Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Aby destylator słoneczny działał, to musi on znajdować się na płynącym statku. Na szalupach doczepionych do głównego statku projekt się nie wykonuje.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 136
- Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Dzięki. Przeoczyłem tę zmianę.
-
- Posts: 136
- Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Możliwe działania:
Ulepsz do piaszczysta droga
Materiały: 0 gramów piasku
Dni pracy: 0
I po turze jest piaszczysta.
Ulepsz do piaszczysta droga
Materiały: 0 gramów piasku
Dni pracy: 0
I po turze jest piaszczysta.
-
- Posts: 136
- Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
To raczej tylko mój problem, ale nie wiem gdzie prosić o pomoc.
Nie mogę nic stworzyć. Klikając ikonkę młotka i klucza nie pojawia mi się rozwijane menu. Nie umiem znaleźć przyczyny. Mam firefoxa i proszę o pomoc.
edit: tylko w ff mi się nie odpala. W czym tkwi problem?
Nie mogę nic stworzyć. Klikając ikonkę młotka i klucza nie pojawia mi się rozwijane menu. Nie umiem znaleźć przyczyny. Mam firefoxa i proszę o pomoc.
edit: tylko w ff mi się nie odpala. W czym tkwi problem?
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Dziwne, u mnie działa.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 136
- Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
U mnie nie. Ale tylko pod ff.
-
- Posts: 75
- Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Jeśli problem jest w ff to przeglądarkę zmień
I po kłopocie będzie
I po kłopocie będzie
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Jones Abrahams wrote:U mnie nie. Ale tylko pod ff.
U mnie działa na wszystkich (rozsądnych) przeglądarkach, więc teraz nie wiem co mogę z tym zrobić.
A ja zgłaszam taki błąd:
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 48
- Joined: Thu Aug 06, 2015 12:37 am
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Myślę, że w tym momencie nie da się nic zrobić. Jedyne co mi przychodzi do głowy to wpisanie na listę zabronionych selektorów tych, które mogą być "niebezpieczne" ale to rozwiązanie na 99% i tak byłoby dziurawe, więc się w nie pcham.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 75
- Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Po wałkujmy temat stosów.
Nie wiem, nie znam się, gram za krótko ale miały one chyba służyć jako pewna forma komunikacji z graczami w innych osadach (np. wzywanie pomocy)
Jak zaczynałam grać to było je widać z bardzo daleka i dodatkowo pojawiał się komunikat, że moja postać stos rozpalony tam i tam widzi (nie pamiętam jak brzmiało to dokładnie)
A teraz ...
Stosy sygnałowe są praktycznie niewidoczne bo widać je tylko jedną lokację dalej
Nie ma komunikatu, że gdzieś ktoś stos zapalił
I jak się nie jest wystarczająco blisko i w zakładkę "MIEJSCE" nie popatrzy to się nic nie zobaczy
"Wygaszenie" stosów było zamierzone?
Nie wiem, nie znam się, gram za krótko ale miały one chyba służyć jako pewna forma komunikacji z graczami w innych osadach (np. wzywanie pomocy)
Jak zaczynałam grać to było je widać z bardzo daleka i dodatkowo pojawiał się komunikat, że moja postać stos rozpalony tam i tam widzi (nie pamiętam jak brzmiało to dokładnie)
A teraz ...
Stosy sygnałowe są praktycznie niewidoczne bo widać je tylko jedną lokację dalej
Nie ma komunikatu, że gdzieś ktoś stos zapalił
I jak się nie jest wystarczająco blisko i w zakładkę "MIEJSCE" nie popatrzy to się nic nie zobaczy
"Wygaszenie" stosów było zamierzone?
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Z tego co wiem, stosy miały zastępować latarnie morskie w miejscach, gdzie mieszkańców nie stać na postawienie latarni z prawdziwego zdarzenia. I tak jak latarnie, mają informować żeglarzy, że w danej przystani jest życie (bo przecież nie ostrzegać o niebezpiecznie skalistym nadbrzeżu ).
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Stosy działają krótko, więc ich głównym zastosowaniem jest przekazywanie jednorazowej informacji zamiast radia, zwłaszcza jak potencjalni "nasłuchujący" nie mogą siedzieć przy odbiorniku.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 75
- Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Ale stosy to teraz ... ogniska ledwo widoczne z bliska ;p
O czym chyba gdzie indziej pisałam.
Radia popsute, gołębi jak nie ma tak nie ma i jeszcze stosy się wypaliły.
Pozostaje czekać kiedy i fajerwerki staną się tylko zimnymi ogniami
O czym chyba gdzie indziej pisałam.
Radia popsute, gołębi jak nie ma tak nie ma i jeszcze stosy się wypaliły.
Pozostaje czekać kiedy i fajerwerki staną się tylko zimnymi ogniami
- gala
- Posts: 493
- Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Joyous wrote:Ale stosy to teraz ... ogniska ledwo widoczne z bliska ;p
O czym chyba gdzie indziej pisałam.
Radia popsute, gołębi jak nie ma tak nie ma i jeszcze stosy się wypaliły.
Pozostaje czekać kiedy i fajerwerki staną się tylko zimnymi ogniami
Radia naprawione*, here FTFY. <3
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
https://www.reddit.com/r/Cantr/
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest