Pytania.
Moderators: Public Relations Department, Players Department
-
- Posts: 827
- Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
- Location: Polska Poland
Człowieku, co ty gadasz...Przecież sam powinieneś wiedzieć,co twoja postać powinna zrobić, może przeprosić wbrew swojej woli i zwiać z lokacji,albo coś innego, albo zostać i umrzeć, albo błagać o pomoc.Niesprawiedliwe władze, nie są przecież niczym zakazanym w grze, można nawet zamykać i mordować...
Michal wrote:Człowieku, co ty gadasz...Przecież sam powinieneś wiedzieć
Powiem tak, głupota ludzka zawsze mnie przeraża na równi z systemem totalitarnym! Zrozumiem uzasadnioną wrogość, ale coś takiego!?
Ech... Poza tym to miała być gra, w której przemoc jest piętnowana i uznawana za coś złego. A tymczasem mamy coś gorszego od przemocy!
Sorry, ale wolę już uczciwego przeciwnika, który mnie chce zabić, niż fałszywego pseudo-przyjaciela, który wykorzystuje swoją pozycję żeby się zabawić czyimś kosztem!
Toż to nawet zwierzęta się lepiej zachowują!
- Cantryjczyk
- Posts: 1610
- Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
- Location: Poland
Nie panikuj, masz inne postacie. A skoro jednej przydarzyla sie przykra przygoda, to wykorzystaj okazje i wciel sie w jej role. Malo kto ma okazje odgrywac wieznia czy tez osobe zle traktowana przez wladze. To tez czesc gry. Wszystko jest jak najbardziej na miejscu, a jak Ci sie to nie podoba, to dzialaj przeciwko tej sytuacji w grze ta jedna jedyna postacia.
Inne twoje postacie nic o tym nie wiedza, nie maja prawa wyrabiac sobie zlego nastawienia przeciwko ludziom lub miastom zwiazanych z tym wiezniem. Ty tez jako gracz nie powinienes narzekac, a zwlaszcza tutaj na forum.
To o czym piszesz to dopuszczalna metoda stosowana w grze. I wszystko jest w jak najlepszym porzadku. Inni gracze nie powinni nic wiedziec o takich rzeczach, poki nie dowiedza sie w grze poprzez swoje postacie.
Inne twoje postacie nic o tym nie wiedza, nie maja prawa wyrabiac sobie zlego nastawienia przeciwko ludziom lub miastom zwiazanych z tym wiezniem. Ty tez jako gracz nie powinienes narzekac, a zwlaszcza tutaj na forum.
To o czym piszesz to dopuszczalna metoda stosowana w grze. I wszystko jest w jak najlepszym porzadku. Inni gracze nie powinni nic wiedziec o takich rzeczach, poki nie dowiedza sie w grze poprzez swoje postacie.
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
-
- Posts: 16
- Joined: Fri Nov 04, 2005 7:13 pm
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
Ostatnio bylo glosno o szalencach ktorzy wszystkich bija i zabieraja notatki pewnie na wyrost poprostu zamkneli twoja postac bo nie chcieli zebys przeszkadzal albo tez proboja sobie radzic z przeludnieniem(nie chca bys zajmowal im miejsce w limicie wydobywczym).
Z wlasnego doswiadczenia (a raczej moich postaci) wiem ze osady gdzie jest kilkadziesiat osob w jednym miejscu to przesada bardziej przyjazne sa te troche nowsze z powiedzmy kilkunastoma osbami, takie osady przyjma kazdego nowego zyczliwiej jako potencjalnego pomocnika i osobe do pogadnia a te starsze to juz maja ekipe odpowiednia do rozwoju i maja gdzies innych a nawet wypedzaja ich lub wlasnie zamykaja zeby chyba bylo mniej gęb do wykarmienia i mniej osob chetnych do wydobywania.
Z wlasnego doswiadczenia (a raczej moich postaci) wiem ze osady gdzie jest kilkadziesiat osob w jednym miejscu to przesada bardziej przyjazne sa te troche nowsze z powiedzmy kilkunastoma osbami, takie osady przyjma kazdego nowego zyczliwiej jako potencjalnego pomocnika i osobe do pogadnia a te starsze to juz maja ekipe odpowiednia do rozwoju i maja gdzies innych a nawet wypedzaja ich lub wlasnie zamykaja zeby chyba bylo mniej gęb do wykarmienia i mniej osob chetnych do wydobywania.
- Andrew
- Posts: 46
- Joined: Fri Sep 23, 2005 4:28 pm
- Location: Zd Wola City, Poland
w.w.g.d.w wrote:Z wlasnego doswiadczenia (a raczej moich postaci) wiem ze osady gdzie jest kilkadziesiat osob w jednym miejscu to przesada bardziej przyjazne sa te troche nowsze z powiedzmy kilkunastoma osbami, takie osady przyjma kazdego nowego zyczliwiej jako potencjalnego pomocnika i osobe do pogadnia a te starsze to juz maja ekipe odpowiednia do rozwoju i maja gdzies innych a nawet wypedzaja ich lub wlasnie zamykaja zeby chyba bylo mniej gęb do wykarmienia i mniej osob chetnych do wydobywania.
Hmm... Chyba Twoje postacie są pechowe. 3 z moich postaci trafiły do lokacji gdzie jest dużo osób i nie narzekają


gg: 7639237
-
- Posts: 16
- Joined: Fri Nov 04, 2005 7:13 pm
Andrew wrote:Więc sądzę, że poziom życzliwości nie zależy od ilości tylko od kultury innych.
Mnie również się tak wydaje, że kultura ma tutaj wielkie znaczenie. Zobaczymy jak będzie dalej.
Tymczasem jedna z moich postaci trafiła na wosk pszczeli i żywicę. Do czego one mogą służyć? ...na Wiki nie ma o nich słowa

- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
Kultura to rzecz wtorna bo postac to nie ty a ty mozesz sobie poeksperymentowac z osobowoscia postaci i stworzyc nie byle jakiego psychopate
.I dalej sadze ze lepsze sa te mniejsze zazwyczaj a w wikszych zawsze sa problemy np.podatki,niemozliwosc wydobywania surowcow i rozne glupie osoby w proporcjonalnie wiekszych ilosciach.
Czesto zostaje zycie na garnuszku innych choc czasem da sie cos ciekawego zrobic i w takich osadach (jeszcze to testuje).
Dokladnie nie wiem do czego sluza tamte surowce ale jesli czegos nie ma w wiki to jest w grze a tam sa takie symbole na ktore klikasz jesli chcesz zrobic jakis przedmiot,budynek czy pojazd i tam sa podane wymagania wiec na pewno kiedys dojdziesz do czego a na razie powiem ci ze tego zjesc sie nie da, przerobic na jakis przydatny prosty przedmiot tez nie wiec olej to i idz dalej.

Czesto zostaje zycie na garnuszku innych choc czasem da sie cos ciekawego zrobic i w takich osadach (jeszcze to testuje).
Dokladnie nie wiem do czego sluza tamte surowce ale jesli czegos nie ma w wiki to jest w grze a tam sa takie symbole na ktore klikasz jesli chcesz zrobic jakis przedmiot,budynek czy pojazd i tam sa podane wymagania wiec na pewno kiedys dojdziesz do czego a na razie powiem ci ze tego zjesc sie nie da, przerobic na jakis przydatny prosty przedmiot tez nie wiec olej to i idz dalej.
- Andrew
- Posts: 46
- Joined: Fri Sep 23, 2005 4:28 pm
- Location: Zd Wola City, Poland
xim wrote:Tymczasem jedna z moich postaci trafiła na wosk pszczeli i żywicę. Do czego one mogą służyć? ...na Wiki nie ma o nich słowa![]()
O ile mi wiadomo to te surowce służą do robienia pieczęci na kopertach, ale nie jestem pewny. Przy okazji mam pytanie: czym różnią się kierunki północno-północno-wschodni i północno-wschodni? Moja postać się z tym spotkała i nie wie gdzie iść.
gg: 7639237
- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
Przy okazji mam pytanie: czym różnią się kierunki północno-północno-wschodni i północno-wschodni? Moja postać się z tym spotkała i nie wie gdzie iść.
jak sama nazwa wskazujel polnocno-polnocno-wschodzni idzie bardziej na polnoc niz polnocno-wschodni.
gg:403145
http://www.osobnicy.pl
http://www.osobnicy.pl
- Raist
- Posts: 919
- Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
- Location: POLAND
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
...a zrobienie pieczątki jest już bardzo zkomplikowane i wymaga zaawansowanej technologii...
tyle, że Twoja postac powinna się o tym dowiedziec z gry
Natomiast nawiązując do wczesniejszych wypowiedzi: Cantr jest histiorią reala w pigułce. Zobaczcie - popełniamy tu takie same błędy. Sa osady z systemem oligarchicznym, totalitarnym, teokratycznym... Są miejsca o charakterze typowej wspólnoty plemiennej bądź althingu. Niektórym udaje się stworzyć funkcjonalne społeczności - innym nie...
A jednak na kazdej z wysp jest kilka miast, które dochodzą do wytopu stali. W ostatnim roku - dwóch (Cantr) nawiązano kontakty handlowe pomiędzy co najmniej trzema wyspami. Jeszcze kilka lat i natkniemy się na inne nacje... To zupełnie jak w realu
ino szybciej trochę...
Nie narzekajcie na polskie lokacje - w angielskiej na przykład panują znacznie gorsze rygory zarówno jeśli chodzi o zbieranie surowców jak i o produkcję. Tam gdzie jest jedna z moich postaci na przykład, robotnicy pracuja zamknieci w budynku i robią broń - ale posiadanie broni czy produkcja jej na własne potrzeby jest surowo zakazane... Nie wiem, co gorsze.
tyle, że Twoja postac powinna się o tym dowiedziec z gry

Natomiast nawiązując do wczesniejszych wypowiedzi: Cantr jest histiorią reala w pigułce. Zobaczcie - popełniamy tu takie same błędy. Sa osady z systemem oligarchicznym, totalitarnym, teokratycznym... Są miejsca o charakterze typowej wspólnoty plemiennej bądź althingu. Niektórym udaje się stworzyć funkcjonalne społeczności - innym nie...
A jednak na kazdej z wysp jest kilka miast, które dochodzą do wytopu stali. W ostatnim roku - dwóch (Cantr) nawiązano kontakty handlowe pomiędzy co najmniej trzema wyspami. Jeszcze kilka lat i natkniemy się na inne nacje... To zupełnie jak w realu

Nie narzekajcie na polskie lokacje - w angielskiej na przykład panują znacznie gorsze rygory zarówno jeśli chodzi o zbieranie surowców jak i o produkcję. Tam gdzie jest jedna z moich postaci na przykład, robotnicy pracuja zamknieci w budynku i robią broń - ale posiadanie broni czy produkcja jej na własne potrzeby jest surowo zakazane... Nie wiem, co gorsze.
==============
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest