Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
-
- Posts: 87
- Joined: Sun Jun 07, 2015 12:09 pm
- Location: Kraków
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Wyszedłem postacią, która pracowała, z osady na drogę i wciąż pracowała nad projektem.
Na nogach.
A postać pracowała nad zbieraniem surowcu "z ziemi".
Na nogach.
A postać pracowała nad zbieraniem surowcu "z ziemi".
Its a mystery...
Anthropology!
Anthropology!
- psychowico
- Posts: 1732
- Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
A po odświeżeniu strony? To pewnie tylko artefakt graficzny.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."
https://www.kinkykitty.pl
https://www.kinkykitty.pl
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Był taki błąd, ale już nie powinno być. :s
Zaraz to sprawdzę.
Zaraz to sprawdzę.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- Berya
- Posts: 169
- Joined: Tue Apr 23, 2013 3:13 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moja postać po wejściu na drogę wciąż robiła sobie nóż, czy jakieś inne kościane narzędzie. Doszła do 100% i projekt zniknął, choć ja efektu pracy nie mam. Wciąż zastanawiam się, czy nie ma go w miejscu z którego wyruszyłam.
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Pewna lokacja na Bojrad:
Jest tutaj projekt chowania staruszka z 1776-7 dnia (0%), którego nie można pochować, bo...
Nie umiem podać nazwy lokacji. Jest tu mały drewniany wózek "limestone cart" i jest to łąka. Na PM mogę podać nazwę postaci, była tam przed chwilą.
Jest tutaj projekt chowania staruszka z 1776-7 dnia (0%), którego nie można pochować, bo...
Code: Select all
Nie możesz kontynuować projektu Burying staruszek, ponieważ jego cel znajduje się gdzie indziej.
Nie umiem podać nazwy lokacji. Jest tu mały drewniany wózek "limestone cart" i jest to łąka. Na PM mogę podać nazwę postaci, była tam przed chwilą.
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Mars wrote:Jest tutaj projekt chowania staruszka z 1776-7 dnia (0%), którego nie można pochować
Tak jest w wielu miejscach gdzie zaczęto proces chowania dawno temu, przez co ciało "Znikło". Ostatnio w Cantr zmieniono, że rozpoczęcie grzebania nie "znika" ciała, dlatego jeśli go nie ma, projektu nie możesz kontynuować... ale możesz go przerwać Wtedy znika ślad po tym, że takie coś kiedyś było. I ciała niet i chowania nie trzeba kończyć.
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Ciała niet, ale trupicy od przebywania obok rozgrzebanego grobu nabawić się można. #truestory
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Więc anulujcie te projekty i tyle
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
dekalina wrote:Ciała niet, ale trupicy od przebywania obok rozgrzebanego grobu nabawić się można. #truestory
Nie.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- witia1
- Posts: 576
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moja postać okiełznała sztukę transmutacji metali. Tylko w złą stronę.
A przechodząc do konkretów, do budowy odbiornika radiowego dla pojazdów da się użyć złotych przewodów w miejsce miedzianych. I to może nie było by problemem gdybym nie pomylił projektów. Anulowanie projektu niestety okazało się kłopotliwe, bo przewód stał się miedziany. Kiepska magiczna sztuczka.
A przechodząc do konkretów, do budowy odbiornika radiowego dla pojazdów da się użyć złotych przewodów w miejsce miedzianych. I to może nie było by problemem gdybym nie pomylił projektów. Anulowanie projektu niestety okazało się kłopotliwe, bo przewód stał się miedziany. Kiepska magiczna sztuczka.
Rest In Pieces.
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
witia1 wrote:Moja postać okiełznała sztukę transmutacji metali. Tylko w złą stronę.
A przechodząc do konkretów, do budowy odbiornika radiowego dla pojazdów da się użyć złotych przewodów w miejsce miedzianych. I to może nie było by problemem gdybym nie pomylił projektów. Anulowanie projektu niestety okazało się kłopotliwe, bo przewód stał się miedziany. Kiepska magiczna sztuczka.
Tak jest z wszystkimi projektami gdzie coś wkładasz. System nie zapamiętuje co to było i po rozebraniu lub anulowaniu dostajesz "najgorszą" możliwą część. Nie odzyskasz złotych przewodów.
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Felixis wrote:witia1 wrote:Moja postać okiełznała sztukę transmutacji metali. Tylko w złą stronę.
A przechodząc do konkretów, do budowy odbiornika radiowego dla pojazdów da się użyć złotych przewodów w miejsce miedzianych. I to może nie było by problemem gdybym nie pomylił projektów. Anulowanie projektu niestety okazało się kłopotliwe, bo przewód stał się miedziany. Kiepska magiczna sztuczka.
Tak jest z wszystkimi projektami gdzie coś wkładasz. System nie zapamiętuje co to było i po rozebraniu lub anulowaniu dostajesz "najgorszą" możliwą część. Nie odzyskasz złotych przewodów.
Pseudolosową.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 54
- Joined: Tue Dec 10, 2013 3:13 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Na placu nie ma ptaków hodowlanych, kiedyś były dwa ale zniknęły, dosłownie zniknęły bo na 99,99% nikt ich nie brał. Karmy z koryta nie ubywa ale codziennie leżą pióra, gdy się sprzątnie na drugi dzień są nowe. Ptaki widmo?
Weź Niepierdol.
https://www.youtube.com/watch?v=M6wRnouGZFQ
https://www.youtube.com/watch?v=M6wRnouGZFQ
- Pietrek
- Posts: 7
- Joined: Fri Aug 29, 2014 9:27 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Gdy chcę wejść w jakąkolwiek z moich postaci, za każdym razem włącza mi się pierwsza postać z kolei. Resety: strony, neta, przeglądarki, kompa, nie pomogły.
- Buka
- Posts: 357
- Joined: Mon Mar 19, 2012 2:13 pm
- Location: Śląsk
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Mam tak samo, udało mi się wejść na inną dopiero po wielkim powiększeniu (tablet), wcześniej tak nie było.
NDS
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest