie?

"Bo narzekać to każdy potrafi, tylko robić ni ma komu!"

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 2:52 pm
by Mars
suchy wrote:No dobrze, więc narzekacie... Super, fajnie, kilka postów więcej na koncie.
A jakieś sugestie, pomysły? Skoro coś wam się nie podoba, to na pewno macie inne, lepsze rozwiązanie?
"Bo narzekać to każdy potrafi, tylko robić ni ma komu!"



Gdzie jest tlumaczenie tekstu zmian na polski zrozumialy jezyk?

Oczekujesz konkretnych sugestii, wiec nie dziw sie, ze ich nie ma, skoro 90% wiary nie wie do konca o co w tych zmianach chodzi.

Bedzie tlumaczenie, bedzie komunikacja na linii polacy -> anglicy -> polacy, beda rzeczowe dyskusje. Na ta chwile obecnie mozemy sobie pisac jak te wilki co wyja do ksiezyca, i ani nie wiedza do konca co na nim, ani stamtad ich nie slychac.

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 2:55 pm
by suchy
Cóż, ja w tej chwili zajmuję się tłumaczeniem wiadomości do polskich łamaczy zasad w związku z brakiem ludzi w polskim PD, przez co sprawami Polaków muszą zajmować się obcokrajowcy.
Proszę pytać innych polskich członków LD (jeśli jeszcze w ogóle są jacyś aktywni).

Po raz kolejny, "robić ni ma komu".

Edit:
Sugerować nie można, ale narzekać, po zrozumieniu 30% zmian można... Ech...

Komunikacja... Zapraszam do PR Dept., Lang. Dept.... Ja, niestety, się nie rozerwę. A uważam, że jednak sprawy PD z łamaniem zasad są ważniejsze od tego...

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 3:08 pm
by witia1
Ok, marudzę. Z prostej przyczyny bo w mojej opinii nowy system jest gorszy niż stary który już po usunięciu możliwości natychmiastowej regeneracji zmęczenia był znacznie ograniczony. Oczywiście prawdą jest, że konstruktywna krytyka jest lepsza, tyle że jakoś nigdy nie wpadłem na genialne rozwiązanie mogące walkę ulepszyć.
Inicjatywa może i dobra by zmienić system walki, ale zmienić a ulepszyć to nie to samoy. Propozycja poprawy-> wrócić do starego :twisted:

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 3:20 pm
by Snake
suchy wrote:No dobrze, więc narzekacie... Super, fajnie, kilka postów więcej na koncie.

A jakieś sugestie, pomysły? Skoro coś wam się nie podoba, to na pewno macie inne, lepsze rozwiązanie?

"Bo narzekać to każdy potrafi, tylko robić ni ma komu!"


Wylogowujesz się - postacie znikają, zalogujesz się - wracają. Nie będzie masakr żadnych! A ile surowców może wyparować :mrgreen:

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 3:31 pm
by kamil1313
Po prostu usuńmy z gry kusze, topory, nie dając nic w zamian i żadne zmiany nie będą potrzebne...

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 4:11 pm
by Snake
Stwórzmy lokacje pvp i lokacje non-pvp dla pacyfistów!

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 4:24 pm
by oxyquan
Co stoi na przeszkodzie, żeby zrobić pacyfistyczne wyspy, bez zmian w mechanice? Nic!

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 5:31 pm
by pipok
suchy wrote:A jakieś sugestie, pomysły? Skoro coś wam się nie podoba, to na pewno macie inne, lepsze rozwiązanie?

"Bo narzekać to każdy potrafi, tylko robić ni ma komu!"
Ale PO CO? Po co musi być koniecznie inne, lepsze rozwiązanie niż to NOWE, które zamierza wprowadzić ekipa? Bo koniecznie trzeba zmienić system walki? Bo jak nie będzie taki jak proponowany albo lepszy, tylko zostanie po staremu, to co - gra się zawali? O ile wiem, przez większość istnienia Cantra obowiązywał obecny system walki*. Przez bodajże 5 lat? Aż tu nagle!... Zmieniamy, zmieniamy! Musimy zmieniać!

Identycznie jak bez sensu zmieniono produkcję brązu i asortyment broni z brązu - bo ktoś "z góry" ma ochotę, żeby było inaczej, żeby zmienić coś na takie jak on woli. Znam osoby, które wyłącznie z powodu tego protekcjonalnego nieliczenia się z graczami ostatnio zrezygnowały z Cantra.
____
*A nawet łatwiejszy dla atakujących, bo herbata usuwała zmęczenie.

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 5:51 pm
by suchy
Pipok, po to jest zarząd, żeby o takich rzeczach decydować.
Zresztą, nie jest to opinia tylko ludzi 'z góry'. Było wiele głosów o tym, że system walki musi być zmieniony. Zawsze takie głosy się pojawiały. Nawet na polskim forum.
Więc proszę Cię, nie mów, że zła 'góra' chce zmieniać coś na przekór graczom. Nie, to gracze naciskali, żeby obecny system zmienić. I to nie jest tak, że zmiany są nagłe. Od dawna mówiono, że system musi zostać zmieniony, od dawna mówiono, że administracja opracuje swoją wersję tych zmian i opublikuje ją do dyskusji.
A to, że przy okazji kilku osobom się to nie spodoba. Cóż, zawsze i ze wszystkim tak jest.

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 6:25 pm
by pipok
suchy wrote:Nie, to gracze naciskali, żeby obecny system zmienić.
Na taki, w którym zarówno atakujący, jak i zaatakowany nie mogą się ruszyć z miejsca, póki zaatakowany nie podejmie decyzji o reakcji? Żeby zaatakowanie postaci w pojeździe lub na statku powodowało, że ten pojazd staje w miejscu, razem ze wszystkimi, którzy w nim są? Nie przypominam sobie, żeby ktoś naciskał na wdrożenie czegoś równie kiepskiego.

suchy wrote:A to, że przy okazji kilku osobom się to nie spodoba. Cóż, zawsze i ze wszystkim tak jest.
Kilku, doprawdy? Kiedy czytam wątek Comprehensive Combat Re-Write, to jakoś widzę, że większość wypowiada się przeciwko zmianom. Jeśli odliczyć "górę", oczywiście.

Re: Nowy system walki

Posted: Wed Dec 29, 2010 11:09 pm
by BZR
Już zbyt wiele postaci straciłem w 5 minut żeby popierać obecny system. Nagle dokuje lub wjeżdża kilka osób, masakrują kogo się da, często dwu - trzy - pięcokrotnie liczniejsze miasta. Ba, jedną postać straciłem w jakieś 5 sekund. Czas między dwoma "odświeżami".

Re: Nowy system walki

Posted: Thu Dec 30, 2010 8:09 am
by kaloryfer
Cześć,

wydaje mi się, że główny opór w stosunku do tych zmian dotyczy zabijania bezużytecznych newspawnów.
No to może po prostu niech system działa po staremu (czyli obrażenia są natychmiastowe), jeśli cel ma mniej niż 25 lat? (tak samo jak przy zwalnianiu slota po śmierci)