Ja nie twierdzę, że Cantr III miałby być po prostu nową mapą. Niech będą utrudnienia, niech kończą się np. minerały. Niech psują się budynki,maszyny. Niech będzie trudniej.
A tak...jest tak niemrawo, że aż tęsknię za minutkami

Moderators: Public Relations Department, Players Department
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
gala wrote:Idea jest taka. Wydobywasz/zdobywasz konkretne surowce: sosnę, niedźwiedzie futro, marmur. Ale każdy z nich należy do jakiejś kategorii.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
Masterpiece wrote:Fakt, bardzo przydatna możliwość z tym usuwaniem śmieci, ale nijak się to jednak będzie miało do picia spirytu, czy palenia konopi. Po prostu nie wierzę, żeby ktokolwiek siedział przy projekcie usuwania spirytusu, tylko po to, żeby być fair.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
Albo obiekt o nazwie "kosz na śmieci" którego jedyną rolą byłoby... kasowanie obiektów wrzuconych. To dopiero byłaby magia. Kosz bez dna.
Już widzę tego newspawna, który podnosi połowę wiochy i ciepie nią do kosza na śmieci.
Dlatego trzeba by to jakoś zrobić... może kosz byłby na klucz zamykany? Albo możliwy do zbudowania tylko w budynkach?
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest