Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Thu Aug 24, 2006 9:21 am

lukaasz wrote:A jak mowilem pare miesiecy temu zeby zrobic okragla mapke to sie wszyscy pytali poco i mowili ze kwadratowa jest dobra.


Chyba wszyscy musieliśmy do tego dorosnąć :wink:
Ni Ni Ni Ni!
User avatar
CzerwonyMag
Posts: 508
Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
Location: Kraków/Cracow

Postby CzerwonyMag » Fri Aug 25, 2006 11:59 am

dstankiewicz wrote:Heh, a mi sie zdaje, czy ten dlugosc tego kilwatera pokazuje, jaka odleglosc przeplyniemy? :> Tj. jak kilwater ma 2 px to lodz tez na mapce pokona odleglosc 2px w ciagu tury

Dobrze Ci się zdaje :P

EDIT: po poście Marola

Myślałem o szybkości a dstankiewicz o odległości. Nie zrozumiałem go i się minęliśmy. Ale nawet potwierdzę słowa marola ;) Niech ma coś z życia ;)
Wystarczy porównać kilwater, czy ten ślad wieloryba na longboacie i na slupie... Zobaczycie różnicę ;)
Last edited by CzerwonyMag on Fri Aug 25, 2006 12:17 pm, edited 1 time in total.
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Aug 25, 2006 12:11 pm

dstankiewicz wrote:Heh, a mi sie zdaje, czy ten dlugosc tego kilwatera pokazuje, jaka odleglosc przeplyniemy? :> Tj. jak kilwater ma 2 px to lodz tez na mapce pokona odleglosc 2px w ciagu tury
CzerwonyMag wrote:Dobrze Ci się zdaje :P
Niestety nie jest to prawda. Długość kilwatera nie ma żadnego znaczenia oprócz tego, że jest proporcjonalna do szybkości.
User avatar
Obcy
Posts: 347
Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
Location: Poland, Zabrze

Postby Obcy » Sat Aug 26, 2006 4:05 pm

A szkoda, powinno tak być...
Czy jest jakiś powód. dla którego tak nie jest?
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sat Aug 26, 2006 8:07 pm

marol wrote:
dstankiewicz wrote:Heh, a mi sie zdaje, czy ten dlugosc tego kilwatera pokazuje, jaka odleglosc przeplyniemy? :> Tj. jak kilwater ma 2 px to lodz tez na mapce pokona odleglosc 2px w ciagu tury
CzerwonyMag wrote:Dobrze Ci się zdaje :P
Niestety nie jest to prawda. Długość kilwatera nie ma żadnego znaczenia oprócz tego, że jest proporcjonalna do szybkości.

No i dobrze... bardz dobrze... to jest właśnie to. :P
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Tue Sep 05, 2006 8:33 am

Rewelacja! Jest informacja o nowonarodzonych postaciach.
Dziekujemy! :D
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Tue Sep 05, 2006 8:57 am

Jak również o tych dawno zapomnianych - wejdźcie sobie w swoje opcje i przewińcie na sam dół.
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Tue Sep 05, 2006 9:05 am

Widzialem jakis czas temu. Ale jako ze wszystkie moje postacie ciagle zyja to jakos w ekstaze nie wpadlem. Dla ludzi ze sporymi cmentarzykami to musi byc fajna rzecz :)
Dla mnie to tylko ciekawostka i postaram sie by bylo tak jak najdluzej :wink:
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Wed Sep 06, 2006 7:30 pm

wlasnie stworzylem sobie z nudow szóstą postać...

1646-1.24: Znajdujesz się w miejscu, które można określić ogólnie jako łąka. To miejsce stanowi źródło pozyskiwania 8 różnych rodzajów surowców, które mogą być przez ciebie pozyskiwane, spostrzegasz również 17 zwierząt.
1646-1.24: W twoim inwentarzu nie ma żadnych przedmiotów ani surowców.
1646-1.24: Znajduje się tutaj 3 pojazdów i budynków.
1646-1.24: Widzisz też 6 innych osób w tym miejscu.
1646-1.24: Na ziemi leży 9 przedmiotów, 23 z nich to notatki, które możesz przeczytać.
1646-1.24: Widzisz 11 rozpoczętych projektów lub innych czynności, z czego nad 3 ktoś obecnie pracuje.



bardzo się cieszę z inwencji programistów i łumaczy, że to jest i od razu po polsku. Jest tylko JEDEN błędzik:


1646-1.24: Na ziemi leży 9 przedmiotów, 23 z nich to notatki, które możesz przeczytać.


jak 23 przemdioty z 9 to notatki? myslalem, ze 9 jest mniejsze od 23 :D... moze zmiencie to na "Na ziemi leży 9 przedmiotów i 23 notatki, które możesz przeczytać"?
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Wed Sep 06, 2006 7:39 pm

Dzięki za uwagę, poprawiono dwa błędy.
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Wed Sep 06, 2006 7:54 pm

nie ma sprawy... można wiedzieć jaki był drugi? :D tak z ciekawości
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Wed Sep 06, 2006 8:06 pm

1646-1.24: Znajdujesz się w miejscu, które można określić ogólnie jako łąka. To miejsce stanowi źródło pozyskiwania 8 różnych rodzajów surowców, które mogą być przez ciebie pozyskiwane, spostrzegasz również 17 zwierząt.
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Wed Sep 06, 2006 8:09 pm

powtórzenie... mały błąd, którego nie zauważyłem (bo jestem specem od jego popełniania xD)...

jeszcze raz gratuluje pomyslu i szybkiego przetłumaczenia i zycze wiecej takich niespodzianek :D
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Thu Sep 07, 2006 2:20 pm

Czy to też będzie się pojawiało jak wchodzisz do lokacji? Tablice też będą się pojawiały? *patrzy z nadzieją*
http://www.matix.salon24.pl
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Thu Sep 07, 2006 2:27 pm

jesli tak, to bedzie, bo nie ma :D

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest