Repairing locations has been implemented. For now this is a rather moot function, however, since buildings do not deteriorate and cannot be destructed. The latter is definitely being planned; the former currently being debated. If you see any bugs in the repair feature, or if you see clashes with the projects mechanism, please report it to the forum. Repairing locations is an `activity` rather than a `project`, which is a new type of action in Cantr and hence somewhat experimental.
EDIT:Po tym jak ktoś to przetłumaczył:
Została wprowadzona możliwość naprawy miejsc. W tej chwili może to być dyskusyjne ponieważ budynki się nie zużywają ani nie mogą zostać zniszczone. Jednak to drugie jest planowane, a co do pierwszego to rozważamy to. Jeśli zauważycie jakieś błędy w naprawianiu, lub negatywny wpływ na mechanizm projektów, proszę przekazać tę informację na forum. Naprawa miejsc jest raczej `zajęciem` niż `projektem` co jest nowym typem działania w Cantr, więc trochę eksperymentalnym.
Długa łódź (całkiem nowa Długa łódź)
SzabrownikX (całkiem nowy Szabrownik)
Lepianka(całkiem now Lepianka)
Duży budynek (całkiem nowy Duży budynek)
BudynekX (całkiem now Budynek lub pokój)
Port X (całkiem nowy Port)
No to końcu się doczekaliśmy. Jeszcze trochę i budynki będziemy mogli niszczyć i będziemy tez pilnować by je naprawiać bo same się będą niszczyły.

Czlonek Federacji RP - odgrywaj z nami"

