Como gerir os minutos?
Posted: Fri Jun 06, 2008 6:00 pm
Bem, dado a questão já ter sido exposta noutros tópicos, achei interessante, se não mesmo util, postar algumas sugestões/técnicas que ajudam a poupar o tempo de jogo...
Aos mais antigos:
Ainda se lembram quando o Cantr fez anos, ou lá o que foi, e deram 300 creditos a todos os jogadores?
Eu ainda os tenho!
Adiante... Eis o que uma pessoa, mesmo com 15 personagens e montes de participação pode fazer:
Usar um editor de texto auxiliar
Há ocasiões em que queremos fazer um discurso gigante, um poema, uma ofensa, qualquer coisa que requer mais que um ligeiro quick-smash nas teclas.... como tal, abrir o wordpad/notepad/whateverPad... tendo o jogo deslogado pode ser util para os fala-barato mais lentos...
Quick log
Não vale a pena entrar no cantr e ficar à espera de algum novo evento.
Não só é incrivelmente frustrante, como te rouba boa parte do tempo que tens disponivel.
Como tal, é preferivel entrar, ver se há algum acontecimento e sair (se não houver) do que entrar, esperar 5-10 min, sair e 5 min depois, voltar a entrar.
Se o cantr está numa das suas horas mágicas, sê paciente
Quando digo horas mágicas digo LAG.... em vez de cantr ter um painel num fundo branco a dizer que o cantr está indisponivel... Nesses casos, mesmo que estejas logado, toda a acção que tentes fazer será em grande slow-motion, e mais vale esperar uns 5-10 minutos que perder esse tempo a tentar escrever "Labas, não me mates!"
Uma coisinha que nem todos sabem:
- Quando quiseres pegar algum objecto como uma nota, um escudo, ferramenta.....algo que não possa ser doseado ao grama, podes pegar vários ao mesmo tempo.
Ou seja, supondo que estão 3 notas no chão, basta clicar para pegar nas 3s de seguida, ao invés de:
-pegar nota
-load-
-pegar nota 2
-load-
-pegar nota 3
-load-
A parecer que não ajuda bastante.
Que me lembre, é tudo... grande parte destas "técnicas" surgem naturalmente ao longo do tempo de jogo, se me lembrar ou se alguém se lembar de alguma, FORÇA, show it!....
Até lá, bom cantr!
Aos mais antigos:
Ainda se lembram quando o Cantr fez anos, ou lá o que foi, e deram 300 creditos a todos os jogadores?
Eu ainda os tenho!

Adiante... Eis o que uma pessoa, mesmo com 15 personagens e montes de participação pode fazer:
Usar um editor de texto auxiliar
Há ocasiões em que queremos fazer um discurso gigante, um poema, uma ofensa, qualquer coisa que requer mais que um ligeiro quick-smash nas teclas.... como tal, abrir o wordpad/notepad/whateverPad... tendo o jogo deslogado pode ser util para os fala-barato mais lentos...
Quick log
Não vale a pena entrar no cantr e ficar à espera de algum novo evento.
Não só é incrivelmente frustrante, como te rouba boa parte do tempo que tens disponivel.
Como tal, é preferivel entrar, ver se há algum acontecimento e sair (se não houver) do que entrar, esperar 5-10 min, sair e 5 min depois, voltar a entrar.
Se o cantr está numa das suas horas mágicas, sê paciente
Quando digo horas mágicas digo LAG.... em vez de cantr ter um painel num fundo branco a dizer que o cantr está indisponivel... Nesses casos, mesmo que estejas logado, toda a acção que tentes fazer será em grande slow-motion, e mais vale esperar uns 5-10 minutos que perder esse tempo a tentar escrever "Labas, não me mates!"
Uma coisinha que nem todos sabem:
- Quando quiseres pegar algum objecto como uma nota, um escudo, ferramenta.....algo que não possa ser doseado ao grama, podes pegar vários ao mesmo tempo.
Ou seja, supondo que estão 3 notas no chão, basta clicar para pegar nas 3s de seguida, ao invés de:
-pegar nota
-load-
-pegar nota 2
-load-
-pegar nota 3
-load-
A parecer que não ajuda bastante.
Que me lembre, é tudo... grande parte destas "técnicas" surgem naturalmente ao longo do tempo de jogo, se me lembrar ou se alguém se lembar de alguma, FORÇA, show it!....
Até lá, bom cantr!