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cantr en meneame
Posted: Wed Apr 18, 2007 4:49 am
by Upjhon
El otro día inserté un comentario en la web de meneame acerca del cantr. No pareció interesar a mucha gente, ya que sólo recibió 8 "meneos", pero el caso es que mis personajes han visto nacer a bastantes personajes españoles completamente nuevos desde el día que puse el mensaje. Me alegra pensar que quizás haya atraído a más jugadores de una forma tan sencilla. El mensaje está aquí:
http://meneame.net/search/cantr . Si queréis podéis "menearlo" para que suba en el ranking, quizás llame la atención de más gente.
Posted: Wed Apr 18, 2007 9:21 am
by Sicofonte
Chachi!

Posted: Wed Apr 18, 2007 3:02 pm
by Eddar Stark
ya etsa meneado, a ver si lo meto en alguno de los foros en los que suelo pulular, la verdad es que he visto muchisima gente nacer jugar una semana y morir, sinceramente es dificil encontrar jugadores activos permanentes
Posted: Wed Apr 18, 2007 5:46 pm
by El Bicho Mutante
Me encantó el " Cachi! " Me recordó a mi juventud uando jugaba "Monkey Island"

Posted: Wed Apr 18, 2007 11:02 pm
by montevideano
¡cachi!
Posted: Fri Apr 20, 2007 1:03 am
by jairo
jajaja bicho, que viejo eres, yo tambien juge al monkey island, pero yo me lo baje de una pagina de avandoneware.
yo tambien le di al meneame, creo que la promocino de cantr por todos los medios conocidos es muy necesaria, en especial para los españoles, de todos modos desde lo personal tengo un teoria sobre la cantidad de jugadores:
si observan el grafico de españoles en el juego veran que la pendiente de la recta media es mayor a 0( quiero decir que la cantidad media de personas españolas en el juego va creciendo) yo creo que de diez personas que se llegan 9 no entienden el juego y lo avandonan, pero uno de ellos lo entiende y se queda para siempre(es decir se vuelve un cantradicto como nosotros)
Posted: Fri Apr 20, 2007 4:14 am
by Eddar Stark
sep, yo tambien juagaba al monkey island en mi juventud, que gran juego.
a promocionar carnt se ha dicho

Posted: Fri Apr 20, 2007 6:58 am
by Upjhon
Ya han cerrado la noticia así que ya no puede ser meneada. Si alguno de los nuevos de estos últimos días lee este hilo y entró al Cantr por leer la noticia en Meneame, que por favor nos lo diga, así sabremos si cosas de este tipo sirven para promocionar el juego.

Posted: Fri Apr 20, 2007 10:41 am
by Sicofonte
Eh, una cosa, ¿hablais de "chachi" o de "cachi"?
Posted: Sun Apr 22, 2007 10:23 am
by Dertalai
Hola. Éste es mi primer mensaje en el foro. Yo soy unos de los llegados gracias a menéame.net. Llevo jugando unos 8 ó 9 días y me encanta. De hecho ya he enganchado a mi novia que también juega.
Veréis, cuando leí la idea del juego me encantó. Es el tipo de juego de rol que siempre me hubiera gustado encontrar. Así que me puse manos a la obra en el feísimo y engorroso interface gráfico y aquí estoy disfrutando y aprendiendo.
¿Que por qué solo nos quedamos jugando un pekeño porcentaje de los que lo probamos? Muy fácil:
a) Es un tipo de juego que, o te gusta mucho, o te aburre completamente.
b) El interface gráfico es pésimo. Ha sido programado sin tener en cuenta muchos principios básicos del diseño.
c) Habría que añadir también que la traducción todavía está verde.
Tengo que decir que para un diseñador de software, lo menos ilusionante suele ser hacer el interface con el usuario. Pero bueno, es vital para el márketin. Y en este caso importa que atraiga a bastante gente.
Ahí dejo esa reflexión de un informático. Espero que mis personajillos que ya pululan por ahí contribuyan positivamente al juego. Un saludo a todos.
Posted: Sun Apr 22, 2007 10:40 am
by Sicofonte
Hola, Dertalai.
¡Y bienvenido a Cantr!
Creo que mucha gente está de acuerdo contigo. Pero al final, acabas por acostumbrarte a ese verde/naranja de Cantr y se convierte en algo muy característico.
Cualquier sugerencia para mejorar Cantr, incluída su interfaz, ¡es bienvenida! (y si sabes inglés, directamente a los foros en inglés).
Dertalai wrote:c) Habría que añadir también que la traducción todavía está verde.
xDDDDD
Aquí todo está verde.
Sobre la traducción, siempre surgen cosas nuevas para traducir según implementan nuevas funciones en el juego, y hay algunas cosas que aunque no son nuevas no se pueden traducir "aún" (el departamento de programación no ha liberado esas frases/nombres para que sean traducidas, por cuestiones de... programación).
Nos vemos en Cantr

Posted: Sun Apr 22, 2007 12:11 pm
by Valsum
¡Bienvenido! Comparto lo dicho con Sicofonte. Ha llegado un punto en que cualquier cambio en la interfaz es criticada por muchos

Por que es una "marca original", podríamos decir. Sobre la traducción, si controlas inglés y el día de mañana tienes tiempo, siempre podrás unirte al Staff
Disfruta y comparte con nosotros tus opiniones en el foro.
Posted: Sun Apr 22, 2007 6:32 pm
by Dertalai
Gracias.
Me da un poco de pereza leerme los foros, pero si alguna vez intento ayudar en algo, será en mejorar el interfaz con el usuario: No me refería exactamente a los colores (que personalmente no me gustan nada), sino más bien a la distribución de los menús. Creo que están demasiado orientados a la base de datos y no a las personas... En fin, lo que digo no es nada trivial y, sin aportar soluciones, tampoco tiene mucho sentido que yo suelte rollos a nadie.
Es verdad que todo en general está verde también, pero ya así el resultado me parece genial. Saludos.
Posted: Sun Apr 22, 2007 6:46 pm
by Fran75
Hola Dertalai, bienvenido...Una interfaz a lo Mac, con tonos suaves y botones aqua, me pondría cachondo. Ya sabes Chris, think Mac

Posted: Sun Apr 22, 2007 8:06 pm
by Evelyn
Valsum wrote:Ha llegado un punto en que cualquier cambio en la interfaz es criticada por muchos

Por que es una "marca original", podríamos decir.
Esto es cierto...
En verdad no se porque Cantr es verde, pero, pienso yo, que es un color que no cansa la vista y hace mas facil que leas dialogos extensos de algun personaje tuyo muy activo.