Page 2 of 8
Re: Nowy system walki
Posted: Tue Dec 28, 2010 2:37 pm
by Mars
Snake wrote:Chodziło mi o to, żeby każdy samodzielnie dotarł do tłumaczenia w ten czy inny sposób, przez takich jak Ty nasz społeczeństwo tępieje z roku na rok! Shame on you!

Zamknąć polskie forum oraz zlikwidować polską wersje Cantr. Bedzie jeszcze szybciej.
Re: Nowy system walki
Posted: Tue Dec 28, 2010 3:41 pm
by witia1
Tak po mojemu zmiana jest mocno głupawa jeśli idzie o to jak wpłynie na rozgrywkę.
Jeśli dobrze ją zrozumiałem wychodząc na drogę i atakując kogoś zatrzymuje to obie postacie w miejscu, po przeliczeniu ataku (czyli nawet po pełnej dobie) następuje ruch przy najbliższym przeliczeniu ruchu za cały ten czas kiedy postaci stały. No ok, zapewni to tyle że jak ktoś "dla zabawy" zaatakuje postać nie traci się ruchu. Jednak jak samemu zaatakuje się kogoś uciekającego, np w kilka osób złodzieja to nagle się okaże że jesteśmy dzień drogi od miasta. Czyli głupia pogoń za złodziejem, gdzie jakiegoś new spawna zabijało się w godzinę w kilka osób bo miał ochotę się zabić czyimiś rękami prowokując to w mniej lub bardziej twórczy sposób teraz będzie trwać 2 dni ( bo po tym odskoczeniu o dzień kolejny trzeba wracać ).
Walcząc nie da się pracować w budynkach ( lub poza nimi jeśli napastnicy są w środku ) piraci mogą wleźć do kajuty i uniemożliwić sterowanie okrętem ( bo przecież trzeba być na pokładzie by płynął ).
System wybitnie faworyzuje osoby które chcą uprzykrzać grę innym ( w końcu co takiemu szkodzi że przez 24h postać nic nie robi ).
Re: Nowy system walki
Posted: Tue Dec 28, 2010 5:37 pm
by BZR
Pomysł powinien być zaimplementowany razem z możliwością przeciągania osób w trakce drogi (na przykład do pojazdu)
Re: Nowy system walki
Posted: Tue Dec 28, 2010 6:06 pm
by Mars
A zupelnie wystarczyloby automatyczne zjadanie zywnosci leczniczej w razie potrzeby. Chcesz sie czuc bezpiecznie? Noś przy sobie 10 kilogramow jajecznicy, nawet dwudziestu paru bojvingow bedzie Ci moglo naskoczyc

Re: Nowy system walki
Posted: Tue Dec 28, 2010 11:43 pm
by KVZ
Tak, tak Mars. Najlepszy system to "Mam bota, a nie postać", automatyczne ataki w formie rewanżu, automatyczne leczenie, i coś tam jeszcze wymyślić. Można by dodać automatyczne komunikaty w stylu "Jesteś lamer - i tak zginiesz". -> Gdy ktoś Cie atakuje a Ty sobie działasz poza Cantrem. By przeciwnicy takiego systemu nie marudzili można dodać pojemność żołądka.
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 5:07 am
by pipok
Automatyczne leczenie, automatyczny dobór broni, automatyczny kontratak, według ułożonego przez gracza skryptu reakcji -- "My Fantasy", wypisz-wymaluj.
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 9:51 am
by Zamia
Mars wrote:Snake wrote:Chodziło mi o to, żeby każdy samodzielnie dotarł do tłumaczenia w ten czy inny sposób, przez takich jak Ty nasz społeczeństwo tępieje z roku na rok! Shame on you!

Zamknąć polskie forum oraz zlikwidować polską wersje Cantr. Bedzie jeszcze szybciej.
Mars, popieram! Zamknąć, zlikwidować, nie ułatwiać gry tępakom. Wprowadzić obowiązkowy język suahili. Dać pole do popisu inteligentom.
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 10:00 am
by Snake
Zamia wrote:Mars, popieram!
Zamknąć, zlikwidować, nie ułatwiać gry tępakom. Wprowadzić obowiązkowy język suahili. Dać pole do popisu inteligentom.
Nie bądź taka "cfana" Zamia!
poważnie, zacznijmy wymagać od młodzieży wiedzy, bo rośnie nam takie pokolenie:
http://www.joemonster.org/filmy/31367/Luzna_Maja_zwykla_czy_niezwykla_osiemnastka_
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 10:04 am
by Zamia
Nie każdy gracz jest "młodzieżą".
Za moich czasów języki obowiązkowe w szkole to rosyjski i niemiecki.
Mam zabić swoich nauczycieli za to, iż nie przewidzieli, że kiedyś na polskim forum będę musiała czytać angielskie teksty?
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 10:06 am
by Snake
Zamia wrote:Nie każdy gracz jest "młodzieżą".
Za moich czasów języki obowiązkowe w szkole to rosyjski i niemiecki.
Mam zabić swoich nauczycieli za to, iż nie przewidzieli, że kiedyś na polskim forum będę musiała czytać angielskie teksty?
Pewnie i tak już nie żyją

Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 11:27 am
by rem
No i będzie wysyp młodych postaci przebudzonych tylko po to by coś ukraść i pójść dalej kraść..
No cóż nie takie 'rewelacje' cantr przetrzymywał..
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 11:52 am
by Mars
rem wrote:No i będzie wysyp młodych postaci przebudzonych tylko po to by coś ukraść i pójść dalej kraść..
No cóż nie takie 'rewelacje' cantr przetrzymywał..
Zamkniemy budynki, uprzatniemy place z notatek i surowcow...
I przestaniemy sie logowac, bo po co grac w cos uciazliwego na sile?
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 12:04 pm
by Zamia
Mars wrote:rem wrote:No i będzie wysyp młodych postaci przebudzonych tylko po to by coś ukraść i pójść dalej kraść..
No cóż nie takie 'rewelacje' cantr przetrzymywał..
Zamkniemy budynki, uprzatniemy place z notatek i surowcow...
I przestaniemy sie logowac, bo po co grac w cos uciazliwego na sile?
dokładnie tak.....jedna z moich postaci zostawi jeszcze w spadku duuuuuuuuuuużo bezużytecznej herbaty
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 12:16 pm
by suchy
Ech, ech...
Jak wybili dwa miasta bez trudności to krzyk, że system walki zbyt sprzyja podobnym atakom...
Jak próbują zmienić system tak, żeby takie łatwe już to nie było, też źle bo MY nie będziemy mogli łatwo już zabić...
Polacy to faktycznie chyba tylko narzekać potrafią.
Re: Nowy system walki
Posted: Wed Dec 29, 2010 1:22 pm
by Snake
suchy wrote:Ech, ech...
Jak wybili dwa miasta bez trudności to krzyk, że system walki zbyt sprzyja podobnym atakom...
Jak próbują zmienić system tak, żeby takie łatwe już to nie było, też źle bo MY nie będziemy mogli łatwo już zabić...
Polacy to faktycznie chyba tylko narzekać potrafią.
Jesteś pod wpływem wrażej propagandy! Krew i musk tego lud pragnie! taka wola ludu :>