Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
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- HFrance
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Os tópicos relacionados a este assunto são:
Barricade building - http://forum.cantr.org/viewtopic.php?f=2&t=19083&start=0
e
Leaving a building when only to much weight is in the way - http://forum.cantr.org/viewtopic.php?f=2&t=19087&start=0
Estarei analisando-os e prepararei um resumo, assim que for possível. O assunto está sendo também discutido entre os membros do Departamento de Jogadores e, talvez, logo teremos uma posição oficial e pública.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
A regra do "dois personagem uma cidade, máximo!" é definitiva? Digo, eu vou ficar com 3 em uma por algum tempo (ainda não aconteceu, um deles estará lá só de passagem de qualquer maneira), há algum problema?
- HFrance
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Illidan,
Certamente você será notificado pela presença de mais de duas personagens no mesmo lugar - este é o procedimento. Quando isto acontecer, explique a situação. Desde que uma delas esteja apenas de passagem, que nenhuma delas troque recursos entre si e que a situação não perdure demasiado, o Departamento levará isto em consideração. Mas lembre-se que uma situação desta sempre coloca o jogador em monitoração.
Certamente você será notificado pela presença de mais de duas personagens no mesmo lugar - este é o procedimento. Quando isto acontecer, explique a situação. Desde que uma delas esteja apenas de passagem, que nenhuma delas troque recursos entre si e que a situação não perdure demasiado, o Departamento levará isto em consideração. Mas lembre-se que uma situação desta sempre coloca o jogador em monitoração.
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- HFrance
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Prezado jogador,
Você está com quinze personagens em lugar nenhum, violando assim as condições mínimas para uma diversão saudável e garantida. Queira, por favor, torcer para que tudo se resolva o mais breve possível.
HFrance
extra-oficialmente
Você está com quinze personagens em lugar nenhum, violando assim as condições mínimas para uma diversão saudável e garantida. Queira, por favor, torcer para que tudo se resolva o mais breve possível.
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- HFrance
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
HFrance wrote::arrow:
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Estarei analisando-os e prepararei um resumo, assim que for possível. O assunto está sendo também discutido entre os membros do Departamento de Jogadores e, talvez, logo teremos uma posição oficial e pública.
Infelizmente a discussão parou, sem conclusão nenhuma e, portanto, sem posição oficial, única, definitiva e pública. Então, por enquanto, continuará sendo uma abordagem caso-a-caso, investigando-se as contas, as personagens, as motivações e os eventos. Por isto, é necessário que os jogadores fiquem atentos e entrem em contato imediatamente com o Departamento de Jogadores (pelo link da página do jogo ou por mensagem privada do fórum), para que as providências sejam tomadas imediatamente e nenhuma personagem seja gravemente prejudicada.
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- Mallu
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Dúvidas.
Tem dois tipow de motores no jogo, o motor A e o motor B. Qual serve para fazer caminhonete e pickp?
Como faz para fazer vidros?
Resumindo eu que aprender a fazer carros.
Tem dois tipow de motores no jogo, o motor A e o motor B. Qual serve para fazer caminhonete e pickp?
Como faz para fazer vidros?
Resumindo eu que aprender a fazer carros.
- HFrance
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Eu mesmo tive que pesquisar. Até hoje só fiz coisas com ossos, pedras, madeira e cuspe. Mas, vá lá:
================
- os motores (engines) devem ser construídos dentro dos veículos. Há 4 tipos:
Car engine (A)
Car engine (B)
Motorcycle engine
Helicopter engine - que é pura pagação de pau
Tanto o motor A quanto o B podem ser usados igualmente em qualquer veículo terrestre, com exceção das motos.
O tipo B sai mais caro, mas faz o carro mover-se 10% mais rápido.
O tipo de motor também entra na conta do consumo de combustível.
O tipo A leva 4 dias pra juntar as partes e mais 1 pra fazer (ajustar a rebimboca da parafuseta), enquanto o B leva 6 dias pra juntar as partes e mais um pra fazer:
Para o A:
Objectos: car engine A parts
Ferramentas: regular or bronze screwdriver; wrench (não sei como isto está traduzido em jogo)
Para o B:
Objetos: car engine B parts
mesmas ferramentas que para o A
Car engine A parts
Materiais: 2000 gramas of ferro
40 gramas of magnésio
40 gramas of carvão
Ferramentas: regular ou bronze screwdriver; pincers (não sei como isto está traduzido em jogo)
Car engine B parts
O B leva 6 dias pra se juntar as partes:
Materiais: 2500 gramas of ferro
80 gramas of magnésio
80 gramas of carvão
mesmas ferramentas que o A
================
- os motores (engines) devem ser construídos dentro dos veículos. Há 4 tipos:
Car engine (A)
Car engine (B)
Motorcycle engine
Helicopter engine - que é pura pagação de pau
Tanto o motor A quanto o B podem ser usados igualmente em qualquer veículo terrestre, com exceção das motos.
O tipo B sai mais caro, mas faz o carro mover-se 10% mais rápido.
O tipo de motor também entra na conta do consumo de combustível.
O tipo A leva 4 dias pra juntar as partes e mais 1 pra fazer (ajustar a rebimboca da parafuseta), enquanto o B leva 6 dias pra juntar as partes e mais um pra fazer:
Para o A:
Objectos: car engine A parts
Ferramentas: regular or bronze screwdriver; wrench (não sei como isto está traduzido em jogo)
Para o B:
Objetos: car engine B parts
mesmas ferramentas que para o A
Car engine A parts
Materiais: 2000 gramas of ferro
40 gramas of magnésio
40 gramas of carvão
Ferramentas: regular ou bronze screwdriver; pincers (não sei como isto está traduzido em jogo)
Car engine B parts
O B leva 6 dias pra se juntar as partes:
Materiais: 2500 gramas of ferro
80 gramas of magnésio
80 gramas of carvão
mesmas ferramentas que o A
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- Hikkke
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Quanto a fazer vidro, vai em:
http://wiki.cantr.net/index.php/Barra_de_vidro, que é o primeiro passo.
Fui eu quem editou, portanto, está incompleto e não sei quando irá ser finalizado.
Resumindo:
Precisas de areia e soda e um forno de fundição para vidro. Assim, tens as barras de vidro. Depois tens de ir ao forno onde tens terá de fazer o "windows glass" que eu traduzi como Vidro de Janela...
Cada veiculo vai pedir um tipo de vidro diferente, acho que é no forno, com o uso do esmeril.
O mais complicado e obter a soda...
http://wiki.cantr.net/index.php/Barra_de_vidro, que é o primeiro passo.
Fui eu quem editou, portanto, está incompleto e não sei quando irá ser finalizado.
Resumindo:
Precisas de areia e soda e um forno de fundição para vidro. Assim, tens as barras de vidro. Depois tens de ir ao forno onde tens terá de fazer o "windows glass" que eu traduzi como Vidro de Janela...
Cada veiculo vai pedir um tipo de vidro diferente, acho que é no forno, com o uso do esmeril.
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Papai Cantr olhou para Mamãe Cantr e... puf!
O Filinho Cantr nasceu!
Tio Josival olhou para Tio Valdinei e... Tio Josival nunca mais olhou para nada...
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- Mallu
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Hikkke wrote:
O mais complicado e obter a soda...
Vou trocar.
- Hikkke
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Dependendo com quem for trocar, pode ser mais complicado que ir buscar...
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- Mallu
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Hikkke wrote:Dependendo com quem for trocar, pode ser mais complicado que ir buscar...
Complicado é revolucionar uma cidade bem primitiva. :S
Mas com esforço e tento uma cidade vizinha como modelo, ainda conseguiremos mudar a cabecinha pouco revolucionárias de alguns cidadãos.
- HFrance
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Caramba, como é simples a sociedade moderna! Você trabalha oito horas por dia em uma actividade que não te interessa em nada e, ao final, ganha um papel que você pode trocar por qualquer coisa que te interesse. Mas, se alguém olha bem lá no fundo, vê a complicação que existe por trás disto tudo: sistema produtivos, trabalhista, bancário, comercial, tudo muito bem elaborado nos mínimos detalhes e que precisariam de um curso universitário para se compreender e administrar. A complicação de fundo existe para simplificar a superfície. Pode parecer mais simples cada um fabricar o que precisa e, no exacto instante em que precisar de algo, procurar alguém que já tenha este algo sobrando e trocar com ele por aquilo que ele realmente precise e no instante em que precise, desde tenhamos isto sobrando. É muito mais complicado!
O Cantruguês ainda não está preparado para simplificar as coisas na superfície pois não está disposto a enfrentar as complexidades que a base requer. Estamos condenados ao escambo, à servidão e aos modos primitivos de sociedade. Quando alguém tenta construir um castelo, só encontra alicerce de areia.
O Cantruguês ainda não está preparado para simplificar as coisas na superfície pois não está disposto a enfrentar as complexidades que a base requer. Estamos condenados ao escambo, à servidão e aos modos primitivos de sociedade. Quando alguém tenta construir um castelo, só encontra alicerce de areia.
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- Trapaças
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
HFrance wrote:Caramba, como é simples a sociedade moderna! Você trabalha oito horas por dia em uma actividade que não te interessa em nada e, ao final, ganha um papel que você pode trocar por qualquer coisa que te interesse. Mas, se alguém olha bem lá no fundo, vê a complicação que existe por trás disto tudo: sistema produtivos, trabalhista, bancário, comercial, tudo muito bem elaborado nos mínimos detalhes e que precisariam de um curso universitário para se compreender e administrar. A complicação de fundo existe para simplificar a superfície. Pode parecer mais simples cada um fabricar o que precisa e, no exacto instante em que precisar de algo, procurar alguém que já tenha este algo sobrando e trocar com ele por aquilo que ele realmente precise e no instante em que precise, desde tenhamos isto sobrando. É muito mais complicado!
O Cantruguês ainda não está preparado para simplificar as coisas na superfície pois não está disposto a enfrentar as complexidades que a base requer. Estamos condenados ao escambo, à servidão e aos modos primitivos de sociedade. Quando alguém tenta construir um castelo, só encontra alicerce de areia.
Pá a nossa sociedade tem uns belos 4000 anos de existência e evolução. O Cantr fez 3000 dias à pouco tempo. A vida no Cantr é difícil mesmo estando num local avançado tecnologicamente
- Hikkke
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Surgiu uma dúvida!
Os corpos somem depois de alguns anos?
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Re: Importante: Perguntas Frequentes / Tópico de Dúvidas / FAQ
Eu acho que sim, como são considerados objectos devem estar sujeitos às mesmas regras no que respeita a desaparecimento
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