Nie będzie rozwoju, będzie walka o przetrwanie, niezwykle okrutna, prawo stanie się jedynie narzędziem zabijania. Już widzę artykuł kodeksu: "wydobywanie surowców bez zgody rady jest zabronione pod groźbą kary śmierci"
Limit wydobywczy
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Chyba twórcy pomysłu limitu nie przewidzieli jednego... albo nie oglądali filmu Mad Max. W grze stworzą się zamknięte zmilitaryzowane grupy ludzi, którzy będą atakować każdego, kto będzie wydobywał na ich terenie. Nie rozwinie się handel tak bardzo, bardziej próby dominacji.. skończą się czasy gdy nowy pojawi się w osadzie i spyta się w czym może pomóc... w odpowiedzi dostanie za zadanie pochowanie zmarłych i jedzenie na kilka dni. Teraz w odpowiedzi dostanie nożem, strzałą albo zostanie pobity przez lokalną społeczność... w końcu to kolejna gęba, którą trzeba nakarmić.
Nie będzie rozwoju, będzie walka o przetrwanie, niezwykle okrutna, prawo stanie się jedynie narzędziem zabijania. Już widzę artykuł kodeksu: "wydobywanie surowców bez zgody rady jest zabronione pod groźbą kary śmierci"
Nie będzie rozwoju, będzie walka o przetrwanie, niezwykle okrutna, prawo stanie się jedynie narzędziem zabijania. Już widzę artykuł kodeksu: "wydobywanie surowców bez zgody rady jest zabronione pod groźbą kary śmierci"
Ni Ni Ni Ni!
- Skarbniq
- Posts: 344
- Joined: Tue Jul 05, 2005 7:43 pm
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Obawiam się, że Cantr przeistoczy się w ogame, gdzie walka będzie podstawą. Rozumiem, że w początkowych fazach tworzenia się cywilizacji było to zjawisko dość częste ale bez przesady. Teraz i tak jest sporo walki, każdy zresztą był świadkiem bójek a nawet morderstwa/wykonania wyroku. Jak już wprowadzają walkę to niech też uwzględnią kanibalizm, który nierozłącznie wiąże się z wojnami...
Ni Ni Ni Ni!
- Averus Wolfmaster
- Posts: 473
- Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
- Location: Torun (Thorn)
- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- PRUT
- Posts: 826
- Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
- Location: Poland
Ja się tym limitem za bardzo nie martwie, bo:
1) każdy może unieść tylko 15 kilo, więc nawet ustawi projekt na 1000 powtórzeń w pewnym momencie będzie musiał cos robić z nawyżką surowca
2) Jak ktos ustawi wydobycie np. marchwii na full, to nie będzie mógł jednoczesnie wydobywac czego innego - a więc będzie musiał sie wymieniać
A co do głodnycj postaci, to jeszcze nie zauważyłem żeby ktoś komus odmówił jedzenia gdy sam miał. czesto jst tak, że postacie dzielą się nawet ostatnimi gramami jedzenia - zwłaszcza w lasach. Nowi zwykle dostaja w pierwszej kolejności.
A co brutalnych scenariuszy walki o surowce, to zobaczy jak się to rozwinie - sam jestem ciekaw
1) każdy może unieść tylko 15 kilo, więc nawet ustawi projekt na 1000 powtórzeń w pewnym momencie będzie musiał cos robić z nawyżką surowca
2) Jak ktos ustawi wydobycie np. marchwii na full, to nie będzie mógł jednoczesnie wydobywac czego innego - a więc będzie musiał sie wymieniać
A co do głodnycj postaci, to jeszcze nie zauważyłem żeby ktoś komus odmówił jedzenia gdy sam miał. czesto jst tak, że postacie dzielą się nawet ostatnimi gramami jedzenia - zwłaszcza w lasach. Nowi zwykle dostaja w pierwszej kolejności.
A co brutalnych scenariuszy walki o surowce, to zobaczy jak się to rozwinie - sam jestem ciekaw
-
Frostling
- Posts: 16
- Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm
- Averus Wolfmaster
- Posts: 473
- Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
- Location: Torun (Thorn)
Frostling, może zagrasz w Battlefielda albo Counter-Strike'a? Tam można sobie postrzelać...
Zresztą zanim polska cywilizacja zbudowała by wszystkie potrzebne budynki...
Na dodatek zdaje mi sie, że nie pojmujesz znaczenia słowa helikopterw tej grze. To nie jest jakieś metalowe opancerzone cudo z karabinami, ja to sobie wyobrażam bardziej prymitywnie. Jakieś blachy, mnóstwo trybików i kółeczek.
Zresztą zanim polska cywilizacja zbudowała by wszystkie potrzebne budynki...
Na dodatek zdaje mi sie, że nie pojmujesz znaczenia słowa helikopterw tej grze. To nie jest jakieś metalowe opancerzone cudo z karabinami, ja to sobie wyobrażam bardziej prymitywnie. Jakieś blachy, mnóstwo trybików i kółeczek.
-
Frostling
- Posts: 16
- Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5318
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: NightCity.2088.EXE
- Contact:
Helikopterów jeszcze nie ma w grze, bo autorzy nie zaprogramowali latania. Są tylko silniki do nich, które dodano na wyrost.
A co do limitu wydobycia, to nie panikujcie, bo ja jeszcze nie zauważyłem by gdzieś ten limit zadziałał. Te liczby są pewnie na tyle duże, że się z tym szybko nie spotkamy w polskich lokacjach. W przyszłości może to spowodować, że miasta nie będą mogły być zbyt duże i ludzie będą się przenosić do mniejszych miejsc. Co spowoduje pewne rozmieszczenie populacji po całych wyspach.
Jednyną rzecz jaką zauważyłem, dosyć ważną dla początkujących, to jest to, że teraz gdy się rozpocznie nowy projekt wydobycia, to nie zaczyna się nad nim pracować automatycznie, tylko trzeba wejść w projekty i kliknąć na literce "P" przy projekcie!
A co do limitu wydobycia, to nie panikujcie, bo ja jeszcze nie zauważyłem by gdzieś ten limit zadziałał. Te liczby są pewnie na tyle duże, że się z tym szybko nie spotkamy w polskich lokacjach. W przyszłości może to spowodować, że miasta nie będą mogły być zbyt duże i ludzie będą się przenosić do mniejszych miejsc. Co spowoduje pewne rozmieszczenie populacji po całych wyspach.
Jednyną rzecz jaką zauważyłem, dosyć ważną dla początkujących, to jest to, że teraz gdy się rozpocznie nowy projekt wydobycia, to nie zaczyna się nad nim pracować automatycznie, tylko trzeba wejść w projekty i kliknąć na literce "P" przy projekcie!
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://x.com/MindKiLLERx2088

https://x.com/MindKiLLERx2088

-
Frostling
- Posts: 16
- Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm
- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
a ja zauwazylem ciekawa rzecz.
wystartowalem projekt zbierania stokrotek, i sie niezaczal
mysle: "%$##%$ limit" wiec zaczolem projekt kamieni, ja sie patrze a tu niezbieram kamieni tylko stokrotki???
lekko zglupialem, ale poczekalem az sie skonczy prokjetk, wchodze w liste projektów a tam zamiast nierobionego projektu Kamieni ( czyli 2go ktory zaczolem) dalej jest projekt stokrotek:| i takze go do konca wykonalem
niestety, niweim czy to blad czy ja cos pomieszalem i tylko mi sie wydaje ze bylo tak jak napisalem (ale stokrotek mam za 2 projekty, napewno)
jedno co sie obawiam w zwiazku z limitem, to 14 posytaci jednego gracza kopiace w 1 miejscu dla 15tej postaci ktora tym potem handluje.
wystartowalem projekt zbierania stokrotek, i sie niezaczal
mysle: "%$##%$ limit" wiec zaczolem projekt kamieni, ja sie patrze a tu niezbieram kamieni tylko stokrotki???
lekko zglupialem, ale poczekalem az sie skonczy prokjetk, wchodze w liste projektów a tam zamiast nierobionego projektu Kamieni ( czyli 2go ktory zaczolem) dalej jest projekt stokrotek:| i takze go do konca wykonalem
niestety, niweim czy to blad czy ja cos pomieszalem i tylko mi sie wydaje ze bylo tak jak napisalem (ale stokrotek mam za 2 projekty, napewno)
jedno co sie obawiam w zwiazku z limitem, to 14 posytaci jednego gracza kopiace w 1 miejscu dla 15tej postaci ktora tym potem handluje.
gg:403145
http://www.osobnicy.pl
http://www.osobnicy.pl
-
Frostling
- Posts: 16
- Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm
- Skarbniq
- Posts: 344
- Joined: Tue Jul 05, 2005 7:43 pm
Chyba nikt nie przetłumaczył wyniku duskusji z angielskiego forum...
otóż:
Limit określa łączną ilość ludzi pracujących nad jakimkolwiek projektem wydobywczym w danym miejscu. Jeżeli limit jest 20, to 10 osób może robić marchewke i 10 kamienie, albo 15 kamienie i 5 marchew... itd.
Tak że zależnie od potrzeb osada może przekładać ludzi z jednego wydobycia do drugiego.
otóż:
Limit określa łączną ilość ludzi pracujących nad jakimkolwiek projektem wydobywczym w danym miejscu. Jeżeli limit jest 20, to 10 osób może robić marchewke i 10 kamienie, albo 15 kamienie i 5 marchew... itd.
Tak że zależnie od potrzeb osada może przekładać ludzi z jednego wydobycia do drugiego.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


