Posted: Wed Jun 10, 2009 10:51 am
Myślę że limit był nie ze względu na obciążenie tylko chodziło o wyważenie gry.
Gra jest w powolnym tempie są tacy co logują się raz dziennie inni raz na tydzień a inni tyle ile się da. Ograniczenie miało powodować żeby nie było zbyt dużych rozjazdów w rozwoju postaci i osad żeby wszyscy mieli podobne szanse.
Gra jest w powolnym tempie są tacy co logują się raz dziennie inni raz na tydzień a inni tyle ile się da. Ograniczenie miało powodować żeby nie było zbyt dużych rozjazdów w rozwoju postaci i osad żeby wszyscy mieli podobne szanse.