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TIPIS

Posted: Tue Nov 06, 2007 11:08 pm
by Bigato
"El tipi es una tienda cónica, originalmente hecha de pieles de animales.(...)
Es bastante resistente y proporciona comodidad a sus habitantes: es cálida en los duros inviernos de la región, en temporada de lluvias se mantiene seca y es fresca en el cálido verano. El tipi es una vivienda portátil, lo que la hacía altamente funcional de acuerdo con el modo de vida nómada de los indios de las praderas. Los tipis podían desmontarse y empacarse cuando la tribu decidía moverse del sitio en el que se encontraba establecida, y podía ser reconstruida rápidamente una vez que llegaban a su nuevo destino.(...)"

-Wikipedia


Me gustaría poder construir tipis... pequeñas tiendas ambulantes que plantar en cualquier sitio. Con piel de animal y unos palos... ya tendríamos mini casitas transportables. ¡Vivan los nomadas!

Además, reciclaríamos todas esas pieles de animales abandonadas.

Posted: Wed Nov 07, 2007 9:43 am
by Trapaças
Si crees que es una buana idea ve a echar un post en Sugestions.
De mi parte creo que es una buena idea para explorar una isla, assi tendríamos algo para nos portegermos mientras trabajávamos...

Posted: Wed Nov 07, 2007 5:30 pm
by Arlequin
Ya se ha sugerido antes. Probad a buscarlo en el foro de sugerencias.

Posted: Wed Nov 07, 2007 11:46 pm
by Sicofonte
Está aceptado, creo.
Y sé seguro que no lo han implementado ya en el juego porque nadie programa el código para "desmontar" una casa portatil.

Pero se podría sugerir una (auto)caravana, y quizás una... ¿especie de tipi con ruedas, o que no se desmonta para trasladarse? Vamos, una casa que es en realidad un vehículo, así no hay que programar nada, lo meten los de Recursos en unas semanas cuando decidan los números y requerimientos.

Posted: Wed Nov 07, 2007 11:55 pm
by Arlequin
Sería más lógico que fuera un objeto portable que se convierte en edificio al dejarlo en el suelo y edificio que se convierte en objeto portable al desmontarlo.

Posted: Thu Nov 08, 2007 6:28 am
by Bigato
Bueno yo más bien pensaba en la sencillez de los materiales... palos y piel sin curtir, sin más.

Supongo que si es un vehículo, tendrá que tener ruedas, motor y recursos más difíciles de conseguir ¿no? ¿o sería como un carrito?

Me gusta objeto portable que se convierte en casa al dejarlo en el suelo... je
supongo que es complicado.

La caravana también me gusta, aunque supongo que también será muy cara...

Posted: Thu Nov 08, 2007 9:37 am
by Arlequin
Bue, que pongan un carro un poco más espacioso, que use pieles además de madera y au, a rodar. :P

Posted: Thu Nov 08, 2007 3:03 pm
by Sicofonte
En realidad NO es complicado, ni mucho menos.

Lo que se quiere implementar son casas desmontables de verdad, con un proyecto para montarla (empleando los materiales), y otro proyecto para desmontarla (recibiendo los materiales).

Para eso sólo hace falta programar un tipo de proyecto que acepte como entradas un vehículo o edificio. Y el RD ya podría empezar a sacar modelos de casas desmontables, desde tipis y tiendas de campaña a hospitales de campaña y escenarios de megaconciertos.

Pero los programadores no programan nada, sólo arreglan fallos, sacan cuerpos de vehículos, borran notas con CRBs, y desbloquean barcos.

Por eso un tipi-carrito o un carromato como los del oeste serían una salida para no tener que esperar a las desmontables de verdad.


Por ejemplo:

Covered Wagon (Carromato):

Construction
Time: 15 days
Materials:
- 6000 grams of wood
- 4000 grams of hide
- 100 grams of sinew
- 100 grams of iron
Objects: none
Engine: none
Tools: Hammer and drawknife
Capacity:
- Passengers: 2
- Total weight: 150000 grams
Movement:
- Travels on path or better
- Base speed: 0.08 (max 10)
- Weight effect: 50000

Posted: Sun Nov 11, 2007 8:54 am
by Bigato
Casitas ambulantes.. Casitas ambulantes terrestres!