Page 1 of 9

Posted: Sun Apr 01, 2007 10:16 pm
by Avx
Obcy wrote:Puki co to spokojnie możnaby najechać rosyjską wyspę 8) Jest całkiem niedaleko. Do francusko-holenderskiej juz jest kawałek dalej.


Martwi mnie to dążenie do odkryć geograficznych :/ Niegdyś było zdrowe, dziś już nie jest. Z tego względu, że nowych graczy jest jakby mniej (przynajmniej tak wynika z moich obserwacji) i przez to "rozgęszczanie" ludności polskojęzycznej po dużym obszarze miasta będą najpewniej tracić na znaczeniu i karleć :/

Wielka szkoda, że po odkryciu kontynentu (do dziś nie zasiedlony cały) nie dano sobie mocno na wstrzymanie, ale cóż... Trudno.

Posted: Sun Apr 01, 2007 10:50 pm
by Agent 0007
Jednym z glownych tego powodow jest to, ze ogromny kontynent jest obecnie zaliczany w ogromnej swej czesci do polskiej strefy i ogromna wiekszosc postaci rodzi sie teraz wlasnie tam. Gdy wracalem stworzylem 10 postaci.

1 - Fic
1 - Aldurea
1 - Eelran
1 - Dev
6 - Kontynent

Posted: Mon Apr 02, 2007 7:48 am
by domeq
Agent 0007 wrote:i ogromna wiekszosc postaci rodzi sie teraz wlasnie tam. Gdy wracalem stworzylem 10 postaci.



Nie powinno tak byc. Wyspa Oorc, Aldurea, oraz Bojrad ( :wink: ) nie powinny byc zasiedlane przez nowych, a jesli juz, to sporadycznie. Wiekszosc ludzi powinna trafiac na V*, D*, Fic, i Eelran.

Z 20paru juz stworzonych postaci, trzy trafily na wyspe V, dwie na wyspe E, dwie na wyspe D, 6 na wyspe Fic, i 6 na kontynent... w tym jedna na Alduree.

Kolebka bylo V, oraz D. To stamtad powinna nastepowac ekspansja na nowe wyspy, za pomoca statkow... poza tym.. bardzo trudno jest symulowac spoleczenstwo, gdy najwieksze miasta kraza w okolicach 50-60 mieszkancow :evil: nawet w takich warunkach ciezko jest znalezc ludzi chetnych na czytanie gazet, tworzenie wspolnej kultury, i wszystkiego innego... nie byloby niczym zlym, gdyby miasta dochodzily do np. 150 mieszkancow :wink: chociaz, gwar i lagi w takim miescie beda nie do zniesienia. No ale, zawsze mozna przeniesc sie na prowincje.

Posted: Mon Apr 02, 2007 8:19 am
by Mattan
domeq stamtąd nastąpiła ekspansja np. z D* Zatoka Urodzaju a z V* Republika Bojran. Jednak teraz te społeczności często są większe od miejsca macierzystego tak jak i w rl. Stany Zjednoczone są znacznie większe od Wielkiej Brytanii, a Brazylia od Portugalii. Kolonie maja więcej ludności i większy przyrost naturalny oraz rozwijają się szybciej. Ten mechanizm jest bardzo dobrze odzwierciedlony w Cantr.

Posted: Mon Apr 02, 2007 9:10 am
by Cantryjczyk
Naprawde tu powstaje problem. Liczba graczy nie rosnie znaczaco, liczba odkrytych i zamieszkanych terenow wzrosla bardzo. Oznacza to, ze znaczna wiekszosc nowych pojawia sie na kontynencie, ktory jest stosunkowo mlody i nie uprzemyslowiony. Nie przeszkadza mi to, ale obawiam sie ze to moze byc cos na ksztalt reakcji lancuchowej ktora wymknela sie spod kontroli. Kilka postaci powoduje powstanie nowych newspawnow, ci bez ladu i skladu blakaja sie po kontynencie inicjujac powstanie nowych, i tak kontynent sie zapelnia. Nowi nie wiedza skad sie wzieli, ze ich przodkowie przybyli z innych wysp itp. Nie maja nic przy sobie, zero kultury, wiezi, historii...
A bardzo negatywne jest to, ze glownym efektem procesu jest zmniejszenie przyrostu naturalnego na starych wyspach.

Analogia? Gaz w pojemnikach ktory rozprasza sie i wyrownuje cisnienie, kazda kolejna skolonizowana wyspa to dodatkowy pojemnik, wieksza objetosc. Postaci - czasteczek gazu nie ma coraz wiecej, cisnienie spada ze wzrostem objetosci.

Mattan ma jednak racje co do zalozonych miast na nowych, skolonizowanych wyspach. Jedyne co mi przychodzi do glowy to lekkie poprawienie systemu rozmieszczania newspawnow. Dokladnie polegajace na uzaleznieniu szansy nie tylko na ilosci ludzi w danej lokacji, ale tez na ich wieku. Czyli dwudziestolatkowie nowopowstali w mniejszym stopniu przyczynia sie do eksplozji demograficznej, do samonapedzajacej sie reakcji lancuchowej. A ekspedycja trzydziesto lub czterdziestolatkow ktore zalozy miasto bardziej. Starsze dobrze zarzadzane miasta nawet na nowych wyspach nie beda narzekac, a mlodzieniaszki uciekajace w dzicz po urodzeniu beda mialy niewielka szanse na zaludnienie samoistnie calego kontynentu.

Czyli podsumuje: warto by bylo zmniejszyc szanse przywolania newspawna swoja obecnoscia mlodym postaciom, a zwiekszyc starszym. Ewentualnie jesli ktos chce uwzgledniac podeszly wiek rowniez na niekorzysc, mozna by ustalic najbardziej "płodne lata", powiedzmy 35-55 lat, a powyzej i ponizej stopniowo zmiejszac "płodność". :)

Posted: Mon Apr 02, 2007 9:16 am
by domeq
Cantryjczyk wrote:Jedyne co mi przychodzi do glowy to lekkie poprawienie systemu rozmieszczania newspawnow. Dokladnie polegajace na uzaleznieniu szansy nie tylko na ilosci ludzi w danej lokacji, ale tez na ich wieku. Czyli dwudziestolatkowie nowopowstali w mniejszym stopniu przyczynia sie do eksplozji demograficznej, do samonapedzajacej sie reakcji lancuchowej. A ekspedycja trzydziesto lub czterdziestolatkow ktore zalozy miasto bardziej. Starsze dobrze zarzadzane miasta nawet na nowych wyspach nie beda narzekac, a mlodzieniaszki uciekajace w dzicz po urodzeniu beda mialy niewielka szanse na zaludnienie samoistnie calego kontynentu.



Bardzo dobry pomysl. Im wiecej 30-40-50 latkow w osadzie, tym wiekszy przyrost naturalny :)

Posted: Mon Apr 02, 2007 10:05 am
by Elm0
Bardzo dobry pomysł! Liczba włóczęgów i bezsensownych postaci na kontynencie jest wręcz zastraszająca...

Posted: Mon Apr 02, 2007 10:06 am
by KVZ
Jestem ZA pomysłem Cantryjczyka.

Posted: Mon Apr 02, 2007 10:22 am
by myszaq
wszystkimi czterema lapami sie podpisuje!

// o prosze, czterechsetny post :)

Posted: Mon Apr 02, 2007 10:32 am
by Agent 0007
To bardzo dobry pomysl. Oczywiscie. Tylko jakie sa szanse na brr.... implementacje?

Posted: Mon Apr 02, 2007 10:34 am
by w.w.g.d.w
Macie moje poparcie jesli trzeba bedzie pokazac ze zalezy nam na tym.

Posted: Mon Apr 02, 2007 11:22 am
by robin_waw
Popieram pomysł jest dobry przedstawcie go na angielskim forum.

Posted: Mon Apr 02, 2007 11:25 am
by Mattan
Bardzo dobry pomysł. Powiedziałbym świetny.

Posted: Mon Apr 02, 2007 11:40 am
by Artur
no, nie jest zly... ale obnizy liczbe narodzin w mlodych miastach co niespecjalnie mi sie podoba :?

Posted: Mon Apr 02, 2007 11:48 am
by Quijo
Pomysł w dobry, chodź większość młodych postaci trafiało by do już przeludnionego śpiochami Vlotryan