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Posted: Sun Apr 22, 2007 8:10 pm
by Evelyn
Lo de meneame esta cerrado...

Posted: Tue Apr 24, 2007 1:18 pm
by Valsum
Upjhon wrote:Ya han cerrado la noticia así que ya no puede ser meneada. Si alguno de los nuevos de estos últimos días lee este hilo y entró al Cantr por leer la noticia en Meneame, que por favor nos lo diga, así sabremos si cosas de este tipo sirven para promocionar el juego. :roll:


Y luego nos quejamos de que hay que leer otros posts, Evelyn :roll:

Posted: Wed Apr 25, 2007 12:20 am
by El Bicho Mutante
Ok, concuerdo total y absolutamente con que la interfase es horrible, es mas; creo que junto con el lag y la falta de objetivos claros de desarrollo en el juego por parte de las altas esferas del cantr son las grandes razones para que el juego no crezca mas. Y creo que, aunque admito que me encanta el verde, todo es demasiado verde.

De antemano podría un buen menú ordenado a la izquierda de la pantallla, sin botoncitos naranja espacidos por todos lados que tenes que buscar como si fuera el significado de la vida. Además, podría una imagen de fondo de una ciudad tranquila (algo así cono la imagen que puso VAlsum en el foro) pero solo los contornos y en blanco, con fondo verde. Eso quedaría Chachi :)

Y la traducción verde es culpa de esos malditos traductores que pasan todo el tiempo jugando en vez de traducir, esos inútiles :P (y no lo digo por Sico que está haciendo todo el trabajo)

Posted: Wed Apr 25, 2007 8:11 am
by Sicofonte
Ya salió el pelota...

Posted: Wed Apr 25, 2007 7:37 pm
by Upjhon
¡Bienvenido, Dertalai!
Espero que a pesar de los pequeños (o grandes) fallos del juego disfrutes tanto de él como nosotros. :wink:

Posted: Thu Apr 26, 2007 2:35 am
by Evelyn
Valsum wrote:Y luego nos quejamos de que hay que leer otros posts, Evelyn :roll:


no entiendo

Posted: Thu Apr 26, 2007 7:26 am
by Valsum
¿Cuántas veces les has dicho a otros (v.g. Sicofonte) que lean posts antiguos y que no repitan lo que ya se ha dicho? Especialmente si esos posts antiguos eran tuyos.

Pues, bien, esta vez eres tú la que se ha repetido, y dentro de un mismo hilo. Simplemente era eso. :roll:

Posted: Fri Apr 27, 2007 1:31 am
by jairo
bicho, sabes que amigo hay que ver el lado positivo de que la interfaz de cantr sea tan poco "amigable". yo juego dos juegos mas aparte de cantr(uno de ellos y me averguenza decirlo es popomundo :oops: )
la realidad es que estoy PODRIDO( por no decir malas palabras) de los malditos niñacos"yo la tengo mas larga que vos", les juro que me tiene cansado, basta, prefiero que seamos 120 personas con al menos dos dedos de frente y no 5000 estupidos automatas. es como (antes, ahora es "casi " lo mismo) linux y windows, el dia que las computadoras se volvieron amigables la red se lleno de esos malditos estupidos "y0 s0y un j4k3r" hubiera preferido que poder establecer una coneccion de red tome 20hs antes de tener que soportar a estos ineptos. y no es que sea ELITISTA, solo pienso que algunas cosas deben ser para las masas y otras no, asi es la vida.....

perdon por la agresividad pero sinceramente estoy arto....

Posted: Fri Apr 27, 2007 4:19 am
by Evelyn
Valsum wrote:¿Cuántas veces les has dicho a otros (v.g. Sicofonte) que lean posts antiguos y que no repitan lo que ya se ha dicho? Especialmente si esos posts antiguos eran tuyos.

Pues, bien, esta vez eres tú la que se ha repetido, y dentro de un mismo hilo. Simplemente era eso. :roll:


ah ok sorry

Posted: Fri Apr 27, 2007 10:22 am
by Sicofonte
Jairo, xDDDDDDDDDDD
No, no eres elitista, que va, yo tampoco, xDDDDDD

De todas formas, hablando en serio, te puedes encontrar a verdaderos genios en... su campo, y que por supuesto sean grandes jugadores de rol, pero que luego no tienen tanta soltura como otros para desenvolverse en una página web, y menos si tiene una interfaz tan verdeoscura como Cantr. Quiero decir, que sería normal que el diseñador jefe de los juegos de rol de White Wolf tuviera problemas al principio para averiguar cómo unirse a un proyecto iniciado por otro, por ejemplo.


Y como una cosa no quita la otra, podríamos tener una interfaz mucho más amigable, sin dejar de ser un juego de texto, sin gráficos, y sin niveles de experiencia, que ya suele ser suficiente para espantar a lamers matamata.