Page 3 of 9
Posted: Fri Nov 23, 2007 9:12 pm
by Avx
Mattan wrote:systematycznie się zmniejsza i to nie tylko naszych rodaków ale wszystkich.
Czy to aby nie bardziej wynik zastoju w akcji reklamowej niż lagów ?
Posted: Fri Nov 23, 2007 9:54 pm
by Mattan
Avx wrote:Mattan wrote:systematycznie się zmniejsza i to nie tylko naszych rodaków ale wszystkich.
Czy to aby nie bardziej wynik zastoju w akcji reklamowej niż lagów ?
Nie uważam żeby główna przyczyną były lagi choć mają jakiś wpływ. Ludzie którzy odchodzą z tych co na forum się wypowiadali nie odeszli z powodu lagów. Ja chciałbym żebyśmy się zastanowili nad przyczyną lub przyczynami dlaczego Cantr przestaje być grywalny. Bo na to wygląda.
Posted: Fri Nov 23, 2007 10:01 pm
by cald dashew
grywalny jest ale gracze ktorzy przychodza nieprzyzwyczajeni sa do takich gier i nie dosc ze na poczatku zniecheceni są praktycznie brakiem obrazkow i grafik to jeszcze lagami... Z Cantrem trzeba sie oswoic a do tego nie moze byc lagow.. taka jest moja opinia
Posted: Fri Nov 23, 2007 10:17 pm
by Zamia
cald dashew wrote:grywalny jest ale gracze ktorzy przychodza nieprzyzwyczajeni sa do takich gier i nie dosc ze na poczatku zniecheceni są praktycznie brakiem obrazkow i grafik to jeszcze lagami... Z Cantrem trzeba sie oswoic a do tego nie moze byc lagow.. taka jest moja opinia
Dokładnie tak!
Nie wiem czy wciągnęłaby mnie ta gra gdyby takie lagi były gdy zaczynałam. W tej chwili gram pomimo wszystko bo jednak lubię tę grę i żal byłoby mi uśmiercić swoje postacie. Ale gra mi się o wiele trudniej niż kiedyś.
Posted: Fri Nov 23, 2007 10:30 pm
by KVZ
Lagi są po to, bo bez tego by na forum było nudno, bo nie mieli byście na co narzekać. A tak atmosfera się nakręca.
Posted: Sat Nov 24, 2007 8:51 am
by pipok
Zdaje się, że ktoś przetrzepał lagom skórę. Wiesz coś o tym Keves? Komu dziękować?
Posted: Sat Nov 24, 2007 12:57 pm
by w.w.g.d.w
Następny temat o lagach...
Podczas przeliczania nadal nie da się grać a niestety wszyscy się wtedy logują i czekają aż procenty im się powiększą.Taki element psychologiczny.Może powinno się zrobić przeliczanie ruchome,w różnych godzinach?
To zmniejszy lagi w tych newralgicznych godzinach bo nikt nie będzie wiedzieć kiedy to się stanie a i lacki 2000 może w końcu ich doświadczy?
Co wy na to?
Posted: Sat Nov 24, 2007 2:47 pm
by Luke
w.w.g.d.w wrote:Może powinno się zrobić przeliczanie ruchome,w różnych godzinach?
To zmniejszy lagi w tych newralgicznych godzinach bo nikt nie będzie wiedzieć kiedy to się stanie
Czy ja dobrze rozumiem, o czym Ty do nas rozmawiasz?
Czy chodzi Ci o naliczanie projektów? Że mamy nie wiedzieć, kiedy się odbywa? To znaczy, że w takim razie niby kiedy mamy iść przy nich pracować?
Chyba jednak coś źle zrozumiałem, jeśli tak jest, to przepraszam.
Dla mnie ta wypowiedź poprzednika jest po prostu trochę trudna do zrozumienia.
Posted: Sat Nov 24, 2007 6:00 pm
by cald dashew
Luke wrote:w.w.g.d.w wrote:Może powinno się zrobić przeliczanie ruchome,w różnych godzinach?
To zmniejszy lagi w tych newralgicznych godzinach bo nikt nie będzie wiedzieć kiedy to się stanie
Czy ja dobrze rozumiem, o czym Ty do nas rozmawiasz?
Czy chodzi Ci o naliczanie projektów? Że mamy nie wiedzieć, kiedy się odbywa? To znaczy, że w takim razie niby kiedy mamy iść przy nich pracować?
Chyba jednak coś źle zrozumiałem, jeśli tak jest, to przepraszam.
Dla mnie ta wypowiedź poprzednika jest po prostu trochę trudna do zrozumienia.
ja też jej za bardzo nie zrozumialem
Posted: Sat Nov 24, 2007 6:02 pm
by Miaua
Moze chodzilo o minutki?
Posted: Sat Nov 24, 2007 6:05 pm
by cald dashew
Miaua wrote:Moze chodzilo o minutki?
Chyba bingo
Mysle ze kwestia lagow nie jest problemem tylko o godzinie 14
Posted: Sat Nov 24, 2007 6:25 pm
by Villon
cald dashew wrote:Miaua wrote:Moze chodzilo o minutki?
Chyba bingo
Obawiam się, że nie bingo

Posted: Sat Nov 24, 2007 8:01 pm
by Milo
Przepraszam za totalny offtop ale avek powyżej jest moim zdaniem już używany przez kogoś innego.
Posted: Sat Nov 24, 2007 8:37 pm
by Villon
Chyba nie

Posted: Sat Nov 24, 2007 8:40 pm
by Miaua
*mysli sobie, ze kotów nigdy nie jest za wiele

*