Ideas para mejorar la interfaz de Cantr II
Posted: Fri Apr 27, 2007 10:30 am
Mejor vamos a buscarle una utilidad a este hilo.
¿Alguien tiene ideas sobre cómo mejorar la interfaz de Cantr?
Y...
Esto no tiene que ver con Cantr, es una cuestión de vocabulario en informática que me ha apetecido postear aquí (algún día tendremos que pedir subsecciones para nuestro foro), mientras espero a que pase algo en alguno de mis personajes (es que hoy llueve mucho y paso de ir a trabajar, que para tres veces al año que llueve por aquí, prefiero disfrutarlo, y de paso cañaso)
La palabra original proviene del inglés interface ( entre rostro )
Algunos dicen interfase (entre fase), que en inglés sería inter - phase.
Pero la traducción correcta, y la que está en los diccionarios, es interfaz (entre rostro).
Por cierto, la definicíon no es muy completa, porque no sé si "sistema" incluye as seres humanos (o animales), porque existen las interfaces hombre-máquina. Por ejemplo, la web de Cantr es una interfaz entre los jugadores y el juego.
¿Alguien tiene ideas sobre cómo mejorar la interfaz de Cantr?
Y...
Esto no tiene que ver con Cantr, es una cuestión de vocabulario en informática que me ha apetecido postear aquí (algún día tendremos que pedir subsecciones para nuestro foro), mientras espero a que pase algo en alguno de mis personajes (es que hoy llueve mucho y paso de ir a trabajar, que para tres veces al año que llueve por aquí, prefiero disfrutarlo, y de paso cañaso)
La palabra original proviene del inglés interface ( entre rostro )
Algunos dicen interfase (entre fase), que en inglés sería inter - phase.
Pero la traducción correcta, y la que está en los diccionarios, es interfaz (entre rostro).
(Del ingl. interface, superficie de contacto).
1. f. Inform. Conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes.
Por cierto, la definicíon no es muy completa, porque no sé si "sistema" incluye as seres humanos (o animales), porque existen las interfaces hombre-máquina. Por ejemplo, la web de Cantr es una interfaz entre los jugadores y el juego.