Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Mon Nov 27, 2017 8:27 pm

Aby destylator słoneczny działał, to musi on znajdować się na płynącym statku. Na szalupach doczepionych do głównego statku projekt się nie wykonuje.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Jones Abrahams » Mon Nov 27, 2017 11:22 pm

Dzięki. Przeoczyłem tę zmianę.
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Jones Abrahams » Thu Feb 15, 2018 9:23 pm

Możliwe działania:
Ulepsz do piaszczysta droga
Materiały: 0 gramów piasku
Dni pracy: 0
I po turze jest piaszczysta.
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Jones Abrahams » Tue Feb 20, 2018 7:05 am

To raczej tylko mój problem, ale nie wiem gdzie prosić o pomoc.

Nie mogę nic stworzyć. Klikając ikonkę młotka i klucza nie pojawia mi się rozwijane menu. Nie umiem znaleźć przyczyny. :( Mam firefoxa i proszę o pomoc.
edit: tylko w ff mi się nie odpala. W czym tkwi problem?
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Tue Feb 20, 2018 11:43 am

Dziwne, u mnie działa.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Jones Abrahams » Tue Feb 20, 2018 4:15 pm

U mnie nie. Ale tylko pod ff.
Joyous
Posts: 75
Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Joyous » Tue Feb 20, 2018 7:53 pm

Jeśli problem jest w ff to przeglądarkę zmień

I po kłopocie będzie :mrgreen:
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Fri Feb 23, 2018 8:46 am

Jones Abrahams wrote:U mnie nie. Ale tylko pod ff.

U mnie działa na wszystkich (rozsądnych) przeglądarkach, więc teraz nie wiem co mogę z tym zrobić.


A ja zgłaszam taki błąd:
Screen Shot 2018-02-23 at 09.44.56.png
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
kbr
Posts: 48
Joined: Thu Aug 06, 2015 12:37 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby kbr » Sun Apr 15, 2018 11:34 am

To skutek pozwolenia na CSS i koniec, czy da się temu zapobiec?

https://prnt.sc/j5hwxb
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Sun Apr 15, 2018 8:55 pm

Myślę, że w tym momencie nie da się nic zrobić. Jedyne co mi przychodzi do głowy to wpisanie na listę zabronionych selektorów tych, które mogą być "niebezpieczne" ale to rozwiązanie na 99% i tak byłoby dziurawe, więc się w nie pcham.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Joyous
Posts: 75
Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Joyous » Thu Jul 26, 2018 7:08 pm

Po wałkujmy temat stosów.

Nie wiem, nie znam się, gram za krótko ale miały one chyba służyć jako pewna forma komunikacji z graczami w innych osadach (np. wzywanie pomocy)
Jak zaczynałam grać to było je widać z bardzo daleka i dodatkowo pojawiał się komunikat, że moja postać stos rozpalony tam i tam widzi (nie pamiętam jak brzmiało to dokładnie)
A teraz ...
Stosy sygnałowe są praktycznie niewidoczne bo widać je tylko jedną lokację dalej
Nie ma komunikatu, że gdzieś ktoś stos zapalił
I jak się nie jest wystarczająco blisko i w zakładkę "MIEJSCE" nie popatrzy to się nic nie zobaczy

"Wygaszenie" stosów było zamierzone?
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby dekalina » Tue Sep 04, 2018 1:18 pm

Z tego co wiem, stosy miały zastępować latarnie morskie w miejscach, gdzie mieszkańców nie stać na postawienie latarni z prawdziwego zdarzenia. I tak jak latarnie, mają informować żeglarzy, że w danej przystani jest życie (bo przecież nie ostrzegać o niebezpiecznie skalistym nadbrzeżu :P ).
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Tue Sep 04, 2018 2:30 pm

Stosy działają krótko, więc ich głównym zastosowaniem jest przekazywanie jednorazowej informacji zamiast radia, zwłaszcza jak potencjalni "nasłuchujący" nie mogą siedzieć przy odbiorniku.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Joyous
Posts: 75
Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Joyous » Tue Sep 04, 2018 9:10 pm

Ale stosy to teraz ... ogniska ledwo widoczne z bliska ;p
O czym chyba gdzie indziej pisałam.

Radia popsute, gołębi jak nie ma tak nie ma i jeszcze stosy się wypaliły.
Pozostaje czekać kiedy i fajerwerki staną się tylko zimnymi ogniami :(
User avatar
gala
Posts: 493
Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby gala » Tue Sep 04, 2018 11:09 pm

Joyous wrote:Ale stosy to teraz ... ogniska ledwo widoczne z bliska ;p
O czym chyba gdzie indziej pisałam.

Radia popsute, gołębi jak nie ma tak nie ma i jeszcze stosy się wypaliły.
Pozostaje czekać kiedy i fajerwerki staną się tylko zimnymi ogniami :(

Radia naprawione*, here FTFY. <3
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.


https://www.reddit.com/r/Cantr/

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest