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Posted: Tue Dec 08, 2009 3:45 pm
by HFrance
E quanto às unidades de armazenamento, acaba de ser aprovada a etiquetagem delas, para identificar conteúdo, data, proprietário, etc...
http://forum.cantr.org/viewtopic.php?t=18385&postdays=0&postorder=asc&start=0
Posted: Wed Dec 16, 2009 10:50 pm
by Illidan
Me digam: Se você viaja com uma personagem e tal personagem morre de ataque cardiaco na estrada, para onde vão os itens que deveriam "cair" dela?
E se você matar a tal personagem?
Posted: Wed Dec 16, 2009 10:59 pm
by HFrance
Eles caem na localidade mais próxima, no início ou no fim da estrada...
Posted: Wed Dec 16, 2009 11:00 pm
by Illidan
Se eu soubesse disso tempos atrás tinha voltado para enterrar (ja fazem mais de cem dias chuto eu, que aconteceu)
Que bosta
Valeu pela resposta HFrance
Posted: Thu Dec 17, 2009 11:06 pm
by Voltenion
Não, eles caem na localidade de onde se partiu. Mesmo que já se estejamos a 99%. As estradas são todas tipo montanha e nós estamos sempre a subir, ou algo assim...
Posted: Thu Dec 17, 2009 11:14 pm
by HFrance
Voltenion wrote:As estradas são todas tipo montanha e nós estamos sempre a subir, ou algo assim...
Gostei disto!
Posted: Wed Dec 23, 2009 9:47 pm
by JuniorM
Quando se está nevagando lá no barco ele pergunta por quantos "turnos" você quer andar,esses "turnos" são a mesma coisa que dias?
Eu já tive dois chars navegando sozinhos por aí e os dois morreram porque eu não consegui entender nada do sistema de navegação então se alguém tiver algum guia/tutorial/dica etc eu agradeceria (pode mandar até por MP se quiser)
E se alguém souber explicar melhor como funciona esse sistema também me interesso em saber.
Posted: Thu Dec 24, 2009 10:04 pm
by Hikkke
Ok, vamos lá:
- Um dia no Cantr tem 8 turnos.
Acho que isto responde tudo...
Ou não?
Podes colocar lá tantos turnos que quiser, mas lembre-se, o peso influencia na velocidade, portanto, não adiante colocar lá:
- Fui 5 turnos a norte, depois 2 a sul, 5 a oeste... E na altura tinhas 5 pessoas no barco, se não tiver um peso equivalente na volta, vai dar diferença, ai... fodeu. Vai ficar no mar, totalmente perdido, sem o que fazer.
Posted: Sat Dec 26, 2009 9:45 pm
by JuniorM
Obrigado Hikkke me ajudou bastante.
Mas então quer dizer que os mapas que contém 2 ou mais ilhas é feito na base do improviso? tipo não tem como saber a distância real de uma até outra,ou tem?
Posted: Sat Dec 26, 2009 10:05 pm
by Gran
Tem. Marque a distância. Existem sextantes para isto. Fora que simplesmente é possível lastrear o navio, pondo o peso da carga que foi deixada (pessoas) com carga sem valor, areia por exemplo. Só que é raro.
Os mapas em geral são feitos mesmo só por um explorador com um bote que a caraga pouco muda, então a diferença pouco muda. E quando são mapas grandes, como de circunavegação, provavelmente o capitão já deve carregar uma luneta, telescópio ou sextante. Ou senão é louco. Mas acho que os do segundo tipo não sobrevivem para publicar o que encontram.
Posted: Fri Jan 08, 2010 12:15 am
by Athus
Compensa fazer uma charrete ou é perda de tempo?
Posted: Fri Jan 08, 2010 12:36 am
by HFrance
Atus! Benvindo!
Um de meus personagens descobriu uma boa serventia para as charretes. Esperamos que os teus descubram também!
Este é o espírito de Cantr.

Posted: Fri Jan 08, 2010 1:59 am
by Athus
*Benvinda,apesar do nick parecer masculino eu sou mulher
Eu já descobri essa serventia que você fala,mas mesmo assim eu ainda queria saber se compensa e se é verdade que você anda mais lentamente de charrete do que a pé
Posted: Fri Jan 08, 2010 2:19 am
by HFrance
Iiiih... Desculpa, amiga.
Realmente a carrocinha atrasa a viagem, principalmente quando sobrecarregada. Mas é um lugar legal pra se tirar um cochilo...
Posted: Fri Jan 08, 2010 6:43 am
by Athus
Sem problemas Henrique França.
Atrasa pouco ou muito?
Ainda assim queria saber a opinião de outros jogadores...