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Posted: Sat May 02, 2009 11:46 pm
by Piscator
Bitte, wenn Gesprächsbedarf besteht können wir gerne noch drüber reden. Ich dachte mir nur das eine gedankenlos dahingeworfene Bemerkung meinerseits es nicht wert ist so lange diskutiert zu werden.
Ronja Rotschopf wrote:
Und im ersten Fall bezweifle ich auch, dass dort kurz zuvor noch ein anderer Charakter dieser Sprachgruppe war.
Warum genau?
Wenn du dabei zu sehr ins Detail gehen musst wäre es vielleicht besser die Angelegenheit gleich mit dem PD zu besprechen um einen CRB zu vermeiden. Ansonsten würde mich das auch interessieren.

Posted: Sun May 03, 2009 8:40 am
by Ronja Rotschopf
Piscator wrote:Bitte, wenn Gesprächsbedarf besteht können wir gerne noch drüber reden. Ich dachte mir nur das eine gedankenlos dahingeworfene Bemerkung meinerseits es nicht wert ist so lange diskutiert zu werden.
Ronja Rotschopf wrote:
Und im ersten Fall bezweifle ich auch, dass dort kurz zuvor noch ein anderer Charakter dieser Sprachgruppe war.
Warum genau?
Wenn du dabei zu sehr ins Detail gehen musst wäre es vielleicht besser die Angelegenheit gleich mit dem PD zu besprechen um einen CRB zu vermeiden. Ansonsten würde mich das auch interessieren.

Unterschätz mal unseren Gesprächsbedarf nicht
der Newspawn war deutsch, die Location eine spanische Siedlung in den Bergen. Wäre jetzt halt interessant, wie lange sich so ein Ort Anwesenheit "merkt" - bei Jahren wäre es klar die Ursache. Bei Tagen hätte ich so meine Zweifel, obwohl ich natürlich nicht ausschließen kann, dass da kurz zuvor ein reiselustiger Deutscher war (das spräche nur gegen meine bisherigen Erfahrungen mit deutschen Charakteren)
Mehr vertiefen will ich aber nicht und melden will ich es vorerst auch nicht. Werde das Ganze aber vorsorglich speichern, falls es nochmal passiert
Posted: Sun May 03, 2009 3:09 pm
by Piscator
Ich würde auf einen Inkognito-Deutschen tippen. Man weiß ja nicht wer hier alles so mitspielt und es würde mich nicht wundern wenn einige Charaktere einfach in der Gegend herumrennen ohne was zu sagen. Es kommt ja immer wieder mal vor das ein Newspawn ohne etwas zu sagen abrauscht.
Posted: Sun May 03, 2009 4:38 pm
by Ronja Rotschopf
haben solche Davonrauscher eigentlich auch Spaß am Spiel? Ich dachte, die sterben immer nach 20 Tagen
Posted: Sun May 03, 2009 5:22 pm
by Dust Puppy
In 20 Tagen kann man schon ein paar Städte bereisen.

Ich kenne allerdings auch ein paar Charakter, die schon seit fast hundert Cantrjahren kein Wort gesagt haben aber immernoch fröhlich am Leben sind (wobei ich mich da auch frage, wie das denn Spaß machen kann... aber jedem das Seine).
Vielleicht bleiben manche Reisende auch lieber stumm, um nicht als Fremdlinge erkannt und umgebracht zu werden?
Re: Spawning
Posted: Sun Feb 28, 2010 2:43 pm
by Killuah
Ich schiebe diese Topic mal wieder nach vorne und puste den Staub weg...
Was ich an manchen Stellen ungemein hasse ist, wenn gerade zwei Charaktere zu zweit auf einer Reise sind und dann ein neuer gespawnt wird und der wirklich die Spielatmosphäre total versaut. Und dann will man den loswerden (in eienr Siedlung bei anderen) und wieder zu zweit weiterziehen und er will umbedingt mitkommen.

Re: Spawning
Posted: Sun Feb 28, 2010 2:52 pm
by Ronja Rotschopf
klingt lustig
aber ich kenne das mit den Newspawns zur falschen Zeit am falschen Ort - in der Regel wird das Spiel dadurch aber interessanter, weil man ja für ein Problem eine Lösung finden muss