Mis muchachos necesitan una vida?
Posted: Fri Jul 28, 2006 11:30 pm
Bueno, abro este tema con intención de una conversación distendida y sin referirme algo o alguien en particular, el "flaming" exepto que sea encima de unas "crepe suzette" no es lo mio.
Mi interrogante es esta: por que hay tan poca diferencia en la formación de gobiernos, eventos a nivel masivo y desarrollo de los personajes dentro de la isla hispana? No me confundan, pasan muchas cosas y muchos gobiernos se estan formando y todos mis muchachos estan ocupados en algo pero veo que todo gira en torno a una "idologia gris" donde todo es medio parecido. Y ni siquiera pido cosas como guerra ni conquistas ni facciones, pero me extraña que no haya ni la mas minima intención de ningun ciudadano en ningun pueblo de nombrarse rey o parecido (quizas yo me uniria, que siempre quise ser un Stone Knight
). Ojo yo IRL estoy en contra de cualquier cosa despótica, pero que hubiera una difente política a "no robes, no mates menos de 5 animales y no ataques a tus compañeros" dentro del juego le pondría un poco de emoción. Se puede ver desde el otro lado: todos tenemos una instrucción cultural parecida y todos tenemos rasgos pseudo-frikis, por lo que nuestros ideales políticos me atrevo a suponer que son bastantes parecidos (adivinen
) por lo que tampoco estaria mal ver eso reflejado en la isla hispana. Además esta el hecho que las personalidades de la mayoria de los personajes dentro del juego son iguales a la de su creador dentro de la isla hispana (me incluyo), quizas con la exepción de Evelyn que tiene personajes bastante dispares.
Creo que la causa de estos problemas se debe a varios factores:
1) Muchos jugadores entran en el juego poco tiempo algunos incluso una vez cada varios días solo unos minutos, esto deja poco margen para el RP, que lleva a la utilización de ideas políticas generales.
2) Poco desarrollo de la isla hispana: ya que la isla hispana esta en la mayor parte de los lugares "en sus comienzos" hay poco tiempo para preocuparse por algo mas que conseguir lo básico; ademas como pocas personas tienen posesiones como para sentirse que pueden hacer cosas por propia iniciativa.
3) bajo numero de jugadores hispanos: son muy pocos los jugadores diferentes que jugamos, por lo que es muy dificil que uno no tenga un jugador en la mayoria de las comunidades grandes, por lo que si una comunidad le declara la guerra (lo mismo para tratos diplomaticos y parecidos) a otra tendriamos un enfrentamiento entre dos de nuestros personajes (y creo que la esquizofrenia de ninguno de nosotros llega a tanto).
4) miedo a que alguno de niuestro personaje se pase al lado oscuro, y que esto traiga consecuencias sociales (vease hachazo en la espalda).
Bueno, eso, opinad.
Mi interrogante es esta: por que hay tan poca diferencia en la formación de gobiernos, eventos a nivel masivo y desarrollo de los personajes dentro de la isla hispana? No me confundan, pasan muchas cosas y muchos gobiernos se estan formando y todos mis muchachos estan ocupados en algo pero veo que todo gira en torno a una "idologia gris" donde todo es medio parecido. Y ni siquiera pido cosas como guerra ni conquistas ni facciones, pero me extraña que no haya ni la mas minima intención de ningun ciudadano en ningun pueblo de nombrarse rey o parecido (quizas yo me uniria, que siempre quise ser un Stone Knight


Creo que la causa de estos problemas se debe a varios factores:
1) Muchos jugadores entran en el juego poco tiempo algunos incluso una vez cada varios días solo unos minutos, esto deja poco margen para el RP, que lleva a la utilización de ideas políticas generales.
2) Poco desarrollo de la isla hispana: ya que la isla hispana esta en la mayor parte de los lugares "en sus comienzos" hay poco tiempo para preocuparse por algo mas que conseguir lo básico; ademas como pocas personas tienen posesiones como para sentirse que pueden hacer cosas por propia iniciativa.
3) bajo numero de jugadores hispanos: son muy pocos los jugadores diferentes que jugamos, por lo que es muy dificil que uno no tenga un jugador en la mayoria de las comunidades grandes, por lo que si una comunidad le declara la guerra (lo mismo para tratos diplomaticos y parecidos) a otra tendriamos un enfrentamiento entre dos de nuestros personajes (y creo que la esquizofrenia de ninguno de nosotros llega a tanto).
4) miedo a que alguno de niuestro personaje se pase al lado oscuro, y que esto traiga consecuencias sociales (vease hachazo en la espalda).
Bueno, eso, opinad.
