Termômetro do Cantruguês
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- Elio
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Re: Termômetro do Cantruguês
Colónias e "impérios" não são uma má ideia, são é difíceis de realizar e por isso é que na maioria das vezes mais vale nem tentar. Ou faltam personagens se quer na capital quanto mais na colónia ou então o líder da colónia não tem grande paixão pela Origem e acabam por ser simplesmente cidades que ocasionalmente se ajudam uma à outra.
O maior defeito de estar a criar colónias é que normalmente mandam os chars activos governar essa colónia, mas só depois é que se apercebem que estão sem chars activos na capital que vai lentamente morrendo. Mais vale primeiro fortalecer cidades e deixar as coisas à volta desenvolverem-se naturalmente, visto que provavelmente vão aparecer comunidades ao lado (se a terra central estiver desenvolvida) se o que aprendi em Planeamento do Território tem alguma coisa de valor em relação às cidades e população do cantr.
O maior defeito de estar a criar colónias é que normalmente mandam os chars activos governar essa colónia, mas só depois é que se apercebem que estão sem chars activos na capital que vai lentamente morrendo. Mais vale primeiro fortalecer cidades e deixar as coisas à volta desenvolverem-se naturalmente, visto que provavelmente vão aparecer comunidades ao lado (se a terra central estiver desenvolvida) se o que aprendi em Planeamento do Território tem alguma coisa de valor em relação às cidades e população do cantr.
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- HFrance
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Re: Termômetro do Cantruguês
Voltenion wrote:Colónias e "impérios" não são uma má ideia, são é difíceis de realizar e por isso é que na maioria das vezes mais vale nem tentar. Ou faltam personagens se quer na capital quanto mais na colónia ou então o líder da colónia não tem grande paixão pela Origem e acabam por ser simplesmente cidades que ocasionalmente se ajudam uma à outra.
O maior defeito de estar a criar colónias é que normalmente mandam os chars activos governar essa colónia, mas só depois é que se apercebem que estão sem chars activos na capital que vai lentamente morrendo. Mais vale primeiro fortalecer cidades e deixar as coisas à volta desenvolverem-se naturalmente, visto que provavelmente vão aparecer comunidades ao lado (se a terra central estiver desenvolvida) se o que aprendi em Planeamento do Território tem alguma coisa de valor em relação às cidades e população do cantr.
Ser líder às vezes é fácil: acontece por mera vacância, por omissão da comunidade recentemente órfã, por desinteresse da maioria dos jogdores com a simulação de sociedade, que é um dos objetivos do jogo - para não falar de roleplay que é o objetivo que aparentemente menos interessa). Líderes de conveniência geralmente não possuem verdadeira vocação para isto e cansam-se rápido ao verem que não obtêm o reconhecimento geral por seus esforços, não obtém a glória de serem elogiados ou mesmo comentados em jogo ou em fórum. Percebem que a responsabilidade é gigantesca e a cobrança vêm antes dos aplausos, tendo em vista que cantrianos não sabem elogiar e geralmente não têm coração por não terem alma (nem me refiro à falta de personalidade). E não sabem, estes líderes de ocasião, reverter o processo de acumulação de poderes e responsabilidades, uma vez que a única sociedade que são capazes de simular é o núcleo familiar (única experiência política que talvez entendam por experiência própria) - eles são apenas paizões de filhos adotivos.
Simular uma sociedade (de verdade) é difícil, envolve uma dedicação intensa a questöes complexas, e não serão velhos coronéis a tirar tudo isto da velha cartola para aplauso geral da zumbizada. E se os jogadores não o auxiliam através de suas personagens, em jogo, não será fora do jogo que eles farão qualquer coisa. É até proibido!!!
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
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Re: Termômetro do Cantruguês
Dear all,
I propose a moment of silence for our fellow roleplay...
*... a moment of silence passed ... *
... Please, get better soon ...
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- HFrance
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Re: Termômetro do Cantruguês
A única personagem da qual estou a gostar nem é minha. Continua, criatura! Acaba com todos!
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Re: Termômetro do Cantruguês
HFrance wrote:A única personagem da qual estou a gostar nem é minha. Continua, criatura! Acaba com todos!
Olha que isso até é bastante bom.
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- HFrance
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Re: Termômetro do Cantruguês
Encaitaron wrote:HFrance wrote:A única personagem da qual estou a gostar nem é minha. Continua, criatura! Acaba com todos!
Olha que isso até é bastante bom.
Se o jogador não enjoar... isto acontece com frequência...
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Re: Termômetro do Cantruguês
HFrance wrote:a velha e detestável fórmula do "ai que sono pesado"!
Mea culpa. Da última vez que estive a jogar, fiz um novatinho miserável a gemer pelos cantos. Queria seguir com um RP "de verdade" depois deste draminha, mas perdi o interesse antes que acontecesse. Roleplay tambémdeve ter o seu prazo de validade.
Mas nada é tão simples quanto o parece. Pular do indidualismo ao coletivo não é uma matemática simples, até porque esta dicotomia pode não ser verdadeira. Não seria possível que houvesse sim, roleplay coletivo, mas ainda com o mesmo marasmo? Acho que se há algo que "dá vida ao jogo", é querer jogar. Sentar-se, ficar atento aos eventos e escrever, mesmo que não haja resposta. Porque eventualmente há, e mesmo quenão houvesse, ainda seria mais interessante do que dar socos em ovelhas. E talvez seja isto mesmo que teve graça na "Era de Ouro", quando distribuíam-nos machadadas como se dá "bom dia". Todos sem mais o que fazer, sentados à espera de um inimigo que pode chegar ou não, sempre com a mão no teclado (porque o mouse não valia de nada: não tínhamos recursos mesmo, para quê clicar botões?).
Para mim, foi isto o que faltou mais da última vez. Tinha pressa de que me respondessem, de que houvesse talvez um momento mágico de resposta, de coletividade. Socos em ovelhas. Ora, fui-me embora. Penso que fiz errado.
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Re: Termômetro do Cantruguês
Não fizeste errado. Fizeste bem. Não há interesse no jogo actual. Talvez haja nalguns jogadores.
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Re: Termômetro do Cantruguês
Encaitaron wrote:[Updated]
Ainda bem, que o termómetro é para o Cantr e não para o forúm
Se bem que... talvez seja preferível assim
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Re: Termômetro do Cantruguês
Seja para o fórum, seja para o jogo: parece que o inverno está chegando. Mais ânimo! MAIS ÂNIMO!
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Re: Termômetro do Cantruguês
silence, something about silence makes me sick...
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