Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Tue Apr 19, 2016 7:17 pm

Tak jak kopiowanie kluczy i pieczęci.
Była sugestia żeby to zmienić, ale część osób twierdziła, że "powinna to być opcja, bo czasem nie chce się dodawać żelaza do kluczy".
No to jest opcja.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
notized
Posts: 242
Joined: Wed Dec 03, 2014 12:13 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby notized » Fri Jul 22, 2016 10:56 pm

całkiem nowya żelazna tarcza
całkiem nowya kusza
całkiem nowya igła
Żeby było ciekawie, pilniki, drewniaki i inne śrubokręty, nie zawierają tego błędu.
I'm an agent of Chaos.
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Sat Jul 23, 2016 12:07 pm

Nieprzewidziane skutki zmian w odmianie języka tureckiego. Ciekawe, bo wydawało mi się, że polskiego nie ruszałem.

EDIT: Naprawione.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
MagC
Posts: 54
Joined: Tue Dec 10, 2013 3:13 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby MagC » Mon Aug 08, 2016 9:20 pm

Przy próbie przeciągania surowców:
"Przeciąganie an unknown person nie powiodło się, ponieważ ta osoba znajduje się teraz poza twoim zasięgiem."
Makalaure
Posts: 40
Joined: Wed Jan 13, 2016 3:18 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Makalaure » Sat Aug 27, 2016 2:54 pm

Nie wiem gdzie z tym iść, ale po zmianach grafiki w mobilnej wersji wszystko jest super poza:
- zakładka "miejsce" podczas podróży okropnie się rozciąga
- przydałaby się jedna linijka odstępu między nagłówkiem a tekstem na stronie postaci

A tak poza tym cud miód i dziękujemy
wadko
Posts: 544
Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby wadko » Sat Aug 27, 2016 5:51 pm

Nie mogę zmienić nazwy statku, który widzę na horyzoncie.
User avatar
witia1
Posts: 576
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby witia1 » Mon Sep 26, 2016 9:06 am

Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.
Rest In Pieces.
User avatar
gala
Posts: 493
Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby gala » Mon Sep 26, 2016 10:50 am

witia1 wrote:Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.


"Ja radia nie poskładam?! Potrzymaj piwo."
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.


https://www.reddit.com/r/Cantr/
User avatar
rd1988
Posts: 309
Joined: Sun Mar 15, 2015 6:16 pm
Location: Piękne miasto smogu, korków, dziurawych ulic i kiboli.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby rd1988 » Tue Sep 27, 2016 5:16 pm

witia1 wrote:Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.


To co? Wielokrotnie spotkałem postacie które pomimo swojej nieprzytomności mogły spokojnie gadać dalej, nie udając nawet jakiegoś bełkotu czy odzyskiwania/tracenia przytomności. Nie widzę problemu, najwyraźniej są czarodziejami.
:twisted:
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby dekalina » Tue Sep 27, 2016 7:46 pm

Postać w NDS też może gadać, ale nic poza tym. Z tego co kojarzę, stan skrajnego upojenia miał przypominać NDS.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Mars » Wed Oct 12, 2016 9:27 am

Nie udało się nawiązać bezpiecznego połączenia

Podczas łączenia z serwerem cantr.net wystąpił błąd. Nie można nawiązać bezpiecznego połączenia: brak wspólnych algorytmów szyfrowania. Kod błędu: SSL_ERROR_NO_CYPHER_OVERLAP

Żądana strona nie może zostać wyświetlona, ponieważ nie udało się potwierdzić autentyczności otrzymanych danych.
Prosimy poinformować właścicieli witryny o tym problemie.

Więcej informacji…

Automatyczne zgłaszanie podobnych temu błędów (pomaga Mozilli identyfikować i blokować niebezpieczne strony)



I nie da się wejść.


Jakby ktoś miał podobne problemy - to pomogło:

http://www.ryananddebi.com/2014/12/10/b ... irefox-34/

W ogóle nie rozumiem na co komu w Cantr szyfrowanie https... to nie bank ani Pentagon.
User avatar
gala
Posts: 493
Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby gala » Thu Oct 13, 2016 12:55 am

Mars wrote:
Nie udało się nawiązać bezpiecznego połączenia

Podczas łączenia z serwerem cantr.net wystąpił błąd. Nie można nawiązać bezpiecznego połączenia: brak wspólnych algorytmów szyfrowania. Kod błędu: SSL_ERROR_NO_CYPHER_OVERLAP

Żądana strona nie może zostać wyświetlona, ponieważ nie udało się potwierdzić autentyczności otrzymanych danych.
Prosimy poinformować właścicieli witryny o tym problemie.

Więcej informacji…

Automatyczne zgłaszanie podobnych temu błędów (pomaga Mozilli identyfikować i blokować niebezpieczne strony)



I nie da się wejść.


Jakby ktoś miał podobne problemy - to pomogło:

http://www.ryananddebi.com/2014/12/10/b ... irefox-34/

W ogóle nie rozumiem na co komu w Cantr szyfrowanie https... to nie bank ani Pentagon.

Zamki w mieszkaniu też wywal, to nie bank ani Pentagon.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.


https://www.reddit.com/r/Cantr/
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Mars » Thu Oct 13, 2016 8:49 am

gala wrote:Zamki w mieszkaniu też wywal, to nie bank ani Pentagon.



Nie wiem, co to wnosi do dyskusji na temat tego błędu?
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Fri Oct 14, 2016 8:08 pm

Na jakiej wersji przeglądarki wystąpił błąd?
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Mars » Fri Oct 14, 2016 8:20 pm

Mozilla 49.0.1. Czyli najnowsza. Zastanawiam się, czy przyczyna też nie leży może po stronie Avasta lub Adguarda. Niemniej pomogło na ten błąd własnie "otworzenie" przeglądarki w jej opcjach.

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest