Page 1 of 2

Valsemunterij!!!

Posted: Thu Jan 22, 2004 12:54 pm
by The Hunter
De eerste valse Schuurpunten zijn opgedoken in Sil. Tenminste de eerste valse punten die ik persoonlijk ben tegengekomen. Dat ze qua uiterlijk makkelijk zijn na te maken wist ik allang en daarom bewaar ik alle punten in een speciale envelop en controleer ik ontvangen punten op echtheid. even ter informatie: Schuurpunten kunnen niet vervalst worden, geef het op!

De speler van Kirk, ja, jij ja, ******, ik wil echte punten. Crimineel!

Posted: Thu Jan 22, 2004 1:10 pm
by .::. MysticGötén .::.
Dat is dus een van de redenen dat ik niet in schuurpunten of wirpunten wil handelen. Nederlanders zijn niet te vertrouwen! :wink:

En mensen is Sil, ik zou maar effe flink wat rijst oogsten ofzo want
binnekort komt de eerste lading staal en ik wil GEEN SCHUURPUNTEN!

En ik ben ookal een paar vervalste schuurpunten tegen gekomen, op een envelop stond: 5 schuurpunt en op een andere envelop 5 schuurpunten... of meneer verschuur heeft zich vergist of iemand zit illegaal schuurpunten te drukken.

Posted: Thu Jan 22, 2004 1:21 pm
by Jos Elkink
Pas op dat je niet teveel in-character information verspreidt ;) ...

Posted: Thu Jan 22, 2004 1:22 pm
by The Hunter
Nouja, Sally blijft gewoon schuurpunten accepteren. Je hoeft amper moeite te doen om ze te controleren. Zoals ik al zei, gewoon zorgen dat je alle punten in een speciale envelop bewaart zodat je nieuw binnengekomen punten kunt onderscheiden van de punten in je bezit, of, als je door velen tegelijkertijd betaald wordt, vragen om de punten in een envelop te doen en dan pas te betalen.
En ik wens diegene die van Sil terugkomt succes met het terugsjouwen van de goederen. Al eens met 14999 kilo gereisd? He, een schildpant rent rondjes om je. :lol:
Ik blijf erbij, de punten zijn het beste systeem.

Posted: Thu Jan 22, 2004 1:31 pm
by .::. MysticGötén .::.
hehe oops..
sorry jos..
maar zoveel info heb ik nu ook weer niet gegeve
ze weten niet wie het staal komt brengen ,wanneer, van welke kant hij/zij komt en hoeveel staal er komt.
Ik wilde alleen kenbaar maken dat ik geen schuurpunten wilde omdat ik dat systeem niet vertrouw.

En Orion, ik heb inderdaad vaker met bijna 15kg gereisd, en das geen pretje nee.
Maar als die persoon aankomt in Sil zal hij/zij wel zn plan uitleggen over hoe deze persoon de spullen mee trug neemt :wink:

Posted: Fri Jan 23, 2004 10:05 am
by Wouter_Broekhuizen
Revolutie!! Weg met die punten!!!! :twisted:
Kga er denk ik ook maar wat vervalsen :wink:

Dus jij wil alleen maar rijst voor je staal hebben... nou mooi is dat heb ik een berg ijzer maar dat wilt ie niet hebben :o

Posted: Sat Jan 24, 2004 7:49 am
by XBL
Speler van Kirk (ik dus :p) had een foutje gemaakt door ze niet te sealen. Vervalsen is heel gemakkelijk. Voorlopig vertel ik niet hoe het moet, maar ook Kirk Reuringma accepteerd ook geen schuurpunten meer. Hij geeft ze alleen nog uit (hij heeft er veels te veel...).

Jochem

Posted: Sat Jan 24, 2004 8:41 am
by ::10votaal::
TERUG NAAR DE RUILHANDEL..JEEEEJ!!! :D

Posted: Sun Jan 25, 2004 10:39 am
by Jos Elkink
Waarom vindt iedereen ruilhandel zo leuk? Als ik iets moet noemen wat me echt een beetje is tegengevallen sinds ik Cantr heb ontwikkeld, is het wel dat er zo weinig degelijke geld-systemen zijn ...

Posted: Sun Jan 25, 2004 10:53 am
by XBL
Ik vind ruilhandel ook niet leuk, en dacht ook dat de schuurpunt een mooie oplossing zou zijn... echter, dat systeem is zo lek als een mandje, en ik ben niet zo creatief in het bedenken van dingen...

Als er een geldpers komt (een mooi idee stond in een topic in het nederlandse forum (dit topic?), zal er waarschijnlijk wel veel meer geld komen...

Maar goed, voor als nog is er nog geen waterdicht systeem, waarin geld niet (of moeilijk) vervast kan worden.

Jochem

Posted: Sun Jan 25, 2004 10:54 am
by .::. MysticGötén .::.
Als er een geld-drukmachine ofzo kwam met drukplaten en daarop cijfers (zoals ik al eerder zei) zouden we een goed geld-systeem kunnen ontwikkelen.

Posted: Sun Jan 25, 2004 3:31 pm
by The Hunter
Ik ben momenteel aan het broeden op een veilig geldsysteem. Het probleem is dus de controle daarop, wat gewoon tijd gaat kosten.
Ik ben bang dat het me niet gaat lukken. :(

Posted: Mon Jan 26, 2004 2:50 pm
by anomaly
Orion (of moet ik mevrouw Skimp zeggen? :wink: ),

Misschien kan je zilver als ruilmiddel gebruiken. IK weet het, het is al eerder gezegt en ik weet ook de bezwaren, maar dat is als je zilver als geld gebruikt.
Misschien kan je zilver als algemeen aanvaard ruilmiddel maken, en deze waarde gelijk aan andere goederen vaststellen.

In Sil hebben jullie de schuurpunt, en dan stel je bijv 14 gram zilver gelijk aan de waarde van hout omdat hout het meest gewild in Sil is als ik me niet vergis (en naar de note met prijzen van meneer Verschuur kijk), of msschien is het beter als de waarde van Zilver een beetje lager is dan die van hout, zodat niet iedereen zilver gaat zoeken :?

Op die manier heb je dus geen echt geld maar meer een algemeen aanvaard goed. Het voordeel is dan dat je geen grote hoeveelheden rijst hoeft te sjouwen om deze te ruilen voor hout maar dan ruil je het rijst in voor zilver zodat je genoeg rijst verder kan oogsten. En niet hoeft op te slaan ofzo. Zilver neemt dan de plaats van het schuurpunt in, maar dan als ruilmiddel :)

Posted: Mon Jan 26, 2004 3:10 pm
by XBL
Tja, maar dat is exact wat we niet willen (gewone ruilhandel). Ik vind het echte handelen veel leuker, waarbij je de prijzen gigantisch kan opschroeven.

Jochem

Posted: Mon Jan 26, 2004 5:44 pm
by Jos Elkink
Het enige goede geldsysteem wat ik ken - en ja, zit eigen werk te promoten :) - is dat in Quillanoi, gebaseerd op een bank - geen muntgeld. Maar het is wel helemaal gebaseerd op de betrouwbaarheid van de bankier.