Posted: Mon Dec 15, 2008 1:24 am
Eu realmente não me sinto entrando nesse mérito de "classe" do jogo. A variedade bélica não influi nisso. Também, o ideal é que para cada coisa overpower, houvesse algo para contrabalancear. É assim que funciona o desenvolvimento bélico.
O velho exemplo das lanças contra a cavalaria, que por si já era overpower contra a infantaria de curto alcance. Ou lança-mísseis contra cavalaria pesada (aka. tanques).
A única coisa que tira a classe são maus jogadores. O resto é banal.
O velho exemplo das lanças contra a cavalaria, que por si já era overpower contra a infantaria de curto alcance. Ou lança-mísseis contra cavalaria pesada (aka. tanques).
A única coisa que tira a classe são maus jogadores. O resto é banal.