Cosas que odiamos

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Faith
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Re: Cosas que odiamos

Postby Faith » Sun Sep 30, 2012 3:22 pm

Odio a las personas que no se toman en serio el juego. Que para los personajes no es un simple juego! Es su vida, valoradlos un poco más (a vuestros personajes digo); que eso hará más divertido para todos el juego :mrgreen:
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Kendo
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Re: Cosas que odiamos

Postby Kendo » Sun Sep 30, 2012 3:28 pm

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estromatolito
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Re: Cosas que odiamos

Postby estromatolito » Mon Oct 01, 2012 11:12 pm

Faith wrote:Odio a las personas que no se toman en serio el juego. Que para los personajes no es un simple juego! Es su vida, valoradlos un poco más (a vuestros personajes digo); que eso hará más divertido para todos el juego :mrgreen:


No creo que se trate de no valorar, más bien en ocasiones las circunstancias conducen a los personajes a la muerte, claro que generalmente existe la posibilidad de decidir continuar en la vía fatal o modificar el trayecto, y eso es depende de cada jugador, por ejemplo, cuando un personaje tiene un comportamiento que se puede considerar inadecuado por otros personajes, es encarcelado y/o conminado a cambiar su actitud y este personaje no lo hace, entonces puede sobrevenir la pérdida de la existencia, pero creo que la negativa a modificar el comportamiento puede corresponder a las caracteristicas mismas del personaje, entonces esto, de hecho, sería congruente. Tambien pienso en otra manera de "conducir" a un char hacia la muerte y esta es al no superar la depresión por algún incidente traumático, y obviamente que esto tambien es enteramente decidido por el jugador y yo supongo que lo hace teniendo en cuenta las particularidades del personaje de que se trate y las circunstancias en que se halle, al igual que con los personajes rebeldes.
Además están los chars que son abandonados desde el principio, sea por ser débiles o carecer de habilidades o simplemente por nacer en un lugar que no le guste al jugador, considero que esto es irrelevante para el juego y por lo tanto, aunque yo no lo haría, tampoco me molesta.
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Faith
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Re: Cosas que odiamos

Postby Faith » Tue Oct 02, 2012 5:55 am

En la vida real, dime cuantas personas están dispuestas a morir (si tienen elección) por sus "ideales"; y no me estoy refiriendo a una guerra. Me estoy refiriendo a meter a alguien a una cárcel por ejemplo, y darle a escoger, "o confiesas o mueres". Evidentemente hay personas (soldados?) preparados para ello (que no todos los soldados tampoco, por supuesto) y dispuestas a, por ejemplo, morir incluso ante la opción de salvarse, con tal de no confesar algo que sería perjudicial para los suyos.

Sin embargo en Cantr, vemos a decenas de personajes dispuestos a morir por "tozudez", "cabezonería" u "orgullo"...y no creo que todos esos que nacen (y en realidad me estaba refiriendo en su mayor parte a recien nacidos) y a los cuales se les da una opción de supervivencia, sean espartanos llenos de orgullo, eso, sería inconsecuente con el rol mismo de "recien nacido". Yo, si robo un kilo de patatas para comer, me pillan y me dan la opción de conservar mi vida con tal de reconocer mi error y devolverlas, caminaría hasta a cuatro patas si hace falta :mrgreen:
Pero en Cantr no, en Cantr una tremenda cantidad de recien nacidos (el 90%), está dispuesto a morir incluso por defender que el color del cielo es azul; que sea justo matarle o no por decir que el cielo es azul ya es otra historia, en la cual entraríamos en las razones psicosociales que llevan a otro personaje (normalmente de edad más avanzada) a matar a alguien por decir que el cielo es azul.
¿y por qué el jugador aprecia tan poco la vida de ese personaje recien nacido y está dispuesto a hacerlo morir por defender que el cielo es azul? Pues precisamente porque es recien nacido, porque no tiene una historia detrás que ate al jugador a ese char, porque ese personaje no tiene nada valioso y las pocas horas que ha invertido el jugador en su desarrollo hacen que ese personaje no tenga en realidad ni tan siquiera un valor "simbólico" para su creador. (es decir, porque no lo valora)

Y sí, he tenido recien nacidos que han robado un kilo de patatas, y que se han mostrado asustados cuando los perseguían (sobretodo porque no entendía el idioma del tipo que le perseguía con una ballesta), y que consiguieron escapar porque tuvieron suerte.
Y he tenido a personajes (de cierta edad incluso), que se encontraron encerrados por defender algo que creían, y al estar encerrados, ante la posibilidad de la muerte, se hicieron una bola en un rincón y suplicaron por su vida (como haríamos el 99% de nosotros en la vida real); y por cierto, estos últimos se salvaron.
Pero estoy cansada de ver personajes, que incluso por robar "baratijas", están dispuestos a morir. Y tú dirás: "es que se mata con mucha facilidad"; nop, es que la mayoría de los que mueren, no lo hacen por robar esas "baratijas", lo hacen porque a pesar de ser pillados y alcanzados, en lugar de dar la vuelta, devolver las cosas y mostrar algo de arrepentimiento, persisten no sólo en su empeño de irse, sino que se muestran altivos e incluso comienzan a insultar (de manera muy poco roleada algunos por cierto :mrgreen:); si esos mismos pidiesen perdón en cuanto se les pilla, se diesen la vuelta y estuviesen dispuestos a (por ejemplo) un castigo de trabajo por haber intentado robar cuatro patatas, podrían conservar su vida.
Y poniendo como ejemplo mi propia experiencia otra vez, he tenido un personaje en concreto, que viendo el tremendo roleo que mostraba un supuesto delincuente de otra isla por salvar su vida, defendió a este supuesto delincuente de un linchamiento popular a la vieja usanza a cambio de un periodo de trabajos para la comunidad (ganándose la enemistad del resto del pueblo).

Y todo esto nos lleva a cuanto me fastidia, ¿por qué? Pues porque desde el momento en el que otro personaje nace al lado de uno mio, ya forma parte de su "vida" y de su desarrollo personal; y sí, incluso aquellos personajes que son abandonados y terminan muriendo de hambre, ¿por qué? Pues porque, salvando el hecho práctico de que le tocará a mi personaje cavar un hoyo de 2 metros de profundidad para enterrarlo, no creo que sea en absoluto poco relevante para el desarrollo psicológico de tu personaje que tenga que ver a alguien morir de hambre.

Así que en resumidas cuentas sí, se trata de no valorar la vida de tu personaje; o bien porque no te gustan sus características o el lugar donde ha nacido, o bien porque el jugador es incapaz de rolear desde el punto de vista de quien tiene la vida en juego, no pudiendo mantener su propio orgullo (el del jugador) a raya.

______________________________________________________

Y sí, ya sé que esto es un "simulador" social, que "simula" la sociedad y no la refleja, y a todos nos gustaría en la vida real ser más guapos, más ricos, más valientes, más orgullosos y honorables, y no tener nunca que rebajarnos a absolutamente nada, pudiendo hacer lo que nos viniese en gana cuando nos viniese en gana...y es por eso por lo que personajes así existen, porque son un reflejo de los deseos del jugador...pero eso no quita que no me fastidie.
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Re: Cosas que odiamos

Postby Kendo » Tue Oct 02, 2012 8:52 pm

Socialista! Faith, tengo mis dudas, sobre si eres sociata o republicana...
Mi abuelo decía, que los socialistas deben ser pobres de dinero y ricos en ideales.
Decía que un socialista rico era sólo un burgués con demasiado tiempo libre y mucha hipocresía.
También decía, que los republicanos son esos que quieren que los socialistas hipócritas den sus riquezas al pueblo, que total, es lo que defienden y que los fascistas se conviertan en sociatas.
Uhm... También te queda la otra opción, ser cómo yo (que aprendí el término en una peli) bolchevique.
Y para darte un punto sobre que es un bolchevique:
—¿Qué eres entonces?
—Yo soy bolchevique —improvisé.
—¿Y qué quieren los bolcheviques?
—No vas a entenderlo.Rosana frunció el ceño.
—Prueba. No soy tonta. Y he dado el siglo XX en Octavo.
—Los bolcheviques no somos del siglo XX, sino del XIX. Lo que queremos es fusilar ala gente como tu padre y después fusilar a los pobres, para que se enteren de que todos sonunos sinvergüenzas y nadie merece que lo salven


Así que si existiesen las inclinaciones políticas en cantr, yo me haría bolchevique :D

P.D: Para los de la LOGSE(o los que no saben que son realmente los Bolchevique (que los hay))

Pero no nos desviemos... a esos que no aman la vida, los matamos o los dejamos vivir? :D (mirar respuesta dos lineas más arriba, gracias)

xDDDDD

:mrgreen:
P.D2: PD: Me pasas la versión DVD? Es que yo eso de leer... Gracias Faith!


Mención especial a estromatolito

...es encarcelado y/o conminado a cambiar su actitud...

Dormimos con la RAE debajo del brazo, no?


No, ahora en serio, si vives con gente, como mínimo ten la decencia de tratar a los demás con cierto respeto. Sobretodo cuando son recién nacidos. No es algo inaudito el encontrarse con gente chula, prepotente y ególatra, a la que no sólo le falta un lunes (y no es el que viene) Sino que además, cometen innumerables fallos de roleo. Quieres estar loco? BIEN! Pero por lo menos hazlo bien. Quieres ser un capullo? PERFECTO! Pero rolealo bien. Quieres morir? Gánatelo.
Pero no seamos absurdos, no digamos que se mata de forma arbitraria porque no nos gustan los roles, digamos que la gente se suicida de forma vaga y realmente lamentable. Porque si, porque es lo que hacen, el valor de la vida tiende a cero, pero mira tu por donde, al valor de la muerte le estamos dando por encima de cien.
Y por supuesto, la culpa siempre será de los demás porque serán incomprendidos o será un abuso de poder por tener armas y ellos no, o será que están como locos por matar a alguien.
No señores, si un jugador, como tal, valora más su ideal y su postura que su vida. Que se atenga a las consecuencias. Si robas y no te retractas, cárcel o muerte (depende de como ni te preguntan), si tu actitud se contradice con la actitud de otros chars, a los que no conoces, no tengas por más pensar que es que no te entienden, porque antes de pedir comprensión se debe otrogar el respeto, y esa parte parece que la mayoría ni la conocen ni la siguen (o eso o sólo juegan canis....)

Y nos guste más o menos, replicamos lo que vivimos (mito de la caverna) Y vivimos bajo la regla de que no existe una verdad absoluta (discurso del método) por lo tanto, es imposible saber con exactitud cuales son las causas reales por las que un roleo se desarrolla de una manera o de otra, y no por leer más veces el informe o elucubrar sobre lo que ha pasado vamos a tener la respuesta (aquí podríamos meter a Heisenberg cogido con pinzas xDDD).

Pero que quede claro, ni los malos (que mira tu siempre son los que encarcelan o matan, porque claro, el char muerto tenía hambre, era ignorado, vapuleado, insultado, menospreciado o simplemente no le reían las gracias) son tan malos, ni los buenos (los que lloran por su prematura y nada justificada muerte) Son tan buenos.

Con dior!

Y... por cierto... La gente muere a razón de como vive...
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Re: Cosas que odiamos

Postby Faith » Tue Oct 02, 2012 9:19 pm

...¿tienes la versión DVD? :mrgreen:

(pa una vez que lo puedo decir yo)

PD: y en mi defensa, el post anterior lo escribí a las 7 de la mañana recien levantada. Y digamos que mis neuronas no se llevan nada bien con la parte de mi cerebro que rige la capacidad de expresión; ellas piensan a su ritmo, en voz baja, y el cerebro va cogiendo trocitos que intenta unir para convertir en palabras...y luego salen cosas como la de ahí arriba...criptogramas :|
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Re: Cosas que odiamos

Postby estromatolito » Tue Oct 02, 2012 10:14 pm

Kendo wrote:
...es encarcelado y/o conminado a cambiar su actitud...

Dormimos con la RAE debajo del brazo, no?


ja ja muy buena, de hecho ese término es muy utilizado donde vivo, es común leer o escuchar: Un hombre, que en estado de hebriedad, se hallaba escandalizando en céntricas calles de la ciudad fue amablemente conminado por la policia a que se retirará del lugar (generalmente a base de garrotazos).

En realidad no me quejo de los personajes que terminan con la existencia de otros, pero tampoco lo hago de quienes provocan su propia muerte; si considerara que se debe tratar de conservar la vida por sobre cualquier cosa (ideales, locura, orgullo y otras), entonces debería condenar a todos los personajes que decidiesen terminar con la propia, a todos. Y yo no lo hago con ninguno.
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Re: Cosas que odiamos

Postby Kendo » Wed Oct 03, 2012 10:35 pm

Ley de vagos y maleantes por donde tu vives eh... :D
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Re: Cosas que odiamos

Postby guilletierno » Wed Oct 03, 2012 11:04 pm

estromatolito wrote:(...)
Un hombre, que en estado de ebriedad, se hallaba escandalizando en céntricas calles de la ciudad fue amablemente conminado por la policia a que se retirará del lugar
(...).

Por estos lados los periodistas también se creen Cervantes
El vino viene cantando desde la tierra,
baja del cerro hecho agua,
y en una raíz se queda,
y sube por una camino que se llama enredadera,
parra, parrón, vid, mil hojas, verde sombra o como quieras.
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Re: Cosas que odiamos

Postby Kendo » Thu Oct 04, 2012 5:01 am

No os quejéis, por lo menos la policia lo hace "amablemente" por aquí te dan tantas hostias que parece que estés en misa.
La policia CARGÓ contra los manifestantes que intentaban ocupar (rodear las calles colindantes) el congreso de los diputados.

Malditos perroflautas! Mira que luchar por sus derechos!
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Re: Cosas que odiamos

Postby Faith » Sun Oct 14, 2012 9:06 am

Ah si! se me olvidaba! ODIO con muchas ganas, a aquellos jugadores a los que como no les gusta la ciudad en la que nacen, no es que decidan pirarse y aquí en paz...nonono, eso sería hasta noble; lo que ODIO es que exista gente tan (insertese palabra a deseo aquí) que decida JODER con ganas antes de irse y decida bloquear todas y cada una de las máquinas de dicha ciudad con el máximo de dias posible.

Pues bien, si alguna de esas "joyas" lee esto...no sólo estais jodiendo a quien quiera que querais joder en esa ciudad LUMBRERAS, estais jodiendo a todos y cada uno de los jugadores que tienen allí un char, Y, estais jodiendo a la propia jugabilidad del juego.

Personalmente, convertiría el bloqueo de máquinas en una infracción de norma y os sancionaría.

Ale, me voy a cortar cabezas de mosquito para desahogar.
Ojalá que a vuestros chars se los coma un rinoceronte!
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Re: Cosas que odiamos

Postby Kendo » Sun Oct 14, 2012 9:07 am

-le pasa su sniper a Faith- Desahógate, querida.
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Re: Cosas que odiamos

Postby Pilot » Sun Oct 14, 2012 10:45 am

Es una infracción... :roll:
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Faith
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Re: Cosas que odiamos

Postby Faith » Sun Oct 14, 2012 11:01 am

Pues con más razón quiero mi sniper ahora! xD
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Re: Cosas que odiamos

Postby Kendo » Sun Oct 14, 2012 12:06 pm

che che che che... MI sniper, te lo dejo, pero no te lo quedes que la mira es de 90aumentos.
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