Page 189 of 195
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Mon Nov 27, 2017 8:27 pm
by Greek
Aby destylator słoneczny działał, to musi on znajdować się na płynącym statku. Na szalupach doczepionych do głównego statku projekt się nie wykonuje.
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Mon Nov 27, 2017 11:22 pm
by Jones Abrahams
Dzięki. Przeoczyłem tę zmianę.
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Thu Feb 15, 2018 9:23 pm
by Jones Abrahams
Możliwe działania:
Ulepsz do piaszczysta droga
Materiały: 0 gramów piasku
Dni pracy: 0
I po turze jest piaszczysta.
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Tue Feb 20, 2018 7:05 am
by Jones Abrahams
To raczej tylko mój problem, ale nie wiem gdzie prosić o pomoc.
Nie mogę nic stworzyć. Klikając ikonkę młotka i klucza nie pojawia mi się rozwijane menu. Nie umiem znaleźć przyczyny.
Mam firefoxa i proszę o pomoc.
edit: tylko w ff mi się nie odpala. W czym tkwi problem?
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Tue Feb 20, 2018 11:43 am
by Greek
Dziwne, u mnie działa.
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Tue Feb 20, 2018 4:15 pm
by Jones Abrahams
U mnie nie. Ale tylko pod ff.
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Tue Feb 20, 2018 7:53 pm
by Joyous
Jeśli problem jest w ff to przeglądarkę zmień
I po kłopocie będzie
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Fri Feb 23, 2018 8:46 am
by Greek
Jones Abrahams wrote:U mnie nie. Ale tylko pod ff.
U mnie działa na wszystkich (rozsądnych) przeglądarkach, więc teraz nie wiem co mogę z tym zrobić.
A ja zgłaszam taki błąd:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Sun Apr 15, 2018 11:34 am
by kbr
To skutek pozwolenia na CSS i koniec, czy da się temu zapobiec?
https://prnt.sc/j5hwxb
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Sun Apr 15, 2018 8:55 pm
by Greek
Myślę, że w tym momencie nie da się nic zrobić. Jedyne co mi przychodzi do głowy to wpisanie na listę zabronionych selektorów tych, które mogą być "niebezpieczne" ale to rozwiązanie na 99% i tak byłoby dziurawe, więc się w nie pcham.
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Thu Jul 26, 2018 7:08 pm
by Joyous
Po wałkujmy temat stosów.
Nie wiem, nie znam się, gram za krótko ale miały one chyba służyć jako pewna forma komunikacji z graczami w innych osadach (np. wzywanie pomocy)
Jak zaczynałam grać to było je widać z bardzo daleka i dodatkowo pojawiał się komunikat, że moja postać stos rozpalony tam i tam widzi (nie pamiętam jak brzmiało to dokładnie)
A teraz ...
Stosy sygnałowe są praktycznie niewidoczne bo widać je tylko jedną lokację dalej
Nie ma komunikatu, że gdzieś ktoś stos zapalił
I jak się nie jest wystarczająco blisko i w zakładkę "MIEJSCE" nie popatrzy to się nic nie zobaczy
"Wygaszenie" stosów było zamierzone?
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Tue Sep 04, 2018 1:18 pm
by dekalina
Z tego co wiem, stosy miały zastępować latarnie morskie w miejscach, gdzie mieszkańców nie stać na postawienie latarni z prawdziwego zdarzenia. I tak jak latarnie, mają informować żeglarzy, że w danej przystani jest życie (bo przecież nie ostrzegać o niebezpiecznie skalistym nadbrzeżu
).
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Tue Sep 04, 2018 2:30 pm
by Greek
Stosy działają krótko, więc ich głównym zastosowaniem jest przekazywanie jednorazowej informacji zamiast radia, zwłaszcza jak potencjalni "nasłuchujący" nie mogą siedzieć przy odbiorniku.
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Tue Sep 04, 2018 9:10 pm
by Joyous
Ale stosy to teraz ... ogniska ledwo widoczne z bliska ;p
O czym chyba gdzie indziej pisałam.
Radia popsute, gołębi jak nie ma tak nie ma i jeszcze stosy się wypaliły.
Pozostaje czekać kiedy i fajerwerki staną się tylko zimnymi ogniami
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Posted: Tue Sep 04, 2018 11:09 pm
by gala
Joyous wrote:Ale stosy to teraz ... ogniska ledwo widoczne z bliska ;p
O czym chyba gdzie indziej pisałam.
Radia popsute, gołębi jak nie ma tak nie ma i jeszcze stosy się wypaliły.
Pozostaje czekać kiedy i fajerwerki staną się tylko zimnymi ogniami
Radia naprawione*, here FTFY. <3