Page 2 of 6

Posted: Thu Apr 19, 2007 9:58 am
by Lucja
Eresan wrote:Co do przewożenia zwierząt na statkach - ciekawe ale najpierw zająłbym sie pomysłem przepędzania zwierząt z jednego miejsca w drugie (np: jedziesz na drugi koniec wyspy, kupujesz 5 krów i przepędzasz je do swojej osady), jak również pomysłem zagród dla zwierząt udomowionych (krowa, świnia, kura, królik, koń itp.)


Swoją drogą pasterz powinien mieć coś do powiedzenia w sprawie hodowli i zagród.

Myślę jednak, że chodzi raczej o błędy programowe dotyczące zwierząt.

Posted: Thu Apr 19, 2007 10:08 am
by keisha
W górach na Bojrad nie ma w ogóle zwierząt. Nie wiem, czy od początku ich tam nie było czy je wybito. Może jest za mało zwierząt, które mogły by żyć w górskim środowisko. Dało by się wprowadzić tam chociaż kozice?

Wydaje mi się też, że jest trochę za mało ptaków, albo za wolno się rozmnażają. Chciałabym żeby były dodane na przykład kuropatwy, bażanty. A kury w ogóle są?

No i oczywiście problem ze zwierzętami na wyspie Fic. Ta wyspa to jedna wielka porażka, jak zaczynałam grę około 30 cantryjskich lat temu, to było tam tych zwierząt dołowienie po 2-3 sztuki. Szybko zostały wybite i przez długi czas nic nie było. Teraz i tak lepiej bo spotyka się czasem stada złożone nawet z dwóch koni albo owiec ;-) ale najczęściej w osadzie przebywa po jednym zwierzaku albo wcale. Ta wyspa jest uboga w surowce, przydało by się chociaż trochę zwierząt. Chociaż pamiętam już kiedyś było o tym na forum i ktoś odpowiedział, że dodać zwierząt się nie da.

Sposób polowania mi nie przeszkadza, nawet jeśli zwierzęta są rozdrobnione na drodze, nie widzę w tym problemu.

Kiedyś był pomysł na możliwość udomowienia zwierząt, ta idea bardzo mi się podoba, chociaż pewnie trzeba będzie na to długo poczekać.


Podsumowując, nie jest z tymi zwierzętami źle, gdzieniegdzie jest za mało w innych miejscach z powodu ich ataków nie da się przeżyć, ogólnie bilans wychodzi na zero :D


I jeszcze trochę nie na temat, widział z was ktoś kiedyś węża albo ma jakieś ubranie z jego skóry?

Posted: Thu Apr 19, 2007 10:18 am
by domeq
Owady, a to ciekawe :)

Komary, moskity, kleszcze moga byc dosc dokuczliwe, i czesto atakowac. Jedno ukaszenie zabiera 1-2% energii, jako oslona moze sluzyc dowolne ubranie (oslabia ukaszenia), a jako calkowita oslona moze sluzyc moskitiera, szyta z jedwabiu.

Proponuje rowniez dodanie motyli. Nie bedzie mozna na nie polowac, za to niekiedy, wylacznie na lakach, pojawial sie bedzie komunikat:

Code: Select all

Widzisz jak motyl usiada na glowie trzydziestoletnia kobieta.


Lub cos w tym stylu ;)


---------


No i oczywiście problem ze zwierzętami na wyspie Fic. Ta wyspa to jedna wielka porażka, jak zaczynałam grę około 30 cantryjskich lat temu, to było tam tych zwierząt dołowienie po 2-3 sztuki. Szybko zostały wybite i przez długi czas nic nie było. Teraz i tak lepiej bo spotyka się czasem stada złożone nawet z dwóch koni albo owiec ;-) ale najczęściej w osadzie przebywa po jednym zwierzaku albo wcale. Ta wyspa jest uboga w surowce, przydało by się chociaż trochę zwierząt. Chociaż pamiętam już kiedyś było o tym na forum i ktoś odpowiedział, że dodać zwierząt się nie da.


Ja jestem przeciw. To ubarwia gre. Dzieki temu kazda wyspa jest nieco inna.


Kiedyś był pomysł na możliwość udomowienia zwierząt, ta idea bardzo mi się podoba, chociaż pewnie trzeba będzie na to długo poczekać.


Gdyby choc byla mozliwosc, aby zyjace zwierzeta pozostawialy po sobie prezenty :wink: dla przykladu krowa zostawiac bedzie lajno i mleko, ptaki jaja, itd.


Podsumowując, nie jest z tymi zwierzętami źle, gdzieniegdzie jest za mało w innych miejscach z powodu ich ataków nie da się przeżyć, ogólnie bilans wychodzi na zero :D


To akurat ludzie zrobili, zreszta w rzeczywistym swiecie tez roznie jest ze zwierzetami, nawet w typowo dzikich rejonach.


I jeszcze trochę nie na temat, widział z was ktoś kiedyś węża albo ma jakieś ubranie z jego skóry?


Weze i aligatory podobno sa, ja nawet podejrzewam, ze wiem gdzie :wink: minie troche czasu nim takie ubrania i skory sie pojawia.

Posted: Thu Apr 19, 2007 10:26 am
by suchy

Code: Select all

Widzisz jak moskit gryzie w dupę dwudziestoletni mężczyzna.


Hmmm... :>

Posted: Thu Apr 19, 2007 10:27 am
by Villon
domeq wrote:Proponuje rowniez dodanie motyli. Nie bedzie mozna na nie polowac, za to niekiedy, wylacznie na lakach, pojawial sie bedzie komunikat:

Code: Select all

Widzisz jak motyl usiada na glowie trzydziestoletnia kobieta.


Lub cos w tym stylu ;)


"... a przed nią bieży baranek,
a nad nią lata motylek..." :P

Zgadzam się co do Fic - przydałoby się więcej zwierzyny. Rzeczywiście nie da się przyśpieszyć jakoś przyrostu naturalnego zwierząt? ;)

Posted: Thu Apr 19, 2007 10:28 am
by Artur
Villon wrote:Rzeczywiście nie da się przyśpieszyć jakoś przyrostu naturalnego zwierząt? ;)


mozna sie z nimi szturchac :lol: :lol: :lol:

Posted: Thu Apr 19, 2007 10:29 am
by Mattan
SUCHY wrote:

Code: Select all

Widzisz jak moskit gryzie w dupę dwudziestoletni mężczyzna.


Hmmm... :>

Gorzej jak ugryzie w coś innego. :lol:

Villon wrote:"... a przed nią bieży baranek,
a nad nią lata motylek..." :P

a w tyłek gryzie ją komar... :shock:

Posted: Thu Apr 19, 2007 10:37 am
by matero
Ja tam widziałem postacie w butach z wężowej skóry, więc węże też pewnie gdzieś są. ;)

Owady przenoszące choroby jak najbardziej, ale póki co w cantr raczej się nie choruje, niestety. Pominę katar, bo szybko przechodzi i nie ma widocznych ujemnych skutków dla postaci. Świat Cantr traci na tym, że nikt nie zmaga się z chorobami, było już o tym nieraz na forum. Zdecydowanie do wprowadzenia. Ale to chyba pomysły nie na ten wątek ;)

A z innych żyjątek proponuję szarańczę -

widzisz jak szarańcza niszczy zagon ryżu, uprawa jest niemożliwa przez następny rok :twisted:

Posted: Thu Apr 19, 2007 11:04 am
by keisha
Owady nie przypadły mi do gustu. Ale szarańcza jest rewelacyjna :)

Posted: Thu Apr 19, 2007 11:10 am
by domeq
matero wrote:Świat Cantr traci na tym, że nikt nie zmaga się z chorobami, było już o tym nieraz na forum. Zdecydowanie do wprowadzenia. Ale to chyba pomysły nie na ten wątek ;)


Spiaczki juz sa wystarczajaca choroba, jedna raz prawie nie zniszczyla sporego miasta...

Posted: Thu Apr 19, 2007 12:00 pm
by Doug R.
Is it possible to get an ongoing translation of this thread, or at least a summary?

Posted: Thu Apr 19, 2007 12:14 pm
by 2rf
Fajnie by było móc ujeżdżać konie a potem się na nich przemieszczać.

Posted: Thu Apr 19, 2007 12:18 pm
by KVZ
robin_waw wrote:Dziwię się temu że nie widać jak zwierzęta przychodzą do lokacji a powinno być to widoczne.


W zamierzchłych czasach coś takiego było i strasznie spowalniało serwer -> wyłączono.

Posted: Thu Apr 19, 2007 12:29 pm
by Echo
Doug R. wrote:Is it possible to get an ongoing translation of this thread, or at least a summary?



No, to teraz zacznijcie tłumaczyć Wasze posty dla Doug’a :D :wink:

A to moje zdanie:
- Zwierzęta są ok. :wink:

Posted: Thu Apr 19, 2007 12:48 pm
by marol
Doug R. wrote:Is it possible to get an ongoing translation of this thread, or at least a summary?
People are unsure what extacly are your duties. Some ask are you capable of spawning some extra animals in less populated area. Some others are against that. Many players sugest new spieces. Some people pointed out difficulties when hunting on road. One is wondering why it is not visible when an animal arrives into a location.

And finally one says everything is fine.