Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Sun Jan 03, 2010 3:35 pm

Elm0 wrote:Zawsze można zagonić całą populację do łapania deszczówki (strumyczkówki :P) wiaderkami.

Co niewątpliwie uatrakcyjni grę.
User avatar
saguarooo
Posts: 191
Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
Location: Gliwice

Postby saguarooo » Sun Jan 03, 2010 7:59 pm

O i całkiem niegłupi pomysł :P Niech będzie można powystawiać wiadra na placu i codziennie jakaś (ale różna) ilość wody niech się wytwarza... Można by dodać konieczność przegotowywania takiej wody z garnkiem na dowolnym piecu bądź palenisku.
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Sun Jan 03, 2010 8:45 pm

przeciez deszczowke mozna zbierac do wiadra... od bardzo dawna...
User avatar
saguarooo
Posts: 191
Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
Location: Gliwice

Postby saguarooo » Sun Jan 03, 2010 8:48 pm

Ale to nie jest chyba automatyczna czynność?
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sun Jan 03, 2010 9:00 pm

Można zbierać wodę źródlaną w jakiś śmiesznych ilościach na dobę. Przy czym to projekt ręczny.
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Sun Jan 03, 2010 9:00 pm

Wydajność produkcji wody trochę się zwiększy w najbliższym czasie, ale nie liczcie na jakieś rewolucyjne zmiany. Na wodzie opiera się cała produkcja wydajnych leków i herbaty, a teraz także paliwo.
User avatar
saguarooo
Posts: 191
Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
Location: Gliwice

Postby saguarooo » Sun Jan 03, 2010 9:02 pm

Wydajność destylatorów też się zwiększy?
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Mon Jan 04, 2010 9:26 am

O ile wiem jest urządzenie do automatycznego "łapania" wody.
Można je zainstalować na łodzi stojącej przy brzegu .
Destylator słoneczny :)
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Mon Jan 04, 2010 9:33 am

Czy po użyciu kostki do gry mogła by ona lądować w obiektach nie w inwentarzu ?
User avatar
koliberek
Posts: 237
Joined: Thu Mar 15, 2007 8:28 pm

Postby koliberek » Mon Jan 04, 2010 10:01 am

W związku z ograniczeniami wynikającymi z regulaminu forum i dobrego obyczaju muszę odstapić od wyrażenia swojej opini na temat paliwa i jego produkcji. Jesli ktoś narzekał na to, że w cantrze sennie, to ciekawe co powie za jakiś czas. Nie wszędzie da się wytworzyć paliwo, a jego produkcja jest droga i długotrwała, więc ci co do tej pory odwiedzali sąsiadów, teraz pozostaną w domu. Zwłaszcza, że samochody zdecydowanie są z naszej strefy, bo palą jak sk...
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Mon Jan 04, 2010 5:52 pm

robin_waw wrote:Czy po użyciu kostki do gry mogła by ona lądować w obiektach nie w inwentarzu ?

Mógłbyś wyjaśnić, bo nie do końca rozumiem?


Koliberek, możesz wyrazić swoją opinię. Jak rozumiem, sprowadzi się ona do stwierdzenia, że drogo i w ogóle, tak?
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Mon Jan 04, 2010 6:37 pm

BZR wrote:Mógłbyś wyjaśnić, bo nie do końca rozumiem?



Ja sprobuje jakos. Jest kilka takich odnosnikow, po kliknieciu w ktore gra wyskakuje w najmniej odpowiednie miejsce, ktore zmusza do mozolnego klikania. O ile dobrze pamietam, co mozna byloby poprawic:

-Przeciaganie surowcow wyrzuca nas do zdarzen; warto zmienic domyslna strone po przeciaganiu na obiekty. Przy duzych porcjach surowcow do posprzatania naprawde ulatwiloby to zarzadzanie magazynami.
-Wyjmowanie surowcow z pojemnikow w obiektach przenosi nas do inwentarza; w wiekszosci przypadkow wyjmuje sie cos po to, aby to podniesc/przeniesc, zatem domyslna strona po wyjmowaniu surowcow z pojemnikow w obiektach powinny byc obiekty, a tylko z pojemnikow w inwentarzu, inwentarz.
-Umieszczanie surowcow bezposrednio z obiektow do pojemnikow przenosi nas do inwentarza; lepiej byloby zamienic domyslna wtedy strone na obiekty, ale tylko dla poczatkowej strony obiekty. Jesli umieszczamy cos z inwentarza w obojetnie jakim pojemniku, wtedy domyslna strona powinien byc z powrotem inwentarz.
User avatar
gawi
Posts: 1045
Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
Location: Poland, Poznan

Postby gawi » Mon Jan 04, 2010 7:13 pm

BZR wrote:

Koliberek, możesz wyrazić swoją opinię. Jak rozumiem, sprowadzi się ona do stwierdzenia, że drogo i w ogóle, tak?


Myśle ze chodzi o to ze wiele osad albo ma dofinansowane pojazdy albo z ledwością na nie zapracowała.. a zdobycie dla nich paliwa znaczy się szansa zerowa.. tak w skrócie
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3060/swiniajj0.gif[/img]

http://gawi.posadzdrzewo.pl
marfied
Posts: 37
Joined: Wed Oct 28, 2009 8:08 pm
Location: Ruda Sl. (SILESIA)

Postby marfied » Mon Jan 04, 2010 7:15 pm

wszystko było by lepiej, gdyby było bardziej realistyczne podejście do pracy. destylacja nie wymaga ciągłego przesiadywania przy kotle, powinno być 1h pracy + 7 automatycznie, to samo z suszeniem itp
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Mon Jan 04, 2010 7:24 pm

Szykuje się Mad Max 2 - walka o zapasy wody i paliwa.
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest