Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
kaloryfer
Posts: 370
Joined: Fri May 21, 2010 9:44 am

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby kaloryfer » Sat Feb 08, 2014 12:41 pm

Masterpiece wrote:
A może wprowadzić opcje kasacji tylko dla jednej postaci? Nadal będzie możliwe odegranie teatralnego zawału, zniknie problem szalonych dwudziestolatków kradnących notatki i uciekających na drogę, z dróg znikną śpiące głodomory, a z miast sztucznie dokarmiane śpiochy. A zanim ktoś zacznie marudzić na to ostatnie, zniknięcie śpiochów będzie promować aktywne miasta, a sztucznie duże.


Wszystko się zgadza, tylko weź jeszcze pod uwagę, że wystarczy byle kłótnia, najmniejsza błahostka i postać już umiera na zawał, bo gracz nie boi się wtedy o resztę swoich postaci.


I co w tym złego? Właśnie tak buduje się klimat, emocje. Czasami właśnie jedyna rzecz, która powstrzymuje przed krzyżykiem to właśnie inne postacie na koncie.
User avatar
Masterpiece
Posts: 64
Joined: Wed Mar 27, 2013 10:18 pm

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Masterpiece » Sat Feb 08, 2014 1:52 pm

I co w tym złego? Właśnie tak buduje się klimat, emocje. Czasami właśnie jedyna rzecz, która powstrzymuje przed krzyżykiem to właśnie inne postacie na koncie.


A to w tym złego, że często jedna śmierć pociągnie za sobą więcej śmierci. W końcu do tego stopnia, że będzie coraz mniej graczy.
gn0m
Posts: 96
Joined: Wed May 08, 2013 1:38 pm

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby gn0m » Sat Feb 08, 2014 2:41 pm

Proste rozwiązanie - krzyżyk postaci też będzie miał opóźniony zapłon
Nikt wtedy nie skasuje postaci z powodu kłótni bo zdąży ochłonąć
Ilość graczy się nie zmniejszy bo kasowane będą postacie i tak przeznaczone do kasacji - a nie całe konta
Za to znikną postacie "nieudane" - tu oczywiście można się kłócić co jest postacią nieudaną bo każdy ma inną definicję - ale na pewno w ostatecznym rozrachunku zostaną w większości postacie którymi chce się grać
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby psychowico » Sat Feb 08, 2014 5:39 pm

Masterpiece wrote:
A może wprowadzić opcje kasacji tylko dla jednej postaci? Nadal będzie możliwe odegranie teatralnego zawału, zniknie problem szalonych dwudziestolatków kradnących notatki i uciekających na drogę, z dróg znikną śpiące głodomory, a z miast sztucznie dokarmiane śpiochy. A zanim ktoś zacznie marudzić na to ostatnie, zniknięcie śpiochów będzie promować aktywne miasta, a sztucznie duże.


Wszystko się zgadza, tylko weź jeszcze pod uwagę, że wystarczy byle kłótnia, najmniejsza błahostka i postać już umiera na zawał, bo gracz nie boi się wtedy o resztę swoich postaci.


Pieprzyć takich graczy. Niech zdychają ich postacie.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
adamo199412
Posts: 120
Joined: Thu Apr 15, 2010 1:52 pm
Location: Kraków
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby adamo199412 » Sat Feb 08, 2014 10:19 pm

Ja tam takim nieudanym dwudziestolatkom często pomagam z dobroci serca. Jeśli tylko postać ma broń i nie gra świętoszka to rach ciach i po problemie. Trening zadawania obrażeń bezcenny :twisted:
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby psychowico » Sun Feb 16, 2014 7:44 am

Jestem ciekaw ilu staruszków ma jaja i odpaliło już opcję naturalnej śmierci.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
Frankoniusz
Posts: 161
Joined: Thu Jun 24, 2010 2:28 pm

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Frankoniusz » Sun Feb 16, 2014 10:38 am

Podejrzewam, że znacznie mniej niż się obawiała góra ustalając ten limit wiekowy ;-)
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby psychowico » Tue Feb 25, 2014 12:01 pm

To jak, Greek, jak poszło? Jestem ciekaw, kiedy zostanie obniżony limit. Mam postacie 70+ na które niestety nie mam czasu i niepotrzebnie gniją na placach.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Greek » Sun Mar 02, 2014 3:24 pm

Myślę, że niedługo.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
poziomek90
Posts: 487
Joined: Mon Jul 18, 2011 6:38 am
Location: podkarpacie

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby poziomek90 » Fri Mar 07, 2014 7:59 pm

Greek wrote:Za jakiś czas można spodziewać się wprowadzenia upojenia alkoholowego, ale ciężko w tej chwili mówić o szczegółach, bo nie zostały jeszcze ustalone. Na pewno jednak będzie mieć wpływ na postać


Z powodu upojenia alkohole przestaną być najlepszymi lekami? Zamiast bimbrowni lepiej będzie postawić fabrykę pierników lub obcinać męskim postaciom przyrodzenia na jajecznice i jajka gotowane?
Racja jest jak dupa. Każdy ma swoją... / Reason is like ass. Everybody have their.
Józef Piłsudski
User avatar
abelard
Posts: 9
Joined: Sun Feb 23, 2014 10:40 am
Location: kraków

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby abelard » Fri Mar 07, 2014 8:31 pm

Dramatyzujesz - zapominasz o miksturach powszechnie znanych jako napoje lecznicze. W końcu zaczną mieć jakieś znaczenie w odgrywaniu. Mnie już osobiście razi, by nie powiedzieć inaczej, udawanie spożywania alkoholu bez jego faktycznego pozbywania się. Wszędzie wala się masa wódki, piwa i innych trunków, bo nikt tego rzeczywiście nie spożywa. A obrażeń i tak nie leczysz zbyt często, więc pozostałe możliwości powinny w zupełności wystarczyć .Osobiście wpływ upojenia na postać widziałbym w ten sposób, że zmniejsza wydajność pracy, skuteczność ataków, zdolność do przeciągania, prędkość przemieszczania się między lokacjami. Można też dodać, że się umiera osiągając 100%. :mrgreen: Choć wtedy pewnie dość często dochodziłoby do zapijania się na śmierć niechcianymi postaciami, o ile alkohol nie stanie się deficytowym towarem. :D
You can’t climb the ladder of success with your hands in the pockets.
User avatar
adamo199412
Posts: 120
Joined: Thu Apr 15, 2010 1:52 pm
Location: Kraków
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby adamo199412 » Fri Mar 07, 2014 8:57 pm

Ja bym chciał żeby w tekstach upojonych postaci pojawiały się "bełkoty". Im więcej tankujesz tym ciężej jest Ciebie zrozumieć. :D
User avatar
Frankoniusz
Posts: 161
Joined: Thu Jun 24, 2010 2:28 pm

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Frankoniusz » Fri Mar 07, 2014 9:04 pm

poziomek90 wrote:
Greek wrote:Za jakiś czas można spodziewać się wprowadzenia upojenia alkoholowego, ale ciężko w tej chwili mówić o szczegółach, bo nie zostały jeszcze ustalone. Na pewno jednak będzie mieć wpływ na postać


Z powodu upojenia alkohole przestaną być najlepszymi lekami? Zamiast bimbrowni lepiej będzie postawić fabrykę pierników lub obcinać męskim postaciom przyrodzenia na jajecznice i jajka gotowane?


Albo zainwestować w zielarnie i dobrego alchemika ;-)
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby Jones Abrahams » Fri Mar 07, 2014 9:12 pm

abelard wrote:...Osobiście wpływ upojenia na postać widziałbym w ten sposób, że zmniejsza wydajność pracy, skuteczność ataków, zdolność do przeciągania, prędkość przemieszczania się między lokacjami...
Zapanowałaby powszechna abstynencja. Mało osób na dłuższą metę decyduje się osłabiać swoje postaci.
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Postby psychowico » Fri Mar 07, 2014 11:41 pm

Jones Abrahams wrote:Zapanowałaby powszechna abstynencja. Mało osób na dłuższą metę decyduje się osłabiać swoje postaci.


Bajki prawisz. Tym bardziej by się piło. Tylko na akcjach by kolesie nie pili, co ma sens oczywisty.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest