Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
dstankiewicz
Posts: 210
Joined: Sun Mar 19, 2006 6:57 pm

Postby dstankiewicz » Wed Aug 23, 2006 10:06 am

Smith wrote:Jak niepasuje wam kółeczko to wystarczy na nie kliknąć i zmieni sie w stary kwadrat.

A w druga strone to nie dziala :/
User avatar
Loc
Posts: 519
Joined: Tue Jul 11, 2006 5:10 pm
Location: Polonia

Postby Loc » Wed Aug 23, 2006 10:09 am

Musisz odswierzyc strone, wtedy bedzie znowu koleczko.
raist wrote: Jesli nie mowisz po chinsku to nie wypowiadaj sie u nich na forum. Chyba, ze chcesz podzielic los Saszy.

Pozdrawiam,


GyGy 6471298
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Wed Aug 23, 2006 10:44 am

belin wrote:Wlasciwie to sie najpierw zastanowilem czemy linia jest "za" jednostka ale na morzu to wytlumaczalne tym tam jakims... no tym co zostaje za statkiem ;-D


Ja bym to nazwał fachowo smugą, albo śladami wieloryba :P Ale fajnie wygląda i takie praktyczne. Odrazu widać które jednostki się nie poruszają :)
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
Rydygier
Posts: 168
Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am

Postby Rydygier » Wed Aug 23, 2006 10:53 am

belin wrote:Wlasciwie to sie najpierw zastanowilem czemy linia jest "za" jednostka ale na morzu to wytlumaczalne tym tam jakims... no tym co zostaje za statkiem ;-D


Chodzi o kilwater? :)
User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Wed Aug 23, 2006 11:01 am

Które i jak szybko, często na morzu miałem problemy z ustaleniem odległości pomiędzy wyspami (zresztą nie tylko ja, pierwsza mapa trzech pierwszych wysp miała zaznaczone złą odległość). Teraz wreszcie będą odległości na mapach a nie: "trzy dni slupem na poludnie przy maksymalnej prędkości" :wink:
Ni Ni Ni Ni!
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Wed Aug 23, 2006 11:27 am

A tak przed chwilą zauważyłem, że moja postać to chyba, wychyla się przez burtę czy co, no bo czarna kropka okrętu jest na środku, a pomarańczowa postaci jakoś tak minimalnie na prawo.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
Loc
Posts: 519
Joined: Tue Jul 11, 2006 5:10 pm
Location: Polonia

Postby Loc » Wed Aug 23, 2006 11:31 am

Moze ma chorobe morska i wymiotuje ?? :P
raist wrote: Jesli nie mowisz po chinsku to nie wypowiadaj sie u nich na forum. Chyba, ze chcesz podzielic los Saszy.

Pozdrawiam,




GyGy 6471298
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Wed Aug 23, 2006 11:31 am

A Twoja postac przypadkiem nie jest na statku przycumowanym do drugiego okretu? Z tego co pamietam to wtedy wlasnie tak to wyglada
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Wed Aug 23, 2006 12:01 pm

A jak mowilem pare miesiecy temu zeby zrobic okragla mapke to sie wszyscy pytali poco i mowili ze kwadratowa jest dobra.
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Wed Aug 23, 2006 12:06 pm

Milo wrote:A Twoja postac przypadkiem nie jest na statku przycumowanym do drugiego okretu? Z tego co pamietam to wtedy wlasnie tak to wyglada


Nie, nie jest.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
Smith
Posts: 174
Joined: Mon Apr 03, 2006 1:59 pm

Postby Smith » Wed Aug 23, 2006 2:13 pm

Rusalka wrote:A tak przed chwilą zauważyłem, że moja postać to chyba, wychyla się przez burtę czy co, no bo czarna kropka okrętu jest na środku, a pomarańczowa postaci jakoś tak minimalnie na prawo.


U mnie jest tak samo, ale tylko gdy przełącze na kwadratową mape.
User avatar
CzerwonyMag
Posts: 508
Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
Location: Kraków/Cracow

Postby CzerwonyMag » Wed Aug 23, 2006 3:11 pm

Ja pozwolę sobie zauważyć zmianę w wytopie stali (o ile używa się do tego propanu). Teraz można tej stali dziennie wytopić jeszcze więcej - i jeszcze więcej gazu się zużywa.
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Wed Aug 23, 2006 11:36 pm

Rusalka wrote:
Milo wrote:A Twoja postac przypadkiem nie jest na statku przycumowanym do drugiego okretu? Z tego co pamietam to wtedy wlasnie tak to wyglada


Nie, nie jest.


A nie ma niechcacy jakiejs innej lodzi obok? Moze ktos przycumowal lub probuje? Bo to chyba by tez tak wygladalo.
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Thu Aug 24, 2006 12:02 am

No to bym chyba zobaczył jej kilwater nie? :) A poza tym pojawiłby się komunikat, że próbuje dokować, i jeszcze jedno, kropki nie były obok siebie tylko się nakładały w dużym stopniu. Zresztą teraz jest już normalnie, i jakoś nie widziałem oddalającej się łodzi. Nie ważne już.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
dstankiewicz
Posts: 210
Joined: Sun Mar 19, 2006 6:57 pm

Postby dstankiewicz » Thu Aug 24, 2006 8:10 am

Heh, a mi sie zdaje, czy ten dlugosc tego kilwatera pokazuje, jaka odleglosc przeplyniemy? :> Tj. jak kilwater ma 2 px to lodz tez na mapce pokona odleglosc 2px w ciagu tury

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest