Wo bleibt das Böse?
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- LoM
- Posts: 234
- Joined: Thu Jun 10, 2004 6:04 pm
- Location: Austria, Graz, gegenüber vom Chinesen runter fahrn
Wo bleibt das Böse?
Spooky meinte das das hier nicht in das thema übersetzung passt also neues topic....
Ich persönlich bin gerade dabei zu versuchen einen bösen character zu spielen, stoße dabei aber auf einige große hindernisse:
1. Alleine böse sein ist gut und schön aber man ist mit keinem vorhaben erfolgreich ----> man braucht leute die jemandem helfen... aber da es zumindest in Kishnakotis eine ziemlich offene konversation gibt ist es praktisch unmöglich ist jemanden darauf anzusprechen.. schon weil man ja keine ahnung hat ob derjenige nicht dem Rat sofort alles berichten würde... ich mein sowas wie eine Verschwörung ist praktisch unmöglich.. mir kommt manchmal vor das niemand geheimnisse hat und jeder alles vom anderen weiß...
2. Gute lohnenswerte ziele.... Natürlich könnte man ala Marina Demix Pirat spielen aber.... naja ich bin dagegen.... man könnte natürlich versuchen die weltherrschaft an sich zu reißen MUHAHAHA... aber wäre doch kompliziert, wenn auch in kleinerem maße sicher machbar. Meine dritte Idee wäre es, sich irgendwo in unbewohnten Gebiet eine Zentrale aufzubauen und 1. vorbeikommende chars auszurauben und 2. von dort aus größere Überfälle auf Städte auszuführen. Aber es wäre hierbei wichtig das NIEMAND überlebt, weil sonst der Standort der Zentrale auffliegt... und soweit ich mich erinnern kann soll man "seinen Weg nicht mit Leichen pflastern".
Ach ja Spooky.. kanns sein das du einen char im englischen gebiet hast... CSgt. Rene DuChamp?
Ich persönlich bin gerade dabei zu versuchen einen bösen character zu spielen, stoße dabei aber auf einige große hindernisse:
1. Alleine böse sein ist gut und schön aber man ist mit keinem vorhaben erfolgreich ----> man braucht leute die jemandem helfen... aber da es zumindest in Kishnakotis eine ziemlich offene konversation gibt ist es praktisch unmöglich ist jemanden darauf anzusprechen.. schon weil man ja keine ahnung hat ob derjenige nicht dem Rat sofort alles berichten würde... ich mein sowas wie eine Verschwörung ist praktisch unmöglich.. mir kommt manchmal vor das niemand geheimnisse hat und jeder alles vom anderen weiß...
2. Gute lohnenswerte ziele.... Natürlich könnte man ala Marina Demix Pirat spielen aber.... naja ich bin dagegen.... man könnte natürlich versuchen die weltherrschaft an sich zu reißen MUHAHAHA... aber wäre doch kompliziert, wenn auch in kleinerem maße sicher machbar. Meine dritte Idee wäre es, sich irgendwo in unbewohnten Gebiet eine Zentrale aufzubauen und 1. vorbeikommende chars auszurauben und 2. von dort aus größere Überfälle auf Städte auszuführen. Aber es wäre hierbei wichtig das NIEMAND überlebt, weil sonst der Standort der Zentrale auffliegt... und soweit ich mich erinnern kann soll man "seinen Weg nicht mit Leichen pflastern".
Ach ja Spooky.. kanns sein das du einen char im englischen gebiet hast... CSgt. Rene DuChamp?
Erik ist nicht fnord.
fnord ist Erik.
Dieser Satz ist Falsch.
A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
fnord ist Erik.
Dieser Satz ist Falsch.
A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
- Spooky
- Posts: 260
- Joined: Thu May 06, 2004 3:14 pm
- Location: Hamburg, Germany
- Contact:
Re: Wo bleibt das Böse?
Leader of Men wrote:Ach ja Spooky.. kanns sein das du einen char im englischen gebiet hast... CSgt. Rene DuChamp?
Ich habe sogar 3 Charaktere im englischen Gebiet, aber dieser ist es nicht.
Wieso kommt du ausgerechnet auf den und auf mich? Fällt dieser Charakter etwa durch sein schlechtes Englisch auf ?

So weit es meine 3 Chars angeht, sind 2 davon weder gut noch böse und der eine ist durch und durch gut.
Was nun das 'Böse-sein' auf deutschem Gebit angeht, da kann ich dir ja nur zustimmen, Leader of Men. In Kishnakotis kann man kein Geheimnis für sich behalten, dafür ist die Stadt zu gut organisiert.
Die einzige Möglichkeit, die ich sehe, entspricht wohl deiner 3. Möglichkeit, dass man eine 'Zentrale des Bösen' errichten müsste.
Ich würde es auch zu gern machen, doch leider leider, wäre es reiner Zufall, wenn man noch einen bös'gesinnten Charakter findet, den man für seine Ideen begeistern könnte. Die Zentra müsste ja auch abgelegen sein und dürfte nicht entdeckt werden. Die Abgeschiedenheit bringt aber das Problem mit sich, dass man sich nicht gut organisieren und ausrüsten kann.
Es scheint also alles in eine Sackgasse zu führen

Aber vielleicht erscheinen ja bald mal wieder mehr Charaktere bei uns, die böse sein wollen und sich besser organisieren (nicht wo, wie die ganzen Einzelgänger-Bösewichte, die alleine gegen eine Stadt in den Krieg ziehen).
Die Cantr-Welt ist noch jung und es kann noch alles passieren!
sure, fine, whatever
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
- Thomas Pickert
- Programmer Emeritus
- Posts: 1770
- Joined: Mon Jul 14, 2003 9:44 pm
Re: Wo bleibt das Böse?
Leader of Men wrote:... und soweit ich mich erinnern kann soll man "seinen Weg nicht mit Leichen pflastern".
So lange Du nicht mehrere Deiner eigenen Charaktere dafuer benutzt, bzw. die von Leuten, die ploetzlich die Angewohnheit haben, immer weniger Minuten nach Dir eingeloggt zu sein, wird niemand etwas dagegen einwenden.
Die Schwierigkeit besteht in der Tat darin, genuegend Leute (von verschiedenen Spielern) aufzutreiben. Ansonsten gibt es von den Regeln her keine Bedenken.
- LoM
- Posts: 234
- Joined: Thu Jun 10, 2004 6:04 pm
- Location: Austria, Graz, gegenüber vom Chinesen runter fahrn
Gut.. dann steht meiner schreckensherrschaft ja nichts mehr im Wege *g*
Ich habe gedacht das das dein char ist weil er als spitznamen auch spooky benutzt....
Also ich stimme dir zu das es praktisch unmöglich ist in einer stadt leute "anzuwerben" aber ich denke auch das es unumgänglich ist, weil wenn man sich irgendwo in der Wildnis ein haus baut wahrscheinlich ewig wartet bis überhaupt mal jemand vorbei kommt...
Ach ja und zu den Weltherrschafts-plänen... nur mal so ne theorie wie das funktionieren könnte, auch wenn Weltherrschaft eindeutig übertrieben ist... nehmen wir Kishnakotis als Beispiel: Man bräuchte natürlich mehrere leute die alle klare anweisungen haben und da gibt es zwei Möglichkeiten: wenn man unvorbereitet is tötet man einfach jeden oder man macht sich die Mühe herauszufinden wer waffen/schilde hat und tötet diese personen, bzw überzeugt sie das sie sich besser anschließen sollten, aber auf alle fälle gehört der Rat zumindest gefangen genommen. solte jemand versuchen zu flüchten muss er verfolgt werden... es wäre daher gut wenn man zuerst versucht die Umgebung von Kishnakotis einzunehmen. Sobald man alles unter Kontrolle hat muss ein allgemeines Waffenverbot ausgesprochen werden, von dem nur die eigenen leute ausgenommen sind... jeder der neu spawnt muss daran gehindert werden zu flüchten, wer es versucht wird getötet... diejenigen die geholfen haben haben privilegien, ich wäre in diesem fall für eine Art Sklaverei der anderen chars... nur wenige zu denen man vertrauen fasst wird es erlaubt waffen zu tragen, die Absicherung das sie sich nicht gegen einen wenden ist das sie ebenfalls die Privilegien haben andere für sich arbeiten zu lassen, und andere vergünstigungen.. (müsste ich mir überlegen). Weiters würde ich verschiedene "regimenter" schaffen, damit die Gefahr eines putschversuches geringer wird... natürlich wäre es praktisch wenn sich die einzelnen gruppen nicht mögen würden.
ja und damit hätten wir eine perfekte tyrannei, bis irgendjemand eine verschwörung anzettelt und einen stürzt... aber das wäre ja eines der spannenden dinge daran
Ich habe gedacht das das dein char ist weil er als spitznamen auch spooky benutzt....
Also ich stimme dir zu das es praktisch unmöglich ist in einer stadt leute "anzuwerben" aber ich denke auch das es unumgänglich ist, weil wenn man sich irgendwo in der Wildnis ein haus baut wahrscheinlich ewig wartet bis überhaupt mal jemand vorbei kommt...
Ach ja und zu den Weltherrschafts-plänen... nur mal so ne theorie wie das funktionieren könnte, auch wenn Weltherrschaft eindeutig übertrieben ist... nehmen wir Kishnakotis als Beispiel: Man bräuchte natürlich mehrere leute die alle klare anweisungen haben und da gibt es zwei Möglichkeiten: wenn man unvorbereitet is tötet man einfach jeden oder man macht sich die Mühe herauszufinden wer waffen/schilde hat und tötet diese personen, bzw überzeugt sie das sie sich besser anschließen sollten, aber auf alle fälle gehört der Rat zumindest gefangen genommen. solte jemand versuchen zu flüchten muss er verfolgt werden... es wäre daher gut wenn man zuerst versucht die Umgebung von Kishnakotis einzunehmen. Sobald man alles unter Kontrolle hat muss ein allgemeines Waffenverbot ausgesprochen werden, von dem nur die eigenen leute ausgenommen sind... jeder der neu spawnt muss daran gehindert werden zu flüchten, wer es versucht wird getötet... diejenigen die geholfen haben haben privilegien, ich wäre in diesem fall für eine Art Sklaverei der anderen chars... nur wenige zu denen man vertrauen fasst wird es erlaubt waffen zu tragen, die Absicherung das sie sich nicht gegen einen wenden ist das sie ebenfalls die Privilegien haben andere für sich arbeiten zu lassen, und andere vergünstigungen.. (müsste ich mir überlegen). Weiters würde ich verschiedene "regimenter" schaffen, damit die Gefahr eines putschversuches geringer wird... natürlich wäre es praktisch wenn sich die einzelnen gruppen nicht mögen würden.
ja und damit hätten wir eine perfekte tyrannei, bis irgendjemand eine verschwörung anzettelt und einen stürzt... aber das wäre ja eines der spannenden dinge daran

Erik ist nicht fnord.
fnord ist Erik.
Dieser Satz ist Falsch.
A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
fnord ist Erik.
Dieser Satz ist Falsch.
A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
- Spooky
- Posts: 260
- Joined: Thu May 06, 2004 3:14 pm
- Location: Hamburg, Germany
- Contact:
Das klingt nach einer schönen Schreckensherrschaft
Das wäre genau das richtige, für meine schwarze Seele
Doch die realistische Umsetzung wäre eher in der englischen Welt machtbar...oder in Organiritsj
Tja, also wenn man sich mal die letzten 10 Cantr-Jahre anschaut (ungefair so lange, bin ich schon dabei), konnte man sehr gut sehen, wie sich die deutsche Welt und besonders Kishnakotis entwickelt hat. Also vielleicht sieht es in weiteren 10 Cantr-Jahren wieder ganz anders aus.
Ich wäre auf jeden Fall dafür, dann würde mehr Abwechslung ins Spiel kommen....
Ist euch nicht auch aufgefallen, dass kaum noch neue deutsche Spieler erscheinen?
Neue Spieler versuchen sich auch manchmal an einem Bösen, aber da sie noch zu unerfahren sind, gehen sie meist gleich wieder drauf und verlieren die Lust am gesamten Spiel. Schade eigentlich.
Böse an die Macht!
Mit fiesen
Grüße
Spooky
P.S. Der Spitzname 'Spooky' ist in der englischen Welt vielleicht verbreitet immerhin heißt er übersetzt ja so etwas wie erschreckend, schaurig, unheimlich.
Aber wenn ich das hier sagen darf, meine Charaktere haben alle andere Namen, nur ich als Spieler benutze überwiegend Spooky.



Das wäre genau das richtige, für meine schwarze Seele

Doch die realistische Umsetzung wäre eher in der englischen Welt machtbar...oder in Organiritsj

Tja, also wenn man sich mal die letzten 10 Cantr-Jahre anschaut (ungefair so lange, bin ich schon dabei), konnte man sehr gut sehen, wie sich die deutsche Welt und besonders Kishnakotis entwickelt hat. Also vielleicht sieht es in weiteren 10 Cantr-Jahren wieder ganz anders aus.
Ich wäre auf jeden Fall dafür, dann würde mehr Abwechslung ins Spiel kommen....
Ist euch nicht auch aufgefallen, dass kaum noch neue deutsche Spieler erscheinen?
Neue Spieler versuchen sich auch manchmal an einem Bösen, aber da sie noch zu unerfahren sind, gehen sie meist gleich wieder drauf und verlieren die Lust am gesamten Spiel. Schade eigentlich.
Böse an die Macht!


Mit fiesen

Spooky
P.S. Der Spitzname 'Spooky' ist in der englischen Welt vielleicht verbreitet immerhin heißt er übersetzt ja so etwas wie erschreckend, schaurig, unheimlich.
Aber wenn ich das hier sagen darf, meine Charaktere haben alle andere Namen, nur ich als Spieler benutze überwiegend Spooky.
sure, fine, whatever
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
- Ashragon
- Posts: 107
- Joined: Tue Jan 13, 2004 1:24 pm
- Location: Kiel, Germany
- Contact:
Na ihr habt ja Ideen.
Aber ich schätze mal das es wirklich sehr schwierig so eine Aktion durchzuziehen. Ihr bräuchtet genung Leute (und damit meine ich nicht 3 oder 4). Es müssten wohl eher 10 sein. Und auch mit so einer Armee düfte es nicht gelingen, eine Stadt wie Kishnakotis auszuräuchern. (Lang leben die Eisenschilde)
Obwohl... hmm... man könnte ja...
Naja, zurück zum Thema...
Das Problem dürfte sein, dass kaum ein Spieler Lust haben wird seine eigenen Chars umzubringen. Und da die deutsche Insel recht klein ist und man fast überall Chars hat, dürfte sich das kaum vermeiden lassen.
(Zumindest nicht im Sinne der Capital Rule)

Aber ich schätze mal das es wirklich sehr schwierig so eine Aktion durchzuziehen. Ihr bräuchtet genung Leute (und damit meine ich nicht 3 oder 4). Es müssten wohl eher 10 sein. Und auch mit so einer Armee düfte es nicht gelingen, eine Stadt wie Kishnakotis auszuräuchern. (Lang leben die Eisenschilde)
Obwohl... hmm... man könnte ja...

Naja, zurück zum Thema...
Das Problem dürfte sein, dass kaum ein Spieler Lust haben wird seine eigenen Chars umzubringen. Und da die deutsche Insel recht klein ist und man fast überall Chars hat, dürfte sich das kaum vermeiden lassen.
(Zumindest nicht im Sinne der Capital Rule)
<a><img></a>
- LoM
- Posts: 234
- Joined: Thu Jun 10, 2004 6:04 pm
- Location: Austria, Graz, gegenüber vom Chinesen runter fahrn
Aber solch eine Unlust steht ja eventuell auch im Konflikt mid der CR... ich meine wenn man einen giereigen char hat, und ich ihm zb anbiete, das er drei sklaven besitzen wird, die ihm alles geben müssen was er will, bzw alles für ihn tun müssen.... sollte er dann nicht dabei sein? bzw dürfte die tatsache das es eigene chars sind ja keine auswirkungen auf den gerade gesielten char haben, der vor dieser Entscheidung steht... ich verstehe natürlich das man seine chars nicht umbringen will (zumindest die meißten nicht), aber streng genommen dürfte man das nicht nicht wollen.
Erik ist nicht fnord.
fnord ist Erik.
Dieser Satz ist Falsch.
A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
fnord ist Erik.
Dieser Satz ist Falsch.
A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
- Ashragon
- Posts: 107
- Joined: Tue Jan 13, 2004 1:24 pm
- Location: Kiel, Germany
- Contact:
- Spooky
- Posts: 260
- Joined: Thu May 06, 2004 3:14 pm
- Location: Hamburg, Germany
- Contact:
Also ich mich hier jetzt nicht darauf eingehen, wie ungerecht es ist, dass für holländische und angeblich auch englische Spieler neue spawning-points entstehen, wenn ein Char aus dieser Sprachengruppe an einen neuen Ort gelangt...
Ich wäre auch eher dafür, dass die Deutschen vielleicht noch Snavirn aus spawning-point bekommen (da lebt eh keiner). Dort wäre man etwas abgelegen und hätte die Möglichkeit sich zu organisieren.
Was die englische Welt betrifft, so kann ich von meinen Erfahrungen bisher nur sagen, dass das Böse-sein auch dort überhaupt nicht einfach ist.
Die meisten Städte sind gut organisiert und dann laufen überall diese Clans rum.
Der eigene Char muss schon gar nicht böse gesinnt sein, schon wird er umgebracht.
Vielleicht ist es euch ja auch schon aufgefallen, falls ihr Chars in der englischen Welt habt, die Gesetze dort sind oft recht hart und in meinen Augen "böse". Also wozu einen bösen Char spielen, wenn die ganze englische Welt schon böse ist
Na wir sind hier ja im deutschen Bereich des Forums, da darf man auch mal über die englische Welt herziehen!
Einige Städte, Gesetze, Vorschriften und Charaktere dort sind echt das Allerletzte
Ich wäre auch eher dafür, dass die Deutschen vielleicht noch Snavirn aus spawning-point bekommen (da lebt eh keiner). Dort wäre man etwas abgelegen und hätte die Möglichkeit sich zu organisieren.
Was die englische Welt betrifft, so kann ich von meinen Erfahrungen bisher nur sagen, dass das Böse-sein auch dort überhaupt nicht einfach ist.
Die meisten Städte sind gut organisiert und dann laufen überall diese Clans rum.
Der eigene Char muss schon gar nicht böse gesinnt sein, schon wird er umgebracht.
Vielleicht ist es euch ja auch schon aufgefallen, falls ihr Chars in der englischen Welt habt, die Gesetze dort sind oft recht hart und in meinen Augen "böse". Also wozu einen bösen Char spielen, wenn die ganze englische Welt schon böse ist


Na wir sind hier ja im deutschen Bereich des Forums, da darf man auch mal über die englische Welt herziehen!
Einige Städte, Gesetze, Vorschriften und Charaktere dort sind echt das Allerletzte

sure, fine, whatever
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
- Antono Flavio
- Posts: 376
- Joined: Thu Jul 15, 2004 10:41 pm
- Location: Berlin, DE
- LoM
- Posts: 234
- Joined: Thu Jun 10, 2004 6:04 pm
- Location: Austria, Graz, gegenüber vom Chinesen runter fahrn
- Spooky
- Posts: 260
- Joined: Thu May 06, 2004 3:14 pm
- Location: Hamburg, Germany
- Contact:
Wir schaffes es doch immer wieder vom eigentlich Thema abzuweichen
zumindest ich werde das jetzt tun.
Wie ich bemerkt habe, scheinen hier einige deutsche Spieler mindestens einen englischen Charakter zu besitzen.
Deshalb meine einfache kleine Frage: Wie kommt ihr in der englischen Welt zurecht?
Ich persönlich komme ganz gut zurecht, trotz meines nicht immer ganz so perfekt-klingendem Englisch
, aber zum Glück bin ich damit nicht allein. Selbst ich habe schon Charaktere getroffen, die ein.. nun wie soll ich es nennen...'auswärtiges' Englisch sprechen. (Also wo höchstwahrscheinlich ein Spieler dahinter steckt, der nicht Englisch als Muttersprache hat).
Ist schon lustig in der englischen Welt, aber manchmal auch echt frustrierend. Z.B. helfen die Charaktere sich dort untereinander kaum, alles muss man alleine machen.
Und um zurück zum eigentlich Topic-Thema zu kommen, nur wenn's darum geht, böse zu sein, dann helfen sie sich.
Jedenfalls stolpern meine Chars ständig über irgendwelche Schlachtfelder oder befindet sich mitten in einem Angriff.
Schon verrückt (und gewalttätig) dort.

Wie ich bemerkt habe, scheinen hier einige deutsche Spieler mindestens einen englischen Charakter zu besitzen.
Deshalb meine einfache kleine Frage: Wie kommt ihr in der englischen Welt zurecht?
Ich persönlich komme ganz gut zurecht, trotz meines nicht immer ganz so perfekt-klingendem Englisch

Ist schon lustig in der englischen Welt, aber manchmal auch echt frustrierend. Z.B. helfen die Charaktere sich dort untereinander kaum, alles muss man alleine machen.
Und um zurück zum eigentlich Topic-Thema zu kommen, nur wenn's darum geht, böse zu sein, dann helfen sie sich.
Jedenfalls stolpern meine Chars ständig über irgendwelche Schlachtfelder oder befindet sich mitten in einem Angriff.
Schon verrückt (und gewalttätig) dort.

sure, fine, whatever
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
- LoM
- Posts: 234
- Joined: Thu Jun 10, 2004 6:04 pm
- Location: Austria, Graz, gegenüber vom Chinesen runter fahrn
- Spooky
- Posts: 260
- Joined: Thu May 06, 2004 3:14 pm
- Location: Hamburg, Germany
- Contact:
Also z.B. vor ca. 8 Cantr Jahren in Krif oder gerade erst vor knapp einem Jahr in Kiii...naja, in Kiii war ich nicht, aber laut der Note, die dort rumliegt, wurde die Stadt zu der Zeit von Piraten übernommen (auch ne Kust für sich).
Aber Krif, ja das war ein schöner Angriff. Mein Char wäre fast draufgegangen, hat aber glücklicherweise mit 12% überlebt.
Aber zurück zu Kiii bin gerade gestern dort vorbeigekommen und schon schlägt da irgendwer einen. Warum auch immer?
Oder anderes Beispiel: Plaekur Forest (south) oder (north), da gibt es doch tatsächlich das Gesetz, dass man Personen, die krank sind, den Gnadenschuss geben soll, sprich, sie zu töten.
Also ich möchte nicht wissen, wie es dort zu geht, wenn ein paar Verletzte dort ankommen...
Aber Krif, ja das war ein schöner Angriff. Mein Char wäre fast draufgegangen, hat aber glücklicherweise mit 12% überlebt.
Aber zurück zu Kiii bin gerade gestern dort vorbeigekommen und schon schlägt da irgendwer einen. Warum auch immer?
Oder anderes Beispiel: Plaekur Forest (south) oder (north), da gibt es doch tatsächlich das Gesetz, dass man Personen, die krank sind, den Gnadenschuss geben soll, sprich, sie zu töten.
Also ich möchte nicht wissen, wie es dort zu geht, wenn ein paar Verletzte dort ankommen...
sure, fine, whatever
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
_____________________________________
the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
- LoM
- Posts: 234
- Joined: Thu Jun 10, 2004 6:04 pm
- Location: Austria, Graz, gegenüber vom Chinesen runter fahrn
.. in Softich oder wie das heißt gehts nicht ganz so schlimm zu... (ich weiß noch immer nicht wie man den Ort genau schreibt.. merks mir einfach nicht)... aber mir scheint sie haben trotzdem interessante methoden mit leuten dort umzugehen.. schätze da war jemand der die cr gebrochen hat. hat nie n wort gesprochen, dann ist plötzlich eine allen unbekannte frau aufgetaucht, er hat ihr seine sachen gegeben und sie ist abgehaun.. alles ohne worte... das interessante war die reaktion der guards.. sie haben den typen gekillt... scheint sowieso die einzige strafe zu sein die sie dort kennen.
Erik ist nicht fnord.
fnord ist Erik.
Dieser Satz ist Falsch.
A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
fnord ist Erik.
Dieser Satz ist Falsch.
A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
Return to “Deutsche Spieler (German)”
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest