Stekania starych marud, czyli narzekania cantryjskie
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
- witia1
- Posts: 577
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
Fieger wrote:a mnie wkurza wmawianie moim postaciom, za pomocą gwiazdkowania, że dana sytuacja jest inna niż sądzę.
np
*podchodzi do xxx i zdejmuje mu spodnie*
Takie wciskanie swojego roleplay na siłę.
O i z tym się zgodzę, jeśli z mechanizmu gry nie wynika w sposób weryfikowalny dla obu stron która z postaci ma przewagę w konfrontacji to za lepsze posunięcie uważam stosowanie emotek pozostawiających drugiej stronie przynajmniej dwie możliwości.
Czyli np. *rzuca czymś celując w xxx* a nie *trafia xxx* jeśli nie używamy mechanizmy ataku udostępnionego w grze.
Mnie śmieszą nieco opisy w stylu *myśli o czymś tam* czy wrzucanie w gwiazdki innych rzeczy których nie będąc telepatami/jasnowidzami otoczenie nie ma prawa wiedzieć/zauważyć.
Rest In Pieces.
- suchy
- Posts: 2000
- Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
- Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light
witia1 wrote:Mnie śmieszą nieco opisy w stylu *myśli o czymś tam* czy wrzucanie w gwiazdki innych rzeczy których nie będąc telepatami/jasnowidzami otoczenie nie ma prawa wiedzieć/zauważyć.
Powiem więcej. Nadużywanie takich właśnie opisów jest niezgodne z zasadami gry i można to zgłaszać do PD

You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!
Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!
Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
- €e$y
- Posts: 176
- Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
- Location: Cesarstwo Torunskie
Fieger wrote:Takie wciskanie swojego roleplay na siłę.
witia1 wrote:O i z tym się zgodzę, jeśli z mechanizmu gry nie wynika w sposób weryfikowalny dla obu stron która z postaci ma przewagę w konfrontacji to za lepsze posunięcie uważam stosowanie emotek pozostawiających drugiej stronie przynajmniej dwie możliwości.
A ja się pozwolę z tym nie zgodzić. W życiu bywają takie sytuacje, kiedy ktoś nie pozostawia nam wyboru, np.:
Wracam autobusem do domu z pracy i jestem bardzo zmęczony. I jakiś pijak zwymiotuje mi na spodnie. I co? Mam podejść do niego i zapytać: Ty, chamie, ty podły - dlaczego nie zostawiłeś mi drugiego wyjścia?

Oczywiście mówię tu o przypadkach, a nie codzienności - kiedy jakiś gracz złośliwie zaczyna sterować naszymi pacynkami przez cały czas, to można się zdenerwować. A wtedy toporem go, toporem...

Cantr dwóch prędkości :)
Za ułatwieniami, bo to zatrzyma nowych, którzy często zniechęcają się trudnościami.
Za kombinatoryką, która urozmaici życie "wyjadaczom" :)
Za ułatwieniami, bo to zatrzyma nowych, którzy często zniechęcają się trudnościami.
Za kombinatoryką, która urozmaici życie "wyjadaczom" :)
- Fieger
- Posts: 512
- Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
- Location: oo..gdzies tam
- €e$y
- Posts: 176
- Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
- Location: Cesarstwo Torunskie
- B.M.T.
- Posts: 871
- Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
- Location: W okolicy nóżek Buki.
- witia1
- Posts: 577
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
€e$y wrote:Z burzą to jeszcze nic takiego![]()
Jedna z moich postaci próbuje wmówić innej, że jest bogiem![]()
Czy to jest ewentualnie naruszenie NZ?
Tylko jest różnica między realnym życiem a grą rpg, w grze masz rzuty/mg ewentualnie jakąś umowę między graczami. Dlaczego wszyscy w jednym mieście mają się bawić pod dyktando jednej osoby. To prowadzi tylko do idiotyzmów w stylu:
xx1: *przykłada staje za xx2 i zatrzymuje go przykładając mu nóż do szyi*
xx2: *ucieka*
Rest In Pieces.
- €e$y
- Posts: 176
- Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
- Location: Cesarstwo Torunskie
Zdaję sobie sprawę, że są różnice. Dałem jedynie przykład, że coś takiego w grze nie wzięło się z sufitu. Czasem po prostu dostaje się znaczoną talię kart, którymi trzeba zagrać w pokera.
Zawsze można później się zrewanżować, kwestia wyobraźni.
Zawsze można później się zrewanżować, kwestia wyobraźni.
Cantr dwóch prędkości :)
Za ułatwieniami, bo to zatrzyma nowych, którzy często zniechęcają się trudnościami.
Za kombinatoryką, która urozmaici życie "wyjadaczom" :)
Za ułatwieniami, bo to zatrzyma nowych, którzy często zniechęcają się trudnościami.
Za kombinatoryką, która urozmaici życie "wyjadaczom" :)
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
Moja postać ma statek z pięcioma średnimi ładowniami /szabrownik wybudowany ok.2200 dnia/
Kilka dni temu inna postać zaczęła budowę kolejnej ładowni na innym szabrowniku /też dość starym/
A na nowym mi się druga nie mieści
To nie jest logiczne.
Wychodzi na to, że nowe szabrowniki są mniejsze od starych.
I mam nadzieję, że ten post nie spowoduje likwidacji wybudowanych ładowni
Kilka dni temu inna postać zaczęła budowę kolejnej ładowni na innym szabrowniku /też dość starym/
A na nowym mi się druga nie mieści

To nie jest logiczne.
Wychodzi na to, że nowe szabrowniki są mniejsze od starych.
I mam nadzieję, że ten post nie spowoduje likwidacji wybudowanych ładowni

- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
Wiesz Zamio to chyba jest jakiś błąd, nie mnie to oceniać ale budowanie większej ilości ładowni chyba powoduje zwiększenie pojemności takiego statku. Wygląda na to że powinno się chyba wszystkie szabrowniki posprawdzać i zreperować. Przy czym te z wieloma ładowniami chyba powinny zostać tak jak są co najwyżej można im pojemność trochę zredukować.
Ale to RD chyba powinno ocenić. W każdym razie to jest bug i nie powinno się go świadonie wykorzystywać.
to jest z Database snapshot
small ship cabin
Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,soarer,skimmer;maxonloc:2
large ship cabin
Build conditions : isnoncentertype:galleon,skimmer;maxonloc:1
medium ship cabin
Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,skimmer;maxonloc:1
Ale to RD chyba powinno ocenić. W każdym razie to jest bug i nie powinno się go świadonie wykorzystywać.
to jest z Database snapshot
small ship cabin
Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,soarer,skimmer;maxonloc:2
large ship cabin
Build conditions : isnoncentertype:galleon,skimmer;maxonloc:1
medium ship cabin
Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,skimmer;maxonloc:1
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest