Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Tue Jan 16, 2007 8:36 pm

Przeciaganie surowcow. Dobra rzecz. :) Ale jeszcze niedopracowana.

Przeciagac mozna kupke surowca, ale wprowadzic warto wybor ilosci jaka sie chce przeciagac. Obecnie jest wszystko albo nic. A jak surowcow jest za duzo, to jedna postac nie da rady nic przeciagac i potrzebuje pomocy, za duzy ciezar. I nic sie z tym nie da zrobic. A powinien moc przeciagac w pocjach z ktorymi moze sobie poradzic.

Tak wiec aby usprawnic gre powinna byc mozliwosc przeciagniecia wybranej ilosci surowca, nawet jesli lezy go bardzo duzo. Po drugie, ulatwieniem byloby przeciaganie dowolnej ilosci surowca bez wzgledu na jego ciezar, choc to juz jest bardziej kontrowersyjne. Uwazam, ze gdyby przy przeciaganiu jak rowniez podnoszeniu surowcow bylo orientacyjne wskazanie ilosci, byloby to sensownie. Obecnie czy ktos podnosi/przeciaga 1 gram czy 10 kilo, wyglada to jednakowo.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Tue Jan 16, 2007 8:45 pm

"Po drugie, ulatwieniem byloby przeciaganie dowolnej ilosci surowca bez wzgledu na jego ciezar, choc to juz jest bardziej kontrowersyjne. "


Nie do konca. Przeciaganie surowcow mozna rozlozyc na czesci. Nie, tak jak w przypadku przeciagania ludzi. Wyobrazmy sobie, ze Cantryjczyk przeciajac 150kg ryzu 15 razy wchodzi i wychodzi z docelowych lokacji. W koncu to ulatwienie, i tak powinno byc rozumiane.


"Uwazam, ze gdyby przy przeciaganiu jak rowniez podnoszeniu surowcow bylo orientacyjne wskazanie ilosci, byloby to sensownie. Obecnie czy ktos podnosi/przeciaga 1 gram czy 10 kilo, wyglada to jednakowo."


Moze niech przeciaganie funkcjonuje identycznie jak projekt?

Tj: Mozesz przeciagnac 15 kilo w ciagu godziny. Podaj ilosc ktora chcesz przeciagnac.
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Tue Jan 16, 2007 8:59 pm

Na razie jesli chce sie powiedzmy przeniesc 200 kilo piasku z magazynu na statek trzeba:
1. Wejsc do magazynu
2. Podniesc 10 kilo piasku
3. Wyjsc z magazynu
4. Wejsc na statek
5. Upuscic 10 kilo piasku.
6. Wyjsc ze statku.
Powtorzyc proces 20 razy.
Wychodzi tego 120 czynnosci do wykonania, 80 bedzie widoczne dla ludzi w miescie ( a i tak beda oni widzieli tylko zr ktos biega z magazynu do statku tam i spowrotem, transportuje on ogromna ilosc surowcow a swiadkowie i tak nie wiedza co on wynosi i czy transportuje ze statku do magazynu czy odwrotnie, malo sensownie)

Gdyby dalo sie przeciagac porcjami chocby po 10 kilo.
1. Wejscie do magazynu
2. Przeciagnac 10 kilo piasku na zewnatrz, wykonac 20 razy
3. Wyjscie do miasta.
4. przeciagnac 10 kilo piasku do statku, wykonac 20 razy.
Wychodzi tego 42 czynnosci, wswzystkie widziane dla ludzi w miescie, ten sam efekt, mniej klikania i halasu. (a ludzie widza co sie dzieje, transport jakiego surowca, w jakiem mniej wiecej ilosci, w ktora strone)

Jesli okaze sie, ze postac moze przeciagac jednoczesnie wiecej niz 10 kilo, bedzie jeszcze szybciej i mniej czynnosci. Gdyby dalo sie przeciagac dowolna ilosc, byloby wygodnie, moze za wygodnie. :)

Nie eksperymentowalem, ale zdaje mi sie ze da sie przeciagac wiecej niz da sie uniesc, i to zalezy od sily postaci.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Tue Jan 16, 2007 9:09 pm

Przeciaganie surowcow luzem mi sie nie podoba. No chyba ze czyjas postac ma miotle i ten ktos chce sie pobawic w odgrywanie sprzatania :lol:

Pojemniki! (wiem ze sie powtarzam) Wieksze niz te dwie nieduze beczulki co ostatnio sie pojawily, ze o tacy nie wspomne.
Przeciaganie surowcow jest troche dziwne. Ma sens przy hurtowych operacjach a wtedy akurat nie dziala. Wiec duze beczki czy skrzynie o pojemnosci minimum tak z 50 czy 100 kilo.
Transakcje hurtowe robia bogate osady i firmy, prawda? Stac je na zaiwestowanie w pojemniki.
Dzialalo by to tak:
Pusta beczke z magazynu przeciagnac da rade pojedyncza postac. Wrzucamy do niej surowiec i nastepnie kilka osob, tak jak z przy przeciaganiu ludzi, wciaga ja do budynku, na poklad statku czy do ciezarowki

Gdyby jescze mozna bylo takie beczki zamykac i oznaczac etykietkami... :)
Last edited by Milo on Tue Jan 16, 2007 9:13 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Tue Jan 16, 2007 9:12 pm

Narvego wrote:Nie do konca. Przeciaganie surowcow mozna rozlozyc na czesci.

Tak powinno byc, ale niestety tak jeszcze nie jest. Nie da sie rozlozyc na czesci, jak lezy 50 kilo to mozna probowac przeciagnac calosc (postac za slaba i potrzebuje pomocy), albo mozna zrezygnowac z przeciagania na rzecz standardowego noszenia.

Narvego wrote:Tj: Mozesz przeciagnac 15 kilo w ciagu godziny. Podaj ilosc ktora chcesz przeciagnac.

Zarowno czas poswiecany na projekty, jak i zmeczenie, sa realnymi dobrami w dyspozycji cantryjskiej postaci. Gdyby trzeba bylo tymi dobrami placic za ulatwienia w transportowaniu surowcow, to nie byloby to ulatwienie. Standardowe noszenie nie powoduje ani zmeczenia ani ani nie wymaga czasu wykonywania projektu. Jesli przeciaganie ma stanowic dodatek do obecnych rozwiazan, to nie moze wprowadzac az takich niespodzianek, to by sie nie trzymalo konwencji.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Tue Jan 16, 2007 10:51 pm

Cantryjczyk wrote:Nie eksperymentowalem, ale zdaje mi sie ze da sie przeciagac wiecej niz da sie uniesc, i to zalezy od sily postaci.


Moja silna postać przeciągała 29 kilo
User avatar
Obcy
Posts: 347
Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
Location: Poland, Zabrze

Postby Obcy » Tue Jan 16, 2007 11:19 pm

Taczki powinny zwiększać ilość możliwych do przeciągnięcia surowców!

Już to daję na angielskie...
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Wed Jan 17, 2007 2:15 am

Obcy wrote:Taczki powinny zwiększać ilość możliwych do przeciągnięcia surowców!

Już to daję na angielskie...


Taczki powinny umozliwiac przeciaganie surowcow :wink:
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Wed Jan 17, 2007 10:07 am

Milo wrote:Uwaga, wampiry sa podstepne!
Wybralem trzecia wersje ("Tak, tyle ile mam.") nie wpisujac wielkosci. Myslalem ze zassa wszystko, robiac maksymalny projekt... Blad z mojej strony. Mam teraz projekt na 1 gram, oczywiscie z surowcami...
W tej wersji to niewielkie ulatwienie

Edit: Wynik eksperymentu moja postac chciala odlozyc i taki komunikat zobaczylem:
ERROR: Próbowałeś(aś) upuścić mniej niż jeden gram.= :)

Eksperymentów ciag dalszy. Wersja druga ("Tylko jeśli mam wszystko, co potrzebne") dziala prawidlowo ale gdy nie ma sie wszystkich potrzebnych rzeczy albo po prostu za malo to zaklada projekt, nic nie wrzuca i nie daje zadnego komunikatu w rodzaju: "brakuje Ci jakichs surowcow"


Dokładnie opcja nie jest głupotoodporna i przez przypadek załozyłem sobie projekt prażenia 1 g kukurydzy kukurydze mi wciągnęło a gazu nie bo nie miałem w plecaku toż to jest marnotrawstwo gazu :( opcja nie została do końca przemyślana bo teraz nie mogę usunąć projektu na dodatek musiał bym zmarnować 1 g propanu i jeszcze 1 godzinę pracy czy taki projekt moze być usunięty przez PD czy raczej nie, wysłałem zgłoszenie ale na razie nie mam odpowiedzi za to mam zblokowaną kuchenkę :x

powinna być przynajmniej moźliwość edycji załozonych przez siebie projektów w które nie została włozona praca, dodawanie surowców do projektu zabieranie z projektu, wiadomo jak projekt jest pusty to mozna go wykasowac
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Thu Jan 18, 2007 12:42 am

Wskazniki pojemnosci pojazdu sa super!
Dzieki

Edit: I budynkow tez :D

Weight capacity used: 98%
Person capacity used: 100% :wink:
Last edited by Milo on Thu Jan 18, 2007 1:32 am, edited 1 time in total.
Sasza
Posts: 1536
Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
Location: Wonderland

Postby Sasza » Thu Jan 18, 2007 1:19 am

Weight capacity used: 51%
Person capacity used: 50%

:D
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Thu Jan 18, 2007 7:21 am

Dzięki

Bardzo przydatne ułatwienie
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Thu Jan 18, 2007 9:00 am

Super brakuje tylko wskaźnika zużycia budynku :D
User avatar
Agent 0007
Posts: 1043
Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
Location: Darudzystan

Postby Agent 0007 » Thu Jan 18, 2007 9:05 am

Świetny pomysl, rzeczywiscie. :)
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Thu Jan 18, 2007 11:18 am

Przy podawaniu przedmiotów pojawiły się chyba numery "seryjne" podawanych itemsów

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest