Aburrimiento supino

Foro de discusión fuera-de-personaje para jugadores de habla hispana.

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Torbeo
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Postby Torbeo » Fri May 15, 2009 8:02 am

Pues voy a tener que moverme algo,por que en las ciudades y pueblos que he nacido yo nadie habla,es como si todo el mundo tuviera los trabajos tan definidos que no les hace falta comunicarse.
Nosotros nacimos de la noche. En ella vivimos. Moriremos en ella. Pero la luz será mañana para los más, para todos aquellos que hoy lloran la noche,
djabad
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Postby djabad » Fri May 15, 2009 9:19 am

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Elkaita
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Postby Elkaita » Mon Jan 25, 2010 2:18 am

Leyendo esto me dan ganas de llorar...

He vuelto al juego despues de haberlo dejado durante bastante tiempo y la verdad que pasé muy buenos ratos aquí y espero seguir haciéndolo...

Me sigue pareciendo que las posibilidades son mayores de las que vemos...

Veo que se recuerda mucho el asalto, captura de Malen, juicio, creación de la Federación, reuniones larguísimas... Fueron momentos ciertamente divertidos que tuve la suerte de vivir de distintas maneras con varios personajes (En alguna ocasión con problemas de bipolaridad por distintos intereses de algunos de mis personajes, que ya ni recuerdo)

Si que he notado muchos recursos que antes no teníamos, y mucha fuerza de las ciudades... Pero ánimo chicos, que todos los imperios caen de una forma o de otra.

Seguro que seguimos divirtiéndonos si lo intentamos...
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Indigo
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Postby Indigo » Tue Jan 26, 2010 8:15 pm

Quizás, si la gente hablara un poco más... y no hablo de un buen rato de RP, sino simplemente decir algo, alguna vez, algún día...

Uno de mis personajes se va a morir de viejo viajando de un sitio a otro buscando un lugar donde la gente no "duerma" durante semanas seguidas...

En fin...
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Tincho
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Re: Aburrimiento supino

Postby Tincho » Tue Feb 16, 2010 4:39 am

(Tengan en cuenta que estamos reviviendo un thread de hace dos años, pero en fin, por ánimo de seguir la conversación...)

A los que creen que el mundo está actualmente "estancado" les digo:

El tema de la falta de eventos o actividad no es algo nuevo en el mundo de Cantr y menos aún en el foro. De hecho, es todo lo contrario; se repite cada cierto tiempo, y los argumentos son los mismos.

Lamentablemente -o afortunadamente-, la solución es también la misma de siempre: el cambio comienza por uno. Quizás nuestros personajes están más acostumbrados a esperar que les lluevan situaciones que a tratar de generarlas. De ser así, pongámonos como meta tratar de revertir este problema. La forma de lograrlo sería extremadamente sencilla: HACER ALGO.
No digo que a partir de mañana todos comencemos a planear un golpe de estado o tratemos de crear la nueva república. Son las pequeñas acciones de todos los días las que van hilando puntada a puntada la historia del juego.

Comencemos por algo simple. Tratar de que nuestros personajes hablen en cada oprotunidad que tengamos; o a lo sumo cada vez que entramos para ver los nuevos eventos. Si no tenemos nada para decir, al menos podemos hacer que estornuden, suspiren, tosan, ronquen, se tropiecen o cualquier cosa que se nos ocurra. De esta forma los demás jugadores podrán ver que nuestros personajes no están dormidos. Lo cual, les aseguro, no tiene desperdicio.

(Por mi parte, yo hace algún tiempo que intento poner en práctica esta idea (no es tán fácil como parece). Hago que todos los personajes que tengo digan o hagan algo alguna vez en el día. Incluso los que están viajando solos, hago que silben o que observen el paisaje. Me pasó varias veces que, sin darme cuenta, otro personaje que transitaba el mismo camino se percatara de mi presencia y me saludase (o me diese un buen palazo en la cabeza por intentar orinar en su presencia :().
En todo caso, creo que en más de una ocación le he quitado la monotonía a mi juego y también al de los demás. Me parece que eso es un gran logro.)

Todo esto, a la larga va a fomentar que, o bien haya más roleo, o al menos, que se genere más interacción entre los chars y por lo tanto más diversión -o entretenimiento- para sus controladores; o bien, que haya más ruido/vida/color/etc. en el mundo. Ambas posibilidades sirven para solventar el problema de la falta de actividad.

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Personalmente, no creo que sea tan así la cosa. Todo el tiempo ocurren hechos en todos los lugares, simplemente sucede que no nos enteramos de ellos.
Si analizan la situación; sólo en la isla "hispana" hay ¿cuántas?, ¿50 y tantas ciudades? (y eso sin contar las de la isla vecina). Con, apenas, 15 jugadores máximo no se puede pretender participar de todos los sucesos de la isla. Más aún si se toma en consideración que nuestros personajes no pueden pasarse toda la vida sin entrar -aislarse- en algún edificio; que no todos los personajes hablan con todos los que se cruzan; que no es fácil organizar a un grupo de personajes para que actúen en conjunto; o, principalmente, y como dice la descripción del juego, Cantr es un juego de evolución lenta.

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Como ya dije, en el mundo pasan cosas todo el tiempo. Estas son algunas de las que yo pude enterarme:

- Hubo un grupo de personas que logró establecer el (creo) primer recorrido de autobús de la isla "hispana", que conecta ciudades y transporta gente y recursos. Y ya hay otros grupos que están tratando de crear sus propios recorridos. Parece no llamar mucho la atención, pero es algo impresionante, al menos para mí.

- Conocí un personaje que intentaba llevar a cabo un programa radial, con noticias, anuncios y demás. Me resultó muy interesante. Pero no sé en qué habrá terminado esa historia.

- Uno de mis personajes se topó (por error :oops:) con una casa de entretenimiento habitada por una mujer muy simpática, aunque de dudosa moral. Fue muy divertido. Estoy seguro que no es la única casa de ese estilo que existe.

- En una de las ciudades costeras más concurridas de la isla existe un casino en funcionamiento :!:. No me digan que esto no les sorprendió cuando se enteraron.

- No hace mucho hubo una mini-guerra interracial en la isla vecina que involucró a personajes hispanos. (Incluídas en la historia: espionaje, traiciones, venganzas, exilios y desde luego, algunas muertes.)

- Un poco más atrás en el tiempo sucedió algo parecido en la isla "hispana". Aunque aquello fue más bien una carnicería salvaje y metódica.

- Muchos líderes han sido asesinados o derrocados. Más de los que pudiera contar. Y esto no es historia pasada; es algo que sucede todo el tiempo.

- En una ciudad no tan grande de la isla existe una biblioteca; pero no un galpón con notas, sino una en serio, con gente que la mantiene y estudia en ella.

- En la isla vecina a la "hispana" hay un grupo de personas que intenta reconstruir, en este preciso momento, la ciudad que en otra época era una de las más avanzadas. (Debe ser ya el cuarto o quinto intento de reconstruir esa ciudad. Siendo cada intento perpetuado por gente completamente diferente.)

Y seguro me estoy olvidando de muchas otras cosas.
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Macc
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Re: Aburrimiento supino

Postby Macc » Wed Feb 17, 2010 9:44 pm

:lol: me apunto lo de orinar por el camino, aunque hago algo parecido con un personaje... pero es curioso porque en vez de darme de palos me hacen palmas :mrgreen: Lo de que llegaste por error a la casa... no cuela, lo siento :roll:
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Indigo
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Re: Aburrimiento supino

Postby Indigo » Fri May 07, 2010 11:50 am

Tengo que desahogarme....

Actualmente, tengo cuatro personajes hispanos, y me duele admitir esto, pero son los que menos juego me dan, y los que más me ABURREN, con una abismal diferencia. ¿Qué pasa con la comunidad hispana? ¿O es que yo he tenido tan mala suerte de caer en los sitios más aburridos de esta comunidad? Se supone que esto es un simulador social, y en una sociedad la gente interactúa, se relaciona... aparte de trabajar y de crear nuevas cosas. Tras varios años, e innumerables intentos de roleo, intentando crear situaciones, haciendo "algo" siempre... uno de mis personajes ya ha decidido morirse de aburrimiento. Y otros dos van por el mismo camino, hastiados. La diferencia con mis personajes en inglés es increible.... :roll:

Estoy realmente cabreada con este tema... y me duele admitirlo, pero ahora mismo siento que mis personajes hispanos están "ocupando" un hueco que podría usar para otros personajes, que me darían muchas más alegrías y penas... y no solo aburrimiento supino, como enuncia el título de este hilo.

Para dedicarse a construir, hay muchos otros juegos bastante más entretenidos que éste.
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tonidelju
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Re: Aburrimiento supino

Postby tonidelju » Fri May 07, 2010 12:49 pm

Esto es lo que me ha pasado a mi y creo que puede ser lo que le pasa a mucha gente:
1a fase: Cuando empiezas a jugar, eres muy prudente y creas pocos personajes, intentas rolear con ellos y te gusta, te dedicas a acumular recursos e inter-actuas un poco.
2a fase: Ya crees que sabes de que va Cantr y tus personajes se multiplican, pero de momento juntar y juntar fortunas.
3a fase: Estas hasta los cojones de juntar y juntar, y te preguntas, por que no roleo más con mis personajes?. Y lo intentas, pero que pasa? que rolear con 15 jugadores requiere mucho pero muchísimo tiempo, así que le dedico mi poco tiempo a los 2, 3 o 4 personajes que actualmente me llena rolear con ellos, y los demás pues a dormir juntando y juntando.

Solución: Yo creo que no existe, o bien solo vives para Cantr y llevas un roleo genial con tus 15 o dejas morir a 10, y juegas solo con 5.

Si los muchos que creo, que nos pasa esto lo hiciéramos, la población se reduciría a 1/3 como mínimo.
Seriamos muchos menos pero mas habladores.

Quizás si que los tienen el poder comercial de las grandes ciudades se especializaran en un solo campo, y patrocinaran a nuevas empresas en otros campos nadie tendría necesidad de crear colonias, que ya hay muchas para los personajes activos que hay en juego. Viviríamos mas organizados, no nos matáramos entre nosotros, y quizás tendríamos incluso un cierto espíritu patriota de ser hispanos.

No se solo son ideas que me pasan por la cabeza, cuando pienso en lo del aburrimiento.

Yo juego con 14 personajes, y reconozco que me sobran 9, pero como los activos van rotando, va a temporadas, no los dejo morir, por eso y por que veo que aunque durmientes, ayudan a la comunidad en general, por que al fin y al cabo el gran recurso que tiene este juego es el tiempo de mano de obra.
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Jo vaig votar SI. Per el Dret a Decidir!
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Re: Aburrimiento supino

Postby Theda » Fri May 07, 2010 1:59 pm

Realmente, estamos con el tema de siempre y realmente a mí me cansa leer siempre lo mismo.

Tonidelju, yo, no sé si es el caso normal, pero yo cree 15 personajes en cuanto pude, nunca aspiré a juntar fortunas y siempre he tenido tiempo suficiente para rolear a los 15 (salvo cuando nos ponían el límite de 200 minutos y encima había lag, XD) y mira que trabajo muchas horas, duermo, tengo vida social y eso.... como todo el mundo.

No creo que sea bueno que nadie espere que le animen el cotarro los otros personajes, yo tengo 15 y aseguro que con los 15 roleo a diario y me lo paso en grande. Con ninguno, REPITO:NINGUNO me aburro. Eso sí, no espero a que nadie monte una guerra, una revuelta, o x historias que he leído para divertirme. Lo importante es rolear con tus personajes y disfrutar de las situaciones que crean. Si son buenas, los demás te seguirán y os divertireis, a veces más, a veces menos, pero siempre habrá algo con lo que disfrutes.

Cantr es un juego lento, tampoco se puede esperar a que te respondan en el momento y a veces una situación que en la vida real duraría un par de horas, en Cantr dura 3 días, pero... ¿no está genial divertirse e imaginar una situación donde todo el mundo participe? La gente come, duerme, trabaja y le dedica cierto tiempo a Cantr, pues tened paciencia y dejarles que aunque sean dos minutos, participen, porque a veces, en una sola frase, se encierra una gran carcajada. En un gesto, una gran historia de amor, de odio, de venganza o de lo que sea.

Pongo un ejemplo, un personaje mío es de esos llamados "ermitaños", de los que viven solos. Pues bien, aún cuando apenas habla nunca con nadie, su idea de la vida (se ha pasado muchos muchos muchos años haciendo un bunker y puertas secretas), me divierte y cuando habla con alguien, el odio que no oculta hacia sus vecinos y todas esas pequeñas cosas.

Tal vez yo sea muy simple y me divierta con un lápiz, lo admito, pero en vez de quejaros y desanimaros, tratad de divertiros con vosotros mismos y eso hará que os divirtais con los demás. Vuestros post son tremendamente deprimentes.... :/
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Re: Aburrimiento supino

Postby Sans » Fri May 07, 2010 3:34 pm

Pues yo con mis personajes la verdad doy bastante chispa a las ciudades en las que estoy. De hecho la mayoría trabajan lo mínimo y los centro más en rolear. Tengo 12, de los cuales 6 son bastante "especiales", y los otros son trabajadores, aunque todos despiertos y con personalidad bien formada que de juego al juego.

Yo creo que la clave es otorgar a los pers una personalidad jugosa que te incite a rolear a ti y que sobre todo incite a rolear a los demás.
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Re: Aburrimiento supino

Postby Theda » Fri May 07, 2010 5:01 pm

-Aplaude a Sans- :D
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Re: Aburrimiento supino

Postby Sans » Fri May 07, 2010 6:05 pm

Y si no, siempre puedes emigrar de dónde te aburres y rolear un traslado hacia una ciudad que sepas que es activa. A lo mejor por el camino encuentras algo que sea de tu agrado (o del agrado de tu pers). Yo hice eso con uno de mis pers y justamente hoy llegué a un lugar que parece tener bastante más vida que el anterior.

Estoy segura de que si mucha gente hiciera eso y emigrara de las ciudades zombies, los líderes de dichas ciudades acabarían espabilando y dejarían de ser tan "silenciosos" (es decir, poco divertidos) para evitar una migración masiva de sus queridas y aburridas comunidades.
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Re: Aburrimiento supino

Postby Indigo » Fri May 07, 2010 6:44 pm

De hecho, mis personajes se han pasado "emigrando" bastante más de la mitad de sus vidas... Supongo que, por lo que decís, solo he tenido mala suerte, con los sitios de nacimiento y las ciudades a las que he llegado.

Y por cierto, no estaba hablando de un "roleo intenso", todos tenemos nuestra vida aparte del juego. Pero en el caso de mis personajes es, prácticamente, inexistente, y de ahí mi frustración.
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Tincho
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Re: Aburrimiento supino

Postby Tincho » Fri May 07, 2010 10:22 pm

No me agrada la idea de dejar morir a los personajes. Creo que se nos pueden ocurrir varias soluciones antes de llegar a ese extremo.
Como ya dijeron varios, si una ciudad te aburre, simplemente hacer que nuestro personaje también se aburra y por tanto, cambiar de ciudad y así hasta que llegue a una ciudad que no lo aburra. Que las hay, si las buscan. O juntarse con otros personajes que también estén aburridos y fundar una nueva ciudad. No esperen que les caigan del cielo las aventuras.
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Re: Aburrimiento supino

Postby shylock, soul » Mon May 10, 2010 10:20 pm

Hace un tiempo que no volvia, y me agarro la nostalgia...
Es verdad lo del pasado, "malen", "la federacion"...La federacion fue un intento de sentirnos conectados, una sola cosa...sin importar el lugar de nacimiento dentro de la hisla...donde vuelen las noticias, y exista una politica regional, integrada, que se perpetue en el tiempo, y una economia regional, (casi lo logramos)...Tengo una idea para hacerlo...pero deverè volver, y llevarà un tiempo...

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