KAOS wrote:was mich damals auch verwirrt hat, war auch, wie kurt plötzlich anführer war, obwohl mein char keine RP-gespräche oder -diskussionen darüber miterlebt hatte. das hat mein char dann so hingenommen, aber ich fand es eben seltsam und ich (bzw mein char ebenfalls) habe kurt auch nie in dieser anführerrolle akzeptiert, da er sie anscheinend einfach stillschweigend an sich gerissen hat.
hm, die "Machtergreifung" (auf eine alles andere als feine Art) ist eine Geschichte für sich, aber die wollen wir mal außen vor lassen, weil er da ja gerade erst richtig Anführer geworden ist
Allgemein kann man sicher sagen, wer als Einziger die Schlüssel zum Lager hat, ist wohl automatisch irgendwie der Ortschef
KAOS wrote://edit: ach so, was macht ihn denn nun zum schlechtesten anführer aller zeiten? da muß es ja noch was gegeben haben, was ich nicht mitbekommen habe. *neugierig guck*
hm, da wäre zum einen die noch recht harmlose Idee, Maschinen abzubauen, um sie in einem Ort, den er nicht wirklich kannte, (natürlich in halbierter Zahl) wieder aufzubauen
schon ziemlich krass war das totale Ignorieren der Entführung eines seiner Leute
und weil er aus der Vergangenheit nicht gelernt hat (bezogen auf Personen und Orte) hatte er die "geniale" Idee zu einer Expedition
- die Spieler mit direkt beteiligten Charakteren wissen mehr über die Folgen, aber möglicherweise ist es noch zu früh, die hier im Forum bekanntzugeben (ich denke, PMs sind weniger problematisch)
Piscator wrote:Ich denke nicht, dass ich ihn kenne, aber man müsste schon sehr schlecht sein um schlechter zu sein als ein Anführer der den ganzen Tag schläft.
der schlafende Anführer zerstört nicht aktiv seine Siedlung und bringt seine Leute nicht aktiv in Gefahr. Und wenn es notwendig sein sollte, könnte man den schlafenden Anführer immer noch abmurksen, wenn man ganz dringend die Schlüssel braucht
Killuah wrote:Hm, hier wird nun über jemanden geschrieben, obwohl das Spiel seit geraumer Zeit still steht?
Oder habe ich da was verpasst?
das ist die pure Verzweiflung
Würde das Spiel laufen, hätte ich Kurt niemals zum Gesprächsthema gemacht (sein Spieler möge mir verzeihen)