Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Thu Sep 07, 2006 3:31 pm

Matix wrote:Czy to też będzie się pojawiało jak wchodzisz do lokacji? Tablice też będą się pojawiały? *patrzy z nadzieją*


Ja myślałem o innym rozwiązaniu (bo pojawianie się tego za każdym razem może być kłopotliwe np. przy chodzeniu po budynkach) Mógłby być taki przycisk, który by przywoływał odpowiednie informacje, aby zaoszczędzić sobie klikania.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Thu Sep 07, 2006 3:32 pm

tez fajne...
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Fri Sep 08, 2006 1:49 pm

Rusalka wrote:
Matix wrote:Czy to też będzie się pojawiało jak wchodzisz do lokacji? Tablice też będą się pojawiały? *patrzy z nadzieją*


Ja myślałem o innym rozwiązaniu (bo pojawianie się tego za każdym razem może być kłopotliwe np. przy chodzeniu po budynkach) Mógłby być taki przycisk, który by przywoływał odpowiednie informacje, aby zaoszczędzić sobie klikania.





Albo, niech te informacje pojawiaja sie tylko wtedy gdy pojawiamy sie w danej lokacji po przybyciu ze sciezki.

Ps.
Dwie ostatnie nowosci, to dla mnie bomba. Gratuluje i dziekuje :)
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Sat Sep 09, 2006 2:05 pm

no to teraz projekty ważą swoje gramy :(.... chlip...
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Sat Sep 09, 2006 2:14 pm

I dobrze, powinny wazyc :wink:

Pytanie tylko co z efektami zlosliwych projektow? Bo mam wrazenie ze wlasnie skonczyly sie czasy zabierania pasazerow. Nikt nie zaryzykuje dociazenia statku przez jakiegos zartownisia. No i wroci kwestia czy zakladanie bezsensownych projektow przez postacie uwiezione na statku jest ooc czy nie...

Jakies wiesci odnosnie likwidowania projektow z wlozonymi surowcami?
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Sat Sep 09, 2006 2:15 pm

albo chociaz wyciaganiem surowców...
Image
"Opinia publiczna powinna być zaalarmowana swoim nieistnieniem." (Lec)
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Sat Sep 09, 2006 2:48 pm

Milo wrote:Jakies wiesci odnosnie likwidowania projektow z wlozonymi surowcami?


Chris Johnson wrote:...Gdy już Programming Department upora się z tym problemem, skoncentrujemy się na anulowaniu projektów i odzyskiwaniu z nich użytych zasobów.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Sat Sep 09, 2006 2:51 pm

dzięki... myślałem, że jak mój przedmówca nic nie wie, tzn ze nie jest to nigdzie napisane...


nie moge sie doczekac... przynajmniej widac, ze ProgD pracuje na pelnych obrotach ;)
Image

"Opinia publiczna powinna być zaalarmowana swoim nieistnieniem." (Lec)
Wilk
Posts: 58
Joined: Sat Apr 29, 2006 9:59 am

Postby Wilk » Sun Sep 10, 2006 8:04 am

Jedno pytanie. JEzel isie pochowa ciało na łodzi. To ono po pochówku nic nie waży? Tzn. chowamy ciało i jego obciązenie znika z łodzi?
User avatar
dstankiewicz
Posts: 210
Joined: Sun Mar 19, 2006 6:57 pm

Postby dstankiewicz » Sun Sep 10, 2006 8:56 am

Z tego co wiem to sie nei da pochowac ciala na lodzi ;) W ogole cialo pochowac sie da tylko 'na swiezym powietrzu' ;)
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sun Sep 10, 2006 9:01 am

To źle wiesz. Na łodziach można chować trupy :P
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
Lamper
Posts: 76
Joined: Mon Apr 03, 2006 3:50 pm
Contact:

Postby Lamper » Sun Sep 10, 2006 9:08 am

Elm0 wrote:To źle wiesz. Na łodziach można chować trupy :P

O tym nie wiedziałem :D
Może do wody wyrzucasz zwłoki...
User avatar
dstankiewicz
Posts: 210
Joined: Sun Mar 19, 2006 6:57 pm

Postby dstankiewicz » Sun Sep 10, 2006 9:18 am

Lamper wrote:
Elm0 wrote:To źle wiesz. Na łodziach można chować trupy :P

O tym nie wiedziałem :D
Może do wody wyrzucasz zwłoki...

Hah, z tym wyrzucaniem do wody to mialem taka akcje w grze ;) Jednak wtedy myslalem ze ktos poprostu przeciagnal cialo na brzeg i tam je zostawil
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Sun Sep 10, 2006 11:42 am

KeVes wrote:
Milo wrote:Jakies wiesci odnosnie likwidowania projektow z wlozonymi surowcami?


Chris Johnson wrote:...Gdy już Programming Department upora się z tym problemem, skoncentrujemy się na anulowaniu projektów i odzyskiwaniu z nich użytych zasobów.



Do tego wlasnie nawiazywalem, KeVes. Rozumiem jednak ze trzeba wyrazac sie jasniej :)
Dobrze, pozwole sobie rozwinac moje pytanie:
Czy bedzie to jednorazowa akcja czyszczenia w wykonaniu ProgD czy zmiana ktora pozwoli graczom/ich postaciom na takie dzialania?
Czy odzyskane zostana wszystkie surowce od 'wiekow' zmagazynowane w porzuconych projektach? A moze stare projekty tylko znikna a odzyskiwac bedzie mozna wylacznie z nowych?
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Sun Sep 10, 2006 11:54 am

To będzie jak najbardziej kompleksowe rozwiązanie pozwalające na odzysk surowców z dowolnych porzuconych/złośliwych/itd projektów. Nie pytajcie na razie o szczegóły.
(SRVPRC)
Image

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest