Controlar o Fluxo de Nascimentos
Moderators: Public Relations Department, Players Department
-
- Posts: 460
- Joined: Thu Aug 21, 2008 2:39 am
- Location: Margem Sul
- Contact:
- HFrance
- Posts: 3935
- Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
- Location: No mato, à beira do rio.
tp - teleporte - brincadeirinha inspirada naquela porcaria do Second Life.
Mas, voltando ao que interessa, parece que estamos no rumo:
Doug R. escreveu:
Voltenion - heard you loud and clear.
I'll forward your post to Jos, and make a case for an overhaul.
Mas, voltando ao que interessa, parece que estamos no rumo:
Doug R. escreveu:
Voltenion - heard you loud and clear.
I'll forward your post to Jos, and make a case for an overhaul.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
- Mallu
- Translator-Portuguese (LD)
- Posts: 306
- Joined: Sat Aug 15, 2009 11:13 am
- Location: DF - Brasil
Atualmente 13 chars e 1 na ilha... Considerando que já estão a morrer uns 5... Todos sozinhos perambulando.
Mas vamos nos mexer... Acredito ser bem ativa no jogo, porém já estou entrando no mar desanimo e isso está se refletindo em todos os meus atuais chars. Há três dias a maioria de meus chars estão quietos
Chato chato chato e chato.
Vamos fazer rp gente...
Vamos mexer essa porra de jogo!!
obs.: Geralmente não fala palavrão.
Mas vamos nos mexer... Acredito ser bem ativa no jogo, porém já estou entrando no mar desanimo e isso está se refletindo em todos os meus atuais chars. Há três dias a maioria de meus chars estão quietos

Chato chato chato e chato.
Vamos fazer rp gente...
Vamos mexer essa porra de jogo!!



obs.: Geralmente não fala palavrão.

-
- Posts: 1720
- Joined: Mon Dec 04, 2006 5:53 am
- Mallu
- Translator-Portuguese (LD)
- Posts: 306
- Joined: Sat Aug 15, 2009 11:13 am
- Location: DF - Brasil
- HFrance
- Posts: 3935
- Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
- Location: No mato, à beira do rio.
DEVIDO AO PEDIDO DO STAFF PARA QUE APRESENTEMOS A LISTA DE SPAWNPOINTS, DEVEMOS DISCUTI-LOS AQUI PARA INSERIRMOS AS CONCLUSÕES NO TÓPICO ABERTO POR DOUG R.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
- HFrance
- Posts: 3935
- Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
- Location: No mato, à beira do rio.
- Lusitânia
- Brama
Editado: não sou eu que estou complicando, tá? Esta complicação já devia ter sido resolvida, como eu bem alertei.
- Brama
Editado: não sou eu que estou complicando, tá? Esta complicação já devia ter sido resolvida, como eu bem alertei.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
-
- Posts: 301
- Joined: Wed Oct 22, 2008 10:51 pm
- HFrance
- Posts: 3935
- Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
- Location: No mato, à beira do rio.
Atualizado:
- Lusitânia
- Apolodoro
- Brama
Doug R. disse sobre a seleção de spawnpoints:
The complications are not technical, but philosophical and political. There are fundamental disagreements among the administrators as to what kinds of locations are the best places for newspawns.
- Lusitânia
- Apolodoro
- Brama
Doug R. disse sobre a seleção de spawnpoints:
The complications are not technical, but philosophical and political. There are fundamental disagreements among the administrators as to what kinds of locations are the best places for newspawns.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
-
- Posts: 1720
- Joined: Mon Dec 04, 2006 5:53 am
- Mallu
- Translator-Portuguese (LD)
- Posts: 306
- Joined: Sat Aug 15, 2009 11:13 am
- Location: DF - Brasil
GranAttacker wrote:Favor lembrarem daquele reino chamado Mil-Cavernas. E há outros cantos também. Já nem gostava de discutir que a lista é grande: Porto de Mil-Cavernas; Floresta de Kolchak; Floresta de Lusitânia; Castelo Encantado; Monsanto; Feanor; Apolliana.
Concordo com o Gran e acrescento:
Bufallos fica na ilha? Não estou certa disso...
Se for incluir.
Fora da ilha: Brama... É a única que vale a pena.
- HFrance
- Posts: 3935
- Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
- Location: No mato, à beira do rio.
Gran,
A respeito daquela pesquisa sobre produção de ferro, não esqueça da possibilidade de alguma localidade estar obtendo ferro através do comércio.
Editado - E mais: devemos estabelecer critérios, primeiro. Critérios objetivos que possam ser confirmados estatisticamente pelo staff.
A respeito daquela pesquisa sobre produção de ferro, não esqueça da possibilidade de alguma localidade estar obtendo ferro através do comércio.
Editado - E mais: devemos estabelecer critérios, primeiro. Critérios objetivos que possam ser confirmados estatisticamente pelo staff.
Last edited by HFrance on Sun Oct 25, 2009 5:41 pm, edited 2 times in total.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
-
- Posts: 301
- Joined: Wed Oct 22, 2008 10:51 pm
-
- Posts: 460
- Joined: Thu Aug 21, 2008 2:39 am
- Location: Margem Sul
- Contact:
Os critérios para isto vão ser bem complicados, mas aqui vão as minhas sugestões:
- Vale do Sono
-Localizações por onde passe a Alana
- Mil Cavernas
- Lusitânia
- Appolodoro
- Brama (apesar do seu afastamento)
Para mim o critério deveria ser as cidades com melhor história.
O critério não deveria ser o ferro.
- Vale do Sono
-Localizações por onde passe a Alana
- Mil Cavernas
- Lusitânia
- Appolodoro
- Brama (apesar do seu afastamento)
Para mim o critério deveria ser as cidades com melhor história.
O critério não deveria ser o ferro.
- HFrance
- Posts: 3935
- Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
- Location: No mato, à beira do rio.
O histórico de uma comunidade não pode ser encarado aqui como critério objetivo.
Talvez o melhor critério seja a quantidade de projetos (quaisquer projetos) finalizados em cada localidade num determinado período.
Talvez o melhor critério seja a quantidade de projetos (quaisquer projetos) finalizados em cada localidade num determinado período.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Return to “Português (Portuguese)”
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest