Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Pewnie tak.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- Dev235
- Posts: 14
- Joined: Mon Jul 20, 2015 9:34 am
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Można by dodać ubrania typu opaska do włosów?
Np: Drewniana opaska do włosów
Np: Drewniana opaska do włosów
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Mając klucz do samochodu postać powinna być w stanie wyjąć i włożyć do niego dowolną rzecz bez konieczności wchodzenia do środka... w końcu tak działa bagażnik, ewentualnie otwieranie drzwi.
Jeśli to nie jest uzasadnienie, to nowy dodatek do samochodu:
Bagażnik
Umożliwia korzystanie z samochodu jak z pojemnika (tylko posiadając klucz do auta).
Czas pracy: 2 dni
Surowce: 500 gram aluminium, 100 gram stali, 100 gram gumy
Narzędzia: Młotek, nóż, śrubokręt
Jeśli to nie jest uzasadnienie, to nowy dodatek do samochodu:
Bagażnik
Umożliwia korzystanie z samochodu jak z pojemnika (tylko posiadając klucz do auta).
Czas pracy: 2 dni
Surowce: 500 gram aluminium, 100 gram stali, 100 gram gumy
Narzędzia: Młotek, nóż, śrubokręt
-
- Posts: 75
- Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Mogiły - po zakopaniu ciała przez pewien okres (powiedzmy rok-dwa) byłaby widoczna mogiła pokazująca kto tam leży. Po morderstwie postaci zbyt łatwo jest teraz zatrzeć dowody zbrodni a taka mogiła byłaby pomocna w poszukiwaniu zaginionych osób.
Krótkofalówki - nie każdy przy radio siedzi, które i tak działa teraz z mniejszym zasięgiem. Jak sie pracuje na zewnątrz to taka krótkofalówka bardzo w komunikacji by pomogła
Gołębie - czy one kiedykolwiek się pojawią? Mam ich już całą zagrodę i nie wiem czy zacząć wybijać czy sprzedawać
Krótkofalówki - nie każdy przy radio siedzi, które i tak działa teraz z mniejszym zasięgiem. Jak sie pracuje na zewnątrz to taka krótkofalówka bardzo w komunikacji by pomogła
Gołębie - czy one kiedykolwiek się pojawią? Mam ich już całą zagrodę i nie wiem czy zacząć wybijać czy sprzedawać
- kalinka
- Posts: 65
- Joined: Mon Apr 13, 2015 10:35 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Dev, jest już opaska Bawełniana i skórzana. To i owo można sobie dodać już indywidualnym opisem
- Dev235
- Posts: 14
- Joined: Mon Jul 20, 2015 9:34 am
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Wien wiem, ale nie o takie mi chodziło, no nic, pozostaje mi się głębiej pobawić opisami...a i dzięki za odpowiedź, naprawdę się już nie spodziewałem
-
- Posts: 75
- Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Będę się do bólu powtarzać. Może ktoś wreszcie ruszy ten temat
Ja poproszę o GOŁĘBIE, GOŁĘBIE, GOŁĘBIE, GOŁĘBIE ....
Gracze muszą mieć możliwość przekazywania informacji na odległość.
Chociażby po to by np. ostrzec cantryjskie ludki przed psychopatą mordującym ze swoją bandą innych graczy.
Ja poproszę o GOŁĘBIE, GOŁĘBIE, GOŁĘBIE, GOŁĘBIE ....
Gracze muszą mieć możliwość przekazywania informacji na odległość.
Chociażby po to by np. ostrzec cantryjskie ludki przed psychopatą mordującym ze swoją bandą innych graczy.
- Mariposa
- Posts: 97
- Joined: Fri Oct 26, 2012 8:43 pm
- Location: Śląsk
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Już graczy mordują?
- gawi
- Posts: 1045
- Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
- Location: Poland, Poznan
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Brak możliwości wołania o pomoc na większy zasięg musiał do tego doprowadzić. Już z radiami ciężko szło reagować na pirackie ataki teraz zapewne zwiększy to zasięg i częstotliwość pirackich aktów. Tym bardziej że niektóre bandy pirackie zabijają byle zabić nie patrząc jak stara czy jak aktywna jest postać. Dlatego nie wiem dlaczego tak ograniczono radio.
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3060/swiniajj0.gif[/img]
http://gawi.posadzdrzewo.pl
http://gawi.posadzdrzewo.pl
-
- Posts: 75
- Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Przykład podany przeze mnie może jest lub nie jest prawdziwy i być może dotyczy piratów lub nie.
Chodzi mi zwyczajnie o możliwość komunikowania się miedzy miastami lub wyspami.
Chodzi mi zwyczajnie o możliwość komunikowania się miedzy miastami lub wyspami.
-
- Posts: 205
- Joined: Tue Aug 11, 2015 6:06 pm
- Location: tu
- Contact:
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Można by rzeczywiście wprowadzić te mogiły jako alternatywny sposób pochówku. Znaczy po zakopaniu postaci przez jakiś czas pozostawałby ślad, powiedzmy dwa lata. I opcjonalnie można by do mogiły dodawać opis (np. imię trupa). A możliwość rozkopywania mogił byłaby ciekawa dla detektywów. Przez rok mogliby odkryć imię postaci (jeżeli oczywiście mieli je zapisane), przez drugi rok wiek i płeć, a potem jeszcze przez dwa lata przedmioty, które postać miała przy sobie w czasie pochówku. Oczywiście w waszych wioskach rozkopywanie mogił byłoby karane śmiercią, jak wszystko inne zresztą, to w sumie admin mógłby ręcznie dodać notatki z taką informacją do tych lokacji.
"[...] I tylko fotel MG stoi boleśnie pusty..."
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
-
- Posts: 75
- Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Stosy sygnałowe .. nie wiem czy to odpowiednie miejsce aby o tym pisać. Ale skoro o pewną zmianę chodzi to mogę i tu.
A więc..
Jak ktoś odpala fajerwerk to widać to w innych lokacjach z automatu - nasze postacie widzą to jako pewne zdarzenie.
Jak ktoś odpali stos sygnałowy to tak się nie dzieje. Dopiero jeśli zajrzymy w zakładkę miejsce to można zobaczyć, że gdzieś taki stos płonie. To jaki jest sens palenia tych stosów skoro i tak nie ma możliwości z ich pomocą wezwać - pomocy?
Jest możliwość to zmienić? Tak aby widziano dym ze stosu tak jak się widzi rozbłysk fajerwerku?
A więc..
Jak ktoś odpala fajerwerk to widać to w innych lokacjach z automatu - nasze postacie widzą to jako pewne zdarzenie.
Jak ktoś odpali stos sygnałowy to tak się nie dzieje. Dopiero jeśli zajrzymy w zakładkę miejsce to można zobaczyć, że gdzieś taki stos płonie. To jaki jest sens palenia tych stosów skoro i tak nie ma możliwości z ich pomocą wezwać - pomocy?
Jest możliwość to zmienić? Tak aby widziano dym ze stosu tak jak się widzi rozbłysk fajerwerku?
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Joyous wrote:Jak ktoś odpali stos sygnałowy to tak się nie dzieje. Dopiero jeśli zajrzymy w zakładkę miejsce to można zobaczyć, że gdzieś taki stos płonie. To jaki jest sens palenia tych stosów skoro i tak nie ma możliwości z ich pomocą wezwać - pomocy?
Jest możliwość to zmienić? Tak aby widziano dym ze stosu tak jak się widzi rozbłysk fajerwerku?
Sprawdziłam w logach i kiedyś wyskakiwało powiadomienie o kierunku i odległości, skąd się dymi. Z tym że postać obserwująca musiała być na dworze w momencie gdy stos był rozpalany.
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Z tego, co ja kojarzę, to tylko podróżujące postacie dostają informacje o widocznych latarniach i stosach sygnałowych, zaraz po turze podróżowania. Na pewno jest tak przy podróżach statkiem, ale pamiętam, że jedna moją, okrążając piechotą Raj, miała powiadomienie o płonącym w sąsiedniej miejscowości stosie. Z tym, że to mógł być bug, bo zdążyło mi się to tylko raz.
Niemniej, przydałoby się info, o pojawieniu się nowego światła dokładnie w momencie rozpalenia stosu/ uruchomienia latarni.
Niemniej, przydałoby się info, o pojawieniu się nowego światła dokładnie w momencie rozpalenia stosu/ uruchomienia latarni.
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Z rozpalaniem wydaje mi się, że tak jest (chyba że się coś popsuło), ale z latarniami nie i może to być trochę problematyczne do zrobienia.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest