Page 11 of 15

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Sun Feb 15, 2015 10:26 pm
by Cara
Oczywiście że jest pełno nie zasiedlonych miejsc - nie ma graczy. Nie ma graczy także przez to, że w tym świecie wszystko już było, że się tak wyrażę "macane".
Ja nie twierdzę, że Cantr III miałby być po prostu nową mapą. Niech będą utrudnienia, niech kończą się np. minerały. Niech psują się budynki,maszyny. Niech będzie trudniej.

A tak...jest tak niemrawo, że aż tęsknię za minutkami ;)

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Sun Feb 15, 2015 10:44 pm
by gala
Minutki. <3

Cantr III:

- z o wiele mniejszą mapą.
- z kończącymi się surowcami które można zajmującym wiele czasu projektem "odtworzyć".
- z bitwami morskimi.
- bez radia.
- z systemem craftingu bazującym na ogólnych kategoriach: "futro", "drewno", "kamień" - a pozwalającym zamiast nie podstawić "futro niedźwiedzia", "sośnina", "marmur" i tak dalej.

Tak. Tak. Tak.

Ach, nekroposting.

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 8:57 am
by psychowico
Gra którą piszę (wiecznie, z braku czasu) spełnia chyba wszystkie te wymagania.
Tylko co masz na myśli z "... pozwalającym zamiast nie podstawić ..."?
Ja to widzę tak, że przykładowo przedmiot będzie generalnie zwał się "płaszcz ze skóry", ale zależnie od tego z jakiej skóry go zrobisz stanie się "płaszczem ze skóry wilka". Rozwiń to plz, jeśli masz ciekawsze pomysły w temacie.

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 11:36 am
by gala
Spójrz:

Płaszcz:
wymagania:
- wierzch (1j skóry),
- opcj. podszycie (1j tkaniny),
- opcj. futro (1j futra).

I teraz jeden gracz stworzy płaszcz "wkładając tam": kiepską wilczą skórę. Otrzyma więc (dla przykładu): kiepski płaszcz z wilczej skóry (dochodzi też jakość surowców/umiejętność robiącego które na podstawie średniej ważonej wyznaczałyby jakość gotowego produktu).

Drugi gracz postanowi włożyć tam: dobrą wilczą skórę, dobrą jedwabną tkaninę i świetne lemurze futro. Pomijając jego umiejętności otrzymałby coś w stylu: dobry płaszcz z wilczej skóry, z jedwabnym podszyciem i futrem z lemura wokół szyi.

Idea jest taka. Wydobywasz/zdobywasz konkretne surowce: sosnę, niedźwiedzie futro, marmur. Ale każdy z nich należy do jakiejś kategorii. "Przepisy" na przedmioty wymagają wyłącznie tych ogólnych kategorii surowców (czasem nawet zamiennie, chata mogłaby mieć ściany z drewna/kamienia). A jakość "pól do zdobywania surowców", "jakość pracowników" i tak dalej wymuszają handel i brak możliwości przeliczenia produktów na dniówki.

Bo czy kiepski żelazny miecz z rękojeścią ze skóry bawoła jest lepszy czy gorszy od dobrego żelaznego miecza? Odnośnie tłumaczeń: każdy surowiec musiałby albo posiadać pełną listę odmian i te wstawiałoby się w string gotowego produktu jakimś szeregiem tagów lub zawsze byłyby pisane w mianowniku żeby ułatwić tłumaczom robotę.

Rozgadałem się. Ale taki system mam już na kartkach od lat i jak tylko się uporam z pracą dyplomową to go sobie zaimplementuję gdzieś dla zabawy.

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 11:59 am
by Felixis
gala wrote:Idea jest taka. Wydobywasz/zdobywasz konkretne surowce: sosnę, niedźwiedzie futro, marmur. Ale każdy z nich należy do jakiejś kategorii.


Wszystko fajnie, ale wtedy nie będzie Ci się stackować. Wiesz jaki bajzel będzie w inwentarzu? Chyba że doda się do tego możliwość sortowania według rodzaju i rozwijana lista np futra-2kilo a jak rozwiniesz to masz napisane że 500 gram to z wilka 700 ileś z czegoś itp.

Poza tym przydałaby się możliwość niszczenia surowców/przedmiotów. W sensie usuwania ich ze świata gry. Teraz niektórzy odgrywają picie czystego alkoholu, a jak wiemy on nie "zniknie" w grze, bo jest niejadalny. Fajnie tak można palenie ziół, leczenie itp odgrywać, ale nadal ma się te rzeczy. Wiem, że jak da się możliwość bezpowrotnego usuwania, to znajdą się nagle chamy co usuną Ci pół magazynu... ale gdyby zrobić coś w stylu iluś godzinnego projektu "spalania śmieci" albo nie wiem "zakopywania śmieci" i tak można by dodać jakieś surowce, maksymalnie ileś? :D Może by się leniom nie chciało tak komuś babrać. A w miastach pojawiłaby się nowa fucha-śmieciarz.

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 12:06 pm
by gala
Oczywiście, że się może stackować. To że Cantr, za przeproszeniem, wygląda jak napisany na kolanie to nie znaczy że pewnych rzeczy się nie da zrobić. Pracując w software człowiek szybko się uczy, że w software nie ma rzeczy niemożliwych. Są co najwyżej nieprawdopodobne. Ja osobiście widziałem to jako rozwijane listy.

O tak - niszczenie surowców. Ile razy umyłem twarz/ręce/cokolwiek i musiałem wypić wodę chcąc ją wylać. Bleh. :D

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 12:09 pm
by Masterpiece
Fakt, bardzo przydatna możliwość z tym usuwaniem śmieci, ale nijak się to jednak będzie miało do picia spirytu, czy palenia konopi. Po prostu nie wierzę, żeby ktokolwiek siedział przy projekcie usuwania spirytusu, tylko po to, żeby być fair. :P

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 12:34 pm
by Felixis
Masterpiece wrote:Fakt, bardzo przydatna możliwość z tym usuwaniem śmieci, ale nijak się to jednak będzie miało do picia spirytu, czy palenia konopi. Po prostu nie wierzę, żeby ktokolwiek siedział przy projekcie usuwania spirytusu, tylko po to, żeby być fair. :P


W tym sęk, że dałoby się to wrzucać do jakiegoś projektu i dopiero później "palić śmieci" jak jest ich już dużo (tak jak np dodajesz codziennie świeże łajno do projektu suszenia). Mógłby być do tego specjalny śmietnik lub coś takiego. Po prostu ktoś by później odwalał brudną robotę, albo samo by się fajczyło po zapełnieniu. Można by też próbować coś z nich wygrzebać przed spaleniem, ale wtedy przykładowo odzyskiwałoby się tylko połowę czy coś.

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 12:42 pm
by gala
Albo obiekt o nazwie "kosz na śmieci" którego jedyną rolą byłoby... kasowanie obiektów wrzuconych. To dopiero byłaby magia. Kosz bez dna. :lol:

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 12:51 pm
by Masterpiece
Albo obiekt o nazwie "kosz na śmieci" którego jedyną rolą byłoby... kasowanie obiektów wrzuconych. To dopiero byłaby magia. Kosz bez dna. :lol:

Jak na cantrowe realia, to nie odbiegałoby aż tak od normy :D

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 12:52 pm
by Raynus
Już widzę tego newspawna, który podnosi połowę wiochy i ciepie nią do kosza na śmieci.

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 12:54 pm
by Felixis
Dlatego trzeba by to jakoś zrobić... może kosz byłby na klucz zamykany? Albo możliwy do zbudowania tylko w budynkach?

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 1:14 pm
by gala
Już widzę tego newspawna, który podnosi połowę wiochy i ciepie nią do kosza na śmieci.

Dlatego trzeba by to jakoś zrobić... może kosz byłby na klucz zamykany? Albo możliwy do zbudowania tylko w budynkach?


Image <-- TAK! :D
@edit: a wyobrażacie sobie akcję wyłamywania zamka do takiego kosza? Poziom epickości "over 9000". Dla samego widoku sześciu chłopa stojących wokół kosza na śmieci... chcę. Albo wrzucone tam zwłoki ("On nie zasługuje na pochówek. *wrzuca zwłoki do kosza na śmieci*"). Czy klucze ("Nie dostaniecie mojej wioski bez walki! *wrzuca wszystkie klucze do kosza na śmieci* HA!"). :twisted:

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 1:25 pm
by Masterpiece
Kto ma klucz do kosza, ten ma władzę :D

Re: Marzy mi się.. Cantr III

Posted: Mon Feb 16, 2015 1:28 pm
by Felixis
Albo dać jakieś ograniczenia, że bez klucza do kosza można wrzucić coś tylko raz dziennie i tylko ograniczoną ilość.