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Velocidad base?

Posted: Sat Nov 14, 2009 5:44 pm
by Sdhor
Quien me lo podria explicar? :oops: es que no se mucho de veiculos

Posted: Sat Nov 14, 2009 8:10 pm
by guilletierno
eso es para el cálculo de la velocidad de un vehículo, ya sea de tierra o de agua

la velocidad la medimos en pixeles por día

la velocidad de un personaje a pie se calcula con la siguiente formula

Code: Select all

10- (peso del inventario/5000)

en este caso, la calidad del camino no afectará la velocidad de desplazamiento

la velocidad de un vehículo se calcula así

Code: Select all

[(velocidad base)x(factor de camino)] - (carga/factor de peso)


la velocidad base está determinada por el tipo de vehículo, al igual que el factor de peso

(quizá un ejemplo sea mas claro)
una bicicleta por un sendero (camino sin mejorar):
Vbase=0,18
factor sendero=80
carga=60000g (lo que pesa un char) +180g (lo que pesa la cerradura) +5000g (lo que lleva el char en el inventario) +5000g (lo que lleva la bicicleta en el "suelo")=70180
factor de peso=15000

luego
(0,18x80)-(70180/15000)
14,4-4,68
9,72


en esas condiciones, la velocidad será de 9,72

edit: se trata de pixeles por dia, antes de editar ponía "pixeles por turno"

Posted: Sat Nov 14, 2009 8:14 pm
by guilletierno
(quizá un ejemplo sea mas claro)
una bicicleta por una autopista (camino con sus mejoras a tope):
Vbase=0,18
factor autopista=280
carga=60000g (lo que pesa un char) +180g (lo que pesa la cerradura) +5000g (lo que lleva el char en el inventario) +5000g (lo que lleva la bicicleta en el "suelo")=70180
factor de peso=15000

luego
(0,18x280)-(70180/15000)
50,4-4,68
45,72


en esas condiciones, la velocidad será de 45,72 (pixeles por día)