Pytania.

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Sun Aug 05, 2007 10:48 am

A nie da sie temu jakos zaradzic? Ponoc mamy 4 Spawning locations, ile tak dziennie przybywa nowych cantryjczyków?. A tak btw. ciekawe jak wyglada sprawa w angielskiej strefie ok 3000 graczy na 22 Spawning locations? :shock:
User avatar
Susel
Posts: 453
Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm

Postby Susel » Sun Aug 05, 2007 3:34 pm

Błąd, nie mamy już czterech spawnów. Już od dawna jest tak, że postać może się urodzić wszędzie gdzie jest przynajmniej jedna postać która ma taki sam język ojczysty jak ta nowa.
Czyli teraz możesz się narodzić wszędzie gdzie jest jakaś postać z polskiej strefy. Nawet w angielskiej strefie jeśli zawędrowali tam jacyś polacy. (Zakładając, że tworzysz postać z polskim jako językiem ojczystym.)
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Fri Aug 10, 2007 5:56 pm

czy maksymalna długość życia zwierząt działa?
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
Robaczek
Posts: 134
Joined: Sun Nov 12, 2006 6:17 pm
Location: Poland

Postby Robaczek » Fri Aug 10, 2007 9:12 pm

Susel wrote:Błąd, nie mamy już czterech spawnów. Już od dawna jest tak, że postać może się urodzić wszędzie gdzie jest przynajmniej jedna postać która ma taki sam język ojczysty jak ta nowa.


Mam wrażenie, że potrzebne są dwie polskie postaci, nie jedna.
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Fri Aug 10, 2007 9:29 pm

Dwie, to było już zdaje się dyskutowane.
User avatar
Robaczek
Posts: 134
Joined: Sun Nov 12, 2006 6:17 pm
Location: Poland

Postby Robaczek » Fri Aug 10, 2007 9:47 pm

Nowy jestem i jeszcze nie do końca wszystko łapię. :)
Dlatego mam prośbę; czy mógłby mi ktoś przedstawić tutaj gradacje poziomów umiejętności, tak, jak jest w grze? Na wiki jest inaczej, w grze jest inaczej i sam teraz nie wiem. Jak się ma przeciętnie do skutecznie? Czy to ten sam poziom?
Z góry dzięki :D
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Fri Aug 10, 2007 9:54 pm

1. niezręcznie,
2. po amatorsku,
3. przeciętnie,
4. umiejętnie,
5. po mistrzowsku.

Dodatkowo w obrębie każdego poziomu umiejętności są ukryte różnice (zależne w większości od ilości wykonanych prac związanych z daną umiejętnością).

Pozdrawiam
User avatar
Robaczek
Posts: 134
Joined: Sun Nov 12, 2006 6:17 pm
Location: Poland

Postby Robaczek » Fri Aug 10, 2007 9:59 pm

Eresan wrote:/.../


Dzięki. Tak, jak myślałem. :)
Proponuję zmienić wpis na wiki, bo jest mylący (zamiast tego "przeciętnie" jest "skutecznie").
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Sat Aug 11, 2007 10:40 am

A pytanie mam.

czas projektu np. nóż kościany 1 dzień.

To czy bede mistrzem czy niezrecznie to robie to i tak czas jaki poswiecam to jeden dzien, wiec jaka to jest roznica ?
User avatar
Ula
Posts: 1042
Joined: Thu Mar 23, 2006 3:17 pm

Postby Ula » Sat Aug 11, 2007 10:44 am

No nie... to nie tak. To jest tylko szacowany czas dla postaci, która przeciętnie zajmowałaby się produkcją narzędzi. Czyli mistrz skończyłby robić ten nóż szybciej, a patałach będzie się nad nim pocił dłużej niż 8 godzin.
Image
User avatar
CzerwonyMag
Posts: 508
Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
Location: Kraków/Cracow

Postby CzerwonyMag » Sat Aug 11, 2007 10:45 am

Jak to mówią: byyyyzyyyduuuuraaaa! ;)

Jeżeli czas projektu to jeden dzień, a ty jesteś niezręczny to będziesz go robił dłużej niż jeden dzień. A z kolei jak jeden dzień to krócej. Dokładnie jeden dzień pracy poświęcą Ci co robią to przeciętnie. Dokładnych procentów Ci nie powiem, bo to nie jest Ogame. Jednak są znaczące różnice.

EDIT: Ula mnie ubiegła ;)
"ImageCzlonek Federacji RP - odgrywaj z nami"

Image
User avatar
Susel
Posts: 453
Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm

Postby Susel » Sat Aug 11, 2007 10:56 am

Nie, czas wykonywania projektu jest podany dla osoby przeciętnej, Więc mistrz zrobi go szybciej a amator wolniej.

EDIT: Wrrr, szybsi byli. :evil:

DOWN: Coś mnie odciągnęło od kompa jak pisałem i nie chciało mi się potem sprawdzać czy ktoś już coś odpisał. :wink:
Last edited by Susel on Sat Aug 11, 2007 12:31 pm, edited 1 time in total.
User avatar
CzerwonyMag
Posts: 508
Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
Location: Kraków/Cracow

Postby CzerwonyMag » Sat Aug 11, 2007 11:08 am

Susel i to o jakieś 11 minut. Jak mogłeś nie zauważyć naszych wypowiedzi? :P
"ImageCzlonek Federacji RP - odgrywaj z nami"



Image
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Sun Aug 12, 2007 11:49 am

Czy można w Cantr budować mury/bramy wjazdowe? Tego mi brakuje. Oczywiście chodzi o bezpieczeństwo i kontrolę przepływu ludności - w końcu władze miast miałby jakąś kontrolę nad ludem. Bramę taką możnaby zamykać na klucz tylko z wewnętrzej strony. Bramy możnaby również rozwalać wszelakimi taranami. Właściwie to miałoby być pytanie a przerodziło się w propozycje :)

lacki2000
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Sun Aug 12, 2007 12:09 pm

Ale bardzo ciekawą, choć było już coś o tym mówione. Jakiś rodzaj murów czy palisady (bardzo drogi) mógłby się przydać, choć z drugiej strony już widzę tych ludzi którzy umierają z głodu pod murami śpiącego miasta...

Pozdrawiam.

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest