Dass unter Rollenspiel so absolut verschiedene Spiele wie die üblichen Hack&Slash-Spiele mit Paladinen, Barbaren, Quests und Levels und so etwas wie Cantr zusammenfallen, ist natürlich wirklich etwas unglücklich. Cantr ist wirklich eine ganz andere Art Spiel und textbasierte Rollenspiele sind auch nicht jedermanns Sache. Mehr Werbung und mehr Mitspieler im deutschen Bereich wären absolut wünschenswert, nur leider hatten wir bisher niemanden, der sich genug damit auskennt und intensiv genug damit beschäftigen wollte oder konnte, um Mitglied im Marketing Department für den deutschen Bereich zu werden. Falls du Interesse daran hast, wären wir selbstverständlich wirklich froh, endlich ein Marketing Department-Mitglied für unsere Sprachgruppe zu haben.
Mit diesen kosmetischen Änderungen wirst du vermutlich im Suggestions-Forum nicht auf viel Anklang stoßen, da Cantr nicht aus Programmierer-Mangel, sondern absichtlich so gut wie keine Grafik (mal abgesehen von dem kleinen Bildchen unter "Standort") aufweist. Das ist einfach der Geist des Spiels und macht auch seinen Charme aus, dass die Spieler sich selbst ihre Umgebung vorstellen. Die meisten Spieler würden es auch gar nicht anders wollen, weil es ihnen viel lieber ist, ihre Fantasie spielen zu lassen, als durch Grafik vorgeschrieben zu bekommen, wie die Welt aussieht. Diesen "Rahmen" für die Fantasie, den du vorschlägst, werden ziemlich sicher die meisten gar nicht wollen.
Achso, nur zur Vorwarnung, die Leute reagieren im Suggestions-Forum teilweise sehr empfindlich darauf, wenn man etwas vorschlägt, das schon mal irgendwann vorgeschlagen wurde, also sollte man vorher auf jeden Fall die Suchfunktion benutzen, um zu sehen, ob etwas Ähnliches schon mal vorgeschlagen wurde, was allerdings etwas schwierig ist, da die Suchfunktion momentan nicht einwandfrei arbeitet. Generell würde ich den Umgangston in den englischen Foren auch als rauer als hier bezeichnen. Das nur, damit du darauf vorbereitet bist.
Einen Beruf kann man sich ja aussuchen, so ziemlich jeden, den man sich irgendwie vorstellen kann. Manche ergeben dabei dann natürlich mehr, andere weniger Sinn in der Gesellschaft, in der der Charakter sich gerade befindet. Auch wenn ich von keinem lebenden deutschsprachigen Charakter weiß, der als Bürgermeister bezeichnet wird, so kann man doch im Prinzip die Leiter jeder Siedlung als Bürgermeister ansehen. Eine Ärztin habe ich mal gespielt, die sich vorwiegend mit der Heilmittel-Herstellung, aber auch mit der Erforschung der Effektivität verschiedener Heil- und Nahrungsmittel beschäftigt hat. (Damals gab es das Wiki noch nicht, also keine allgemeine Quelle, in der jeder Spieler so etwas hätte nachsehen können. An sich finde ich das Wiki ja unglaublich praktisch, nur hat es mir damals die Motivation gemommen, diese "Forschungen" ingame weiterzumachen, weil es die ganzen Ergebnisse schon im Wiki gab. An sich ist es aber trotzdem kein Hinderungsgrund dafür, dass ein Charakter diese Dinge ingame erforscht.)
Ich bin nicht sicher, welcher Forschungsbereich dir jetzt bei "Gelehrter" vorschwebt, aber ich könnte mir in Cantr sehr viele Arten der Forschung vorstellen, die spielbar sind und Sinn ergeben. Astronomie gehört nun definitiv nicht dazu, da in Cantr scheinbar den ganzen Tag die Sonne scheint, außer irgendwelche Charaktere entschließen sich dazu, gerade mal einen Sonnenuntergang oder etwas mit Sternen zu spielen, was aber problematisch ist, wenn dann ein anderer anwesender Charakter darauf beharrt, dass immer noch die Sonne scheint. *g*
Aber sowohl Psychologen, als auch Soziologen, Sprachwissenschaftler, Biologen, Mediziner, vielleicht auch Geologen kann ich mir allesamt vorstellen, natürlich auch viele andere Berufe wie Kartenzeichner, Schmiede, Köche, Bauarbeiter (oder vielleicht auch eine Art Architekt), Bibliothekare, die versuchen, möglichst viele lesenswerte Notizen zu sammeln und zu ordnen, Schauspieler, Autoren, Dichter, Maler und sicher noch sehr viele andere, die mir einfach gerade nur nicht einfallen. Natürlich auch Seefahrer, deren Ziel die Erforschung fremder Kulturen auf anderen Inseln ist und die in diesen Notizen (die man in meiner Vorstellung teilweise auch durchaus als Bücher werten kann) ihre Forschungen festhalten. Wörterbücher existieren übrigens auch schon einige, die ingame von Charakteren erschaffen wurden, die in mühevoller Kleinstarbeit mit einem Anderssprachigen Vokabeln in ihren beiden Sprachen ausgetauscht haben. Ein Grammatik-Buch oder auch eine Art Einsteiger-Guide für eine bestimmte Sprache sind mir jedoch noch nie untergekommen, wären aber sicher sehr interessant.
Die Berufe wirklich programmiertechnisch festzulegen, würde ich für gar keine gute Idee halten, da das die Freiheit der Spieler doch sehr einschränken würde und man sicher niemals alle Berufe erfassen könnte, die sich irgendein Charakter dann ingame ausdenkt. Außerdem nennen sich Charaktere, die theoretisch so was wie Bürgermeister sind, ja nicht mal unbedingt Bürgermeister, genauso wenig wie Soziologen Soziologen.
Die spanische Übermacht ist teilweise wirklich etwas beängstigend (erst recht mit dieser sehr feindseligen Einstellung gegenüber Anderssprachigen, die viele spanische Charaktere an den Tag zu legen scheinen), aber unsere Sprachgruppe ist gerade ganz und gar nicht dabei zu schrumpfen, im Gegenteil. Wenn man bei den Statistiken, auf die schon hingewiesen wurde, sich bei Time Trends die Kurve der deutschsprachigen Spieler ansieht, ist ein sehr rasanter Anstieg zu beobachten. Ich hoffe natürlich, dass der auch in Zukunft nicht abnehmen wird. Falls es so bleibt, hätten wir die Spanier vermutlich irgendwann sogar eingeholt. *g* Und naja, auf der anderen (recht weit entfernten) Insel, die von Deutschsprachigen besiedelt ist, sind ja sowieso keine Spanier, glaube ich.