Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Tak jak kopiowanie kluczy i pieczęci.
Była sugestia żeby to zmienić, ale część osób twierdziła, że "powinna to być opcja, bo czasem nie chce się dodawać żelaza do kluczy".
No to jest opcja.
Była sugestia żeby to zmienić, ale część osób twierdziła, że "powinna to być opcja, bo czasem nie chce się dodawać żelaza do kluczy".
No to jest opcja.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- notized
- Posts: 242
- Joined: Wed Dec 03, 2014 12:13 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
całkiem nowya żelazna tarcza
całkiem nowya kusza
całkiem nowya igła
Żeby było ciekawie, pilniki, drewniaki i inne śrubokręty, nie zawierają tego błędu.
całkiem nowya kusza
całkiem nowya igła
Żeby było ciekawie, pilniki, drewniaki i inne śrubokręty, nie zawierają tego błędu.
I'm an agent of Chaos.
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Nieprzewidziane skutki zmian w odmianie języka tureckiego. Ciekawe, bo wydawało mi się, że polskiego nie ruszałem.
EDIT: Naprawione.
EDIT: Naprawione.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 54
- Joined: Tue Dec 10, 2013 3:13 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Przy próbie przeciągania surowców:
"Przeciąganie an unknown person nie powiodło się, ponieważ ta osoba znajduje się teraz poza twoim zasięgiem."
"Przeciąganie an unknown person nie powiodło się, ponieważ ta osoba znajduje się teraz poza twoim zasięgiem."
Weź Niepierdol.
https://www.youtube.com/watch?v=M6wRnouGZFQ
https://www.youtube.com/watch?v=M6wRnouGZFQ
-
- Posts: 40
- Joined: Wed Jan 13, 2016 3:18 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Nie wiem gdzie z tym iść, ale po zmianach grafiki w mobilnej wersji wszystko jest super poza:
- zakładka "miejsce" podczas podróży okropnie się rozciąga
- przydałaby się jedna linijka odstępu między nagłówkiem a tekstem na stronie postaci
A tak poza tym cud miód i dziękujemy
- zakładka "miejsce" podczas podróży okropnie się rozciąga
- przydałaby się jedna linijka odstępu między nagłówkiem a tekstem na stronie postaci
A tak poza tym cud miód i dziękujemy
-
- Posts: 544
- Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Nie mogę zmienić nazwy statku, który widzę na horyzoncie.
- witia1
- Posts: 576
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.
Rest In Pieces.
- gala
- Posts: 493
- Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
witia1 wrote:Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.
"Ja radia nie poskładam?! Potrzymaj piwo."
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
https://www.reddit.com/r/Cantr/
- rd1988
- Posts: 309
- Joined: Sun Mar 15, 2015 6:16 pm
- Location: Piękne miasto smogu, korków, dziurawych ulic i kiboli.
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
witia1 wrote:Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.
To co? Wielokrotnie spotkałem postacie które pomimo swojej nieprzytomności mogły spokojnie gadać dalej, nie udając nawet jakiegoś bełkotu czy odzyskiwania/tracenia przytomności. Nie widzę problemu, najwyraźniej są czarodziejami.
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Postać w NDS też może gadać, ale nic poza tym. Z tego co kojarzę, stan skrajnego upojenia miał przypominać NDS.
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Nie udało się nawiązać bezpiecznego połączenia
Podczas łączenia z serwerem cantr.net wystąpił błąd. Nie można nawiązać bezpiecznego połączenia: brak wspólnych algorytmów szyfrowania. Kod błędu: SSL_ERROR_NO_CYPHER_OVERLAP
Żądana strona nie może zostać wyświetlona, ponieważ nie udało się potwierdzić autentyczności otrzymanych danych.
Prosimy poinformować właścicieli witryny o tym problemie.
Więcej informacji…
Automatyczne zgłaszanie podobnych temu błędów (pomaga Mozilli identyfikować i blokować niebezpieczne strony)
I nie da się wejść.
Jakby ktoś miał podobne problemy - to pomogło:
http://www.ryananddebi.com/2014/12/10/b ... irefox-34/
W ogóle nie rozumiem na co komu w Cantr szyfrowanie https... to nie bank ani Pentagon.
- gala
- Posts: 493
- Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Mars wrote:Nie udało się nawiązać bezpiecznego połączenia
Podczas łączenia z serwerem cantr.net wystąpił błąd. Nie można nawiązać bezpiecznego połączenia: brak wspólnych algorytmów szyfrowania. Kod błędu: SSL_ERROR_NO_CYPHER_OVERLAP
Żądana strona nie może zostać wyświetlona, ponieważ nie udało się potwierdzić autentyczności otrzymanych danych.
Prosimy poinformować właścicieli witryny o tym problemie.
Więcej informacji…
Automatyczne zgłaszanie podobnych temu błędów (pomaga Mozilli identyfikować i blokować niebezpieczne strony)
I nie da się wejść.
Jakby ktoś miał podobne problemy - to pomogło:
http://www.ryananddebi.com/2014/12/10/b ... irefox-34/
W ogóle nie rozumiem na co komu w Cantr szyfrowanie https... to nie bank ani Pentagon.
Zamki w mieszkaniu też wywal, to nie bank ani Pentagon.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
https://www.reddit.com/r/Cantr/
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
gala wrote:Zamki w mieszkaniu też wywal, to nie bank ani Pentagon.
Nie wiem, co to wnosi do dyskusji na temat tego błędu?
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Na jakiej wersji przeglądarki wystąpił błąd?
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Mozilla 49.0.1. Czyli najnowsza. Zastanawiam się, czy przyczyna też nie leży może po stronie Avasta lub Adguarda. Niemniej pomogło na ten błąd własnie "otworzenie" przeglądarki w jej opcjach.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest