Wo bleibt das Böse?

Deutschsprachiges ausserhalb-des-Charakters Disussionsforum

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LoM
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Wo bleibt das Böse?

Postby LoM » Sun Aug 29, 2004 6:14 pm

Spooky meinte das das hier nicht in das thema übersetzung passt also neues topic....

Ich persönlich bin gerade dabei zu versuchen einen bösen character zu spielen, stoße dabei aber auf einige große hindernisse:

1. Alleine böse sein ist gut und schön aber man ist mit keinem vorhaben erfolgreich ----> man braucht leute die jemandem helfen... aber da es zumindest in Kishnakotis eine ziemlich offene konversation gibt ist es praktisch unmöglich ist jemanden darauf anzusprechen.. schon weil man ja keine ahnung hat ob derjenige nicht dem Rat sofort alles berichten würde... ich mein sowas wie eine Verschwörung ist praktisch unmöglich.. mir kommt manchmal vor das niemand geheimnisse hat und jeder alles vom anderen weiß...

2. Gute lohnenswerte ziele.... Natürlich könnte man ala Marina Demix Pirat spielen aber.... naja ich bin dagegen.... man könnte natürlich versuchen die weltherrschaft an sich zu reißen MUHAHAHA... aber wäre doch kompliziert, wenn auch in kleinerem maße sicher machbar. Meine dritte Idee wäre es, sich irgendwo in unbewohnten Gebiet eine Zentrale aufzubauen und 1. vorbeikommende chars auszurauben und 2. von dort aus größere Überfälle auf Städte auszuführen. Aber es wäre hierbei wichtig das NIEMAND überlebt, weil sonst der Standort der Zentrale auffliegt... und soweit ich mich erinnern kann soll man "seinen Weg nicht mit Leichen pflastern".


Ach ja Spooky.. kanns sein das du einen char im englischen gebiet hast... CSgt. Rene DuChamp?
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Spooky
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Re: Wo bleibt das Böse?

Postby Spooky » Sun Aug 29, 2004 8:23 pm

Leader of Men wrote:Ach ja Spooky.. kanns sein das du einen char im englischen gebiet hast... CSgt. Rene DuChamp?


Ich habe sogar 3 Charaktere im englischen Gebiet, aber dieser ist es nicht.
Wieso kommt du ausgerechnet auf den und auf mich? Fällt dieser Charakter etwa durch sein schlechtes Englisch auf ? :lol:
So weit es meine 3 Chars angeht, sind 2 davon weder gut noch böse und der eine ist durch und durch gut.

Was nun das 'Böse-sein' auf deutschem Gebit angeht, da kann ich dir ja nur zustimmen, Leader of Men. In Kishnakotis kann man kein Geheimnis für sich behalten, dafür ist die Stadt zu gut organisiert.
Die einzige Möglichkeit, die ich sehe, entspricht wohl deiner 3. Möglichkeit, dass man eine 'Zentrale des Bösen' errichten müsste.
Ich würde es auch zu gern machen, doch leider leider, wäre es reiner Zufall, wenn man noch einen bös'gesinnten Charakter findet, den man für seine Ideen begeistern könnte. Die Zentra müsste ja auch abgelegen sein und dürfte nicht entdeckt werden. Die Abgeschiedenheit bringt aber das Problem mit sich, dass man sich nicht gut organisieren und ausrüsten kann.
Es scheint also alles in eine Sackgasse zu führen :(

Aber vielleicht erscheinen ja bald mal wieder mehr Charaktere bei uns, die böse sein wollen und sich besser organisieren (nicht wo, wie die ganzen Einzelgänger-Bösewichte, die alleine gegen eine Stadt in den Krieg ziehen).
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Re: Wo bleibt das Böse?

Postby Thomas Pickert » Sun Aug 29, 2004 9:05 pm

Leader of Men wrote:... und soweit ich mich erinnern kann soll man "seinen Weg nicht mit Leichen pflastern".

So lange Du nicht mehrere Deiner eigenen Charaktere dafuer benutzt, bzw. die von Leuten, die ploetzlich die Angewohnheit haben, immer weniger Minuten nach Dir eingeloggt zu sein, wird niemand etwas dagegen einwenden.
Die Schwierigkeit besteht in der Tat darin, genuegend Leute (von verschiedenen Spielern) aufzutreiben. Ansonsten gibt es von den Regeln her keine Bedenken.
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Postby LoM » Mon Aug 30, 2004 4:23 pm

Gut.. dann steht meiner schreckensherrschaft ja nichts mehr im Wege *g*


Ich habe gedacht das das dein char ist weil er als spitznamen auch spooky benutzt....

Also ich stimme dir zu das es praktisch unmöglich ist in einer stadt leute "anzuwerben" aber ich denke auch das es unumgänglich ist, weil wenn man sich irgendwo in der Wildnis ein haus baut wahrscheinlich ewig wartet bis überhaupt mal jemand vorbei kommt...

Ach ja und zu den Weltherrschafts-plänen... nur mal so ne theorie wie das funktionieren könnte, auch wenn Weltherrschaft eindeutig übertrieben ist... nehmen wir Kishnakotis als Beispiel: Man bräuchte natürlich mehrere leute die alle klare anweisungen haben und da gibt es zwei Möglichkeiten: wenn man unvorbereitet is tötet man einfach jeden oder man macht sich die Mühe herauszufinden wer waffen/schilde hat und tötet diese personen, bzw überzeugt sie das sie sich besser anschließen sollten, aber auf alle fälle gehört der Rat zumindest gefangen genommen. solte jemand versuchen zu flüchten muss er verfolgt werden... es wäre daher gut wenn man zuerst versucht die Umgebung von Kishnakotis einzunehmen. Sobald man alles unter Kontrolle hat muss ein allgemeines Waffenverbot ausgesprochen werden, von dem nur die eigenen leute ausgenommen sind... jeder der neu spawnt muss daran gehindert werden zu flüchten, wer es versucht wird getötet... diejenigen die geholfen haben haben privilegien, ich wäre in diesem fall für eine Art Sklaverei der anderen chars... nur wenige zu denen man vertrauen fasst wird es erlaubt waffen zu tragen, die Absicherung das sie sich nicht gegen einen wenden ist das sie ebenfalls die Privilegien haben andere für sich arbeiten zu lassen, und andere vergünstigungen.. (müsste ich mir überlegen). Weiters würde ich verschiedene "regimenter" schaffen, damit die Gefahr eines putschversuches geringer wird... natürlich wäre es praktisch wenn sich die einzelnen gruppen nicht mögen würden.

ja und damit hätten wir eine perfekte tyrannei, bis irgendjemand eine verschwörung anzettelt und einen stürzt... aber das wäre ja eines der spannenden dinge daran :D
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Postby Spooky » Mon Aug 30, 2004 8:41 pm

Das klingt nach einer schönen Schreckensherrschaft :twisted: :twisted: :twisted:
Das wäre genau das richtige, für meine schwarze Seele :lol:

Doch die realistische Umsetzung wäre eher in der englischen Welt machtbar...oder in Organiritsj :roll:

Tja, also wenn man sich mal die letzten 10 Cantr-Jahre anschaut (ungefair so lange, bin ich schon dabei), konnte man sehr gut sehen, wie sich die deutsche Welt und besonders Kishnakotis entwickelt hat. Also vielleicht sieht es in weiteren 10 Cantr-Jahren wieder ganz anders aus.
Ich wäre auf jeden Fall dafür, dann würde mehr Abwechslung ins Spiel kommen....

Ist euch nicht auch aufgefallen, dass kaum noch neue deutsche Spieler erscheinen?
Neue Spieler versuchen sich auch manchmal an einem Bösen, aber da sie noch zu unerfahren sind, gehen sie meist gleich wieder drauf und verlieren die Lust am gesamten Spiel. Schade eigentlich.

Böse an die Macht! :twisted: :twisted:

Mit fiesen :wink: Grüße
Spooky

P.S. Der Spitzname 'Spooky' ist in der englischen Welt vielleicht verbreitet immerhin heißt er übersetzt ja so etwas wie erschreckend, schaurig, unheimlich.
Aber wenn ich das hier sagen darf, meine Charaktere haben alle andere Namen, nur ich als Spieler benutze überwiegend Spooky.
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Postby Ashragon » Tue Aug 31, 2004 6:11 am

Na ihr habt ja Ideen. :roll:

Aber ich schätze mal das es wirklich sehr schwierig so eine Aktion durchzuziehen. Ihr bräuchtet genung Leute (und damit meine ich nicht 3 oder 4). Es müssten wohl eher 10 sein. Und auch mit so einer Armee düfte es nicht gelingen, eine Stadt wie Kishnakotis auszuräuchern. (Lang leben die Eisenschilde)


Obwohl... hmm... man könnte ja... :twisted:


Naja, zurück zum Thema...
Das Problem dürfte sein, dass kaum ein Spieler Lust haben wird seine eigenen Chars umzubringen. Und da die deutsche Insel recht klein ist und man fast überall Chars hat, dürfte sich das kaum vermeiden lassen.
(Zumindest nicht im Sinne der Capital Rule)
<a><img></a>
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Postby LoM » Tue Aug 31, 2004 4:49 pm

Aber solch eine Unlust steht ja eventuell auch im Konflikt mid der CR... ich meine wenn man einen giereigen char hat, und ich ihm zb anbiete, das er drei sklaven besitzen wird, die ihm alles geben müssen was er will, bzw alles für ihn tun müssen.... sollte er dann nicht dabei sein? bzw dürfte die tatsache das es eigene chars sind ja keine auswirkungen auf den gerade gesielten char haben, der vor dieser Entscheidung steht... ich verstehe natürlich das man seine chars nicht umbringen will (zumindest die meißten nicht), aber streng genommen dürfte man das nicht nicht wollen.
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Postby Ashragon » Tue Aug 31, 2004 5:27 pm

Streng genommen hast du da natürlich Recht.
Ich könnte trotzdem nicht meine eigenen Chars töten.

Vielleicht ist die deutsche Insel einfach zu klein für böse Chars.
(Es gibt ja auch nur 2 Spawningpoints)
In der englischen Welt ist es bestimmt einfacher böse zu sein.
<a><img></a>
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Postby Spooky » Tue Aug 31, 2004 8:39 pm

Also ich mich hier jetzt nicht darauf eingehen, wie ungerecht es ist, dass für holländische und angeblich auch englische Spieler neue spawning-points entstehen, wenn ein Char aus dieser Sprachengruppe an einen neuen Ort gelangt...
Ich wäre auch eher dafür, dass die Deutschen vielleicht noch Snavirn aus spawning-point bekommen (da lebt eh keiner). Dort wäre man etwas abgelegen und hätte die Möglichkeit sich zu organisieren.

Was die englische Welt betrifft, so kann ich von meinen Erfahrungen bisher nur sagen, dass das Böse-sein auch dort überhaupt nicht einfach ist.
Die meisten Städte sind gut organisiert und dann laufen überall diese Clans rum.
Der eigene Char muss schon gar nicht böse gesinnt sein, schon wird er umgebracht.
Vielleicht ist es euch ja auch schon aufgefallen, falls ihr Chars in der englischen Welt habt, die Gesetze dort sind oft recht hart und in meinen Augen "böse". Also wozu einen bösen Char spielen, wenn die ganze englische Welt schon böse ist :lol: :evil:

Na wir sind hier ja im deutschen Bereich des Forums, da darf man auch mal über die englische Welt herziehen!
Einige Städte, Gesetze, Vorschriften und Charaktere dort sind echt das Allerletzte :twisted:
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Postby Antono Flavio » Wed Sep 01, 2004 12:01 am

Also mein englischer Char hat bisher gar keine Probleme mit derartigem. Das liegt vermutlich daran, dass keiner den wirklich kennt. ;)

Auch auf die Gefahr, dass ich mich unbeliebt mache, aber ich habe bisher nur vier nette Charaktere. :wink:
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Postby LoM » Wed Sep 01, 2004 4:23 pm

Also es stimmt eindeutig das man in den Englischen gebieten schneller umgebracht wird, liegt aber eventuell daran das dort auch vieles vom militär kontrolliert wird.
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Postby Spooky » Wed Sep 01, 2004 8:28 pm

Wir schaffes es doch immer wieder vom eigentlich Thema abzuweichen :lol: zumindest ich werde das jetzt tun.

Wie ich bemerkt habe, scheinen hier einige deutsche Spieler mindestens einen englischen Charakter zu besitzen.
Deshalb meine einfache kleine Frage: Wie kommt ihr in der englischen Welt zurecht?
Ich persönlich komme ganz gut zurecht, trotz meines nicht immer ganz so perfekt-klingendem Englisch :oops: , aber zum Glück bin ich damit nicht allein. Selbst ich habe schon Charaktere getroffen, die ein.. nun wie soll ich es nennen...'auswärtiges' Englisch sprechen. (Also wo höchstwahrscheinlich ein Spieler dahinter steckt, der nicht Englisch als Muttersprache hat).

Ist schon lustig in der englischen Welt, aber manchmal auch echt frustrierend. Z.B. helfen die Charaktere sich dort untereinander kaum, alles muss man alleine machen.
Und um zurück zum eigentlich Topic-Thema zu kommen, nur wenn's darum geht, böse zu sein, dann helfen sie sich.
Jedenfalls stolpern meine Chars ständig über irgendwelche Schlachtfelder oder befindet sich mitten in einem Angriff.
Schon verrückt (und gewalttätig) dort. :twisted:
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Postby LoM » Thu Sep 02, 2004 4:16 pm

Schlachtfelder? Wo?
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Postby Spooky » Thu Sep 02, 2004 8:41 pm

Also z.B. vor ca. 8 Cantr Jahren in Krif oder gerade erst vor knapp einem Jahr in Kiii...naja, in Kiii war ich nicht, aber laut der Note, die dort rumliegt, wurde die Stadt zu der Zeit von Piraten übernommen (auch ne Kust für sich).
Aber Krif, ja das war ein schöner Angriff. Mein Char wäre fast draufgegangen, hat aber glücklicherweise mit 12% überlebt.
Aber zurück zu Kiii bin gerade gestern dort vorbeigekommen und schon schlägt da irgendwer einen. Warum auch immer?
Oder anderes Beispiel: Plaekur Forest (south) oder (north), da gibt es doch tatsächlich das Gesetz, dass man Personen, die krank sind, den Gnadenschuss geben soll, sprich, sie zu töten.
Also ich möchte nicht wissen, wie es dort zu geht, wenn ein paar Verletzte dort ankommen...
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Postby LoM » Fri Sep 03, 2004 9:29 am

.. in Softich oder wie das heißt gehts nicht ganz so schlimm zu... (ich weiß noch immer nicht wie man den Ort genau schreibt.. merks mir einfach nicht)... aber mir scheint sie haben trotzdem interessante methoden mit leuten dort umzugehen.. schätze da war jemand der die cr gebrochen hat. hat nie n wort gesprochen, dann ist plötzlich eine allen unbekannte frau aufgetaucht, er hat ihr seine sachen gegeben und sie ist abgehaun.. alles ohne worte... das interessante war die reaktion der guards.. sie haben den typen gekillt... scheint sowieso die einzige strafe zu sein die sie dort kennen.
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