Limit wydobywczy
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
-
- Posts: 215
- Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm
Twoja propozycja keves jest wymarzona dla mulow roboczych. skoro wydajnosc zbierania spada, to nalezy wcisnac 5 dodatkowych postaci i ja w sumie bede mial wiecej niz inni. Poza tym, moze sie okazac, ze ryz czy marchew nie jest juz dobrym jedzeniem poniewaz zbieram polowe dziennej racji zywnosciowej. Tak jak jest nie jest zle 

- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
Na poczatku mi sie limity nie podobaly, a teraz mi pasuja i to tak jak sa, bez zadnych zmian.
Mam postacie w miejscach gdzie niema prawie nikogo tylko dlatego ze zeby wyrabiac jedzenie nalezy zbudowac dom/piece itd....i nikomu sie nieche.
mam 6 postaci, zadna z nich w sumie nie ucierpiala z powodu limitów.
problmey mialem tylko pierwsze kilka dni, a teraz wymiana kwitnie itd itp.
Mam postacie w miejscach gdzie niema prawie nikogo tylko dlatego ze zeby wyrabiac jedzenie nalezy zbudowac dom/piece itd....i nikomu sie nieche.
mam 6 postaci, zadna z nich w sumie nie ucierpiala z powodu limitów.
problmey mialem tylko pierwsze kilka dni, a teraz wymiana kwitnie itd itp.
gg:403145
http://www.osobnicy.pl
http://www.osobnicy.pl
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest